Trong một bước ngoặt lịch sử của dòng game, Guild Wars 3 sẽ không còn giới hạn trên PC. Trò chơi được xác nhận phát hành toàn cầu trên PC (Steam) và PlayStation 5, đánh dấu lần đầu tiên thương hiệu này ra mắt trên hệ máy console tại gia . ArenaNet cho biết bằng cách phát hành trên cả hai nền tảng, họ đang "mời gọi lượng khán giả đông đảo nhất từ trước đến nay trải nghiệm thế giới của Guild Wars"
.
Người chơi hiện có thể thêm trò chơi vào danh sách yêu thích của mình trên cả Steam và PlayStation Store .
Người chơi sẽ du hành ngược thời gian hơn một nghìn năm trước các sự kiện của bản Guild Wars gốc để khám phá vùng đất Orr thuộc Tyria . Không giống như những tàn tích hậu Đại Hồng Thủy mà các cựu binh quen thuộc, phiên bản Orr này là một "vùng biên cương hoang dã rộng lớn thấm đẫm ma thuật của thế giới" và là một "cảnh quan tươi tốt, xanh ngắt"
.
Câu chuyện xoay quanh Vaelwardens, một hội nhóm đã tuyên thệ bảo vệ vùng đất, những con người sống bên ngoài các bức tường thành phố, và các tinh linh tự nhiên được biết đến với tên gọi Vael spirits . Những tinh linh này có kích thước và tầm ảnh hưởng khác nhau trong hệ sinh thái của chúng. Đáng chú ý nhất trong số đó là Seeker, một tinh linh đóng vai trò như mối liên kết cá nhân cho mỗi người chơi và hoạt động như một phương tiện di chuyển, như đã thấy trong trailer tiết lộ
.
Từ bỏ engine độc quyền đã làm nền tảng cho bản Guild Wars gốc và Guild Wars 2, ArenaNet đã xây dựng lại nền móng cho phần tiếp theo này bằng Unreal Engine 5 .
Sự thay đổi công nghệ này đã được dự đoán từ trước. Ngay từ năm 2022, các tin tuyển dụng của ArenaNet đã bắt đầu yêu cầu ứng viên phải có kinh nghiệm với Unreal Engine, và đến đầu năm 2026, studio này đã đăng quảng cáo tìm kiếm các họa sĩ để "xây dựng và hoàn thiện các môi trường game quy mô lớn và các bản đồ có thể chơi được trong Unreal Engine 5" cho một dự án chưa được công bố . Đây chính là mảnh ghép cuối cùng xác nhận tham vọng công nghệ của dự án
.
Studio đang rời xa cội rễ chiến đấu chọn mục tiêu (tab-target) truyền thống của dòng game. Trang Steam mô tả một vòng lặp chiến đấu năng động và thiên về vật lý, gọi đây là một “MMORPG hành động-phiêu lưu” với “cơ chế chiến đấu hành động lấy đà làm sức mạnh” .
Hệ thống di chuyển là một trụ cột chính của thiết kế. Người chơi sẽ có thể “chạy, trượt, nhảy vọt và băng qua Orr” với một hệ thống di chuyển cho phép truyền quán tính trực tiếp từ chuyển động vào chiến đấu. Điều này bao gồm khả năng leo trèo vách đá theo chiều dọc, biến môi trường thành một sân chơi thực thụ thay vì chỉ là phông nền phẳng cho các trận chiến .
Hiện chưa có ngày phát hành cuối cùng, nhưng cơ hội trải nghiệm sớm đã được lên lịch. Đợt thử nghiệm beta kín đầu tiên cho Guild Wars 3 được lên kế hoạch vào Mùa Thu năm 2027 .
ArenaNet xác nhận rằng họ sẽ công bố thêm các chi tiết về mô hình định giá, các đợt thử nghiệm beta bổ sung và ngày phát hành đầy đủ trong khoảng thời gian từ cuối năm 2026 đến năm 2027 .
Màn tiết lộ tại Summer Game Fest là đỉnh điểm của một chuỗi dài các xác nhận chính thức và không chính thức trải dài trong vài năm:
Mặc dù tương lai nằm ở quá khứ của Orr, ArenaNet vẫn chưa từ bỏ hiện tại. Bản mở rộng Guild Wars 2 gần đây nhất của nhà phát triển, Visions of Eternity, đã ra mắt vào tháng 10 năm 2025 . Bản mở rộng thứ tư cho Guild Wars 2 cũng đã được xác nhận như một phần của kế hoạch hỗ trợ liên tục cho tựa game hiện tại
.
Comments
0 comments