Cuộc tái cơ cấu khốc liệt của Ubisoft: Khủng hoảng Ghost Recon và Far Cry đe dọa mục tiêu 2029
Ubisoft đang trong đợt 'thắt lưng buộc bụng' lớn nhất lịch sử: đóng cửa studio Winnipeg và Belgrade, cắt giảm tới 380 vị trí (khoảng 2,3% nhân sự) trong làn sóng sa thải thứ sáu của năm 2026. Bản ghi nhớ nội bộ bị rò rỉ cho thấy dự án Ghost Recon mới mang mật danh Project OVR thất bại trong việc đạt mục tiêu thử ngh...
Đăng bởiBiên tập bằng DeepSeek-V4-ProHình ảnh được tạo bằng GPT Image 1.5
Ubisoft đang trong đợt 'thắt lưng buộc bụng' lớn nhất lịch sử: đóng cửa studio Winnipeg và Belgrade, cắt giảm tới 380 vị trí (khoảng 2,3% nhân sự) trong làn sóng sa thải thứ sáu của năm 2026.
Bản ghi nhớ nội bộ bị rò rỉ cho thấy dự án Ghost Recon mới mang mật danh Project OVR thất bại trong việc đạt mục tiêu thử nghiệm Alpha, buộc 'ông lớn' game Pháp phải điều động ba lãnh đạo cấp cao về 'chữa cháy'.
Cùng với sự bất ổn kỹ thuật nghiêm trọng của Far Cry 7 và sự chậm trễ trên toàn bộ 'đường ống' sản xuất, mục tiêu ra mắt các phần mới của Ghost Recon, Far Cry và Assassin's Creed trước tháng 3 năm 2029 ngày càng trở n...
What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 pUbisoft's restructuring and the reported struggles of its next Ghost Recon title are raising doubts about the publisher's release roadmap.
Prompt AI
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 p. Article summary: Ubisoft is in the midst of its most aggressive restructuring cycle in years. On June 10, 2026, it closed its Winnipeg and Belgrade studios as part of a restructuring wave affecting up to 380 roles across at least five lo. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Ubisoft is making yet more layoffs and closing studios, with as many as 380 jobs set to come from the closure of studios in Winnipeg and" source context "Report – Ubisoft closes two studios with up to 380 job losses | TheSixthAxis" Reference image 2: visual subject "Ubisoft Winnipeg in Winnipeg, Canada, has been
openai.com
Ubisoft đang thực hiện đợt tái cơ cấu toàn công ty nghiêm trọng nhất trong nhiều năm trở lại đây. Vào ngày 10 tháng 6 năm 2026, nhà phát hành game khổng lồ người Pháp đã chính thức đóng cửa hai studio tại Winnipeg (Canada) và Belgrade (Serbia), đồng thời cắt giảm nhân sự tại văn phòng Barcelona và bộ phận phát hành toàn cầu, ảnh hưởng đến gần 380 vị trí. Đây đã là làn sóng sa thải thứ sáu của hãng chỉ trong riêng năm 2026 .
Studio Global AI
Tiếp tục nghiên cứu của bạn
Trang này bao gồm câu trả lời dựa trên nguồn mà bạn có thể tiếp tục bên trong Studio Global.
Câu trả lời ngắn gọn cho "Cuộc tái cơ cấu khốc liệt của Ubisoft: Khủng hoảng Ghost Recon và Far Cry đe dọa mục tiêu 2029" là gì?
Ubisoft đang trong đợt 'thắt lưng buộc bụng' lớn nhất lịch sử: đóng cửa studio Winnipeg và Belgrade, cắt giảm tới 380 vị trí (khoảng 2,3% nhân sự) trong làn sóng sa thải thứ sáu của năm 2026.
Những điểm chính cần xác nhận đầu tiên là gì?
Ubisoft đang trong đợt 'thắt lưng buộc bụng' lớn nhất lịch sử: đóng cửa studio Winnipeg và Belgrade, cắt giảm tới 380 vị trí (khoảng 2,3% nhân sự) trong làn sóng sa thải thứ sáu của năm 2026. Bản ghi nhớ nội bộ bị rò rỉ cho thấy dự án Ghost Recon mới mang mật danh Project OVR thất bại trong việc đạt mục tiêu thử nghiệm Alpha, buộc 'ông lớn' game Pháp phải điều động ba lãnh đạo cấp cao về 'chữa cháy'.
Tôi nên làm gì tiếp theo trong thực tế?
Cùng với sự bất ổn kỹ thuật nghiêm trọng của Far Cry 7 và sự chậm trễ trên toàn bộ 'đường ống' sản xuất, mục tiêu ra mắt các phần mới của Ghost Recon, Far Cry và Assassin's Creed trước tháng 3 năm 2029 ngày càng trở n...
Cuộc tái cơ cấu khốc liệt của Ubisoft: Khủng hoảng Ghost Recon và Far Cry đe dọa mục tiêu 2029
Ubisoft đang trong đợt 'thắt lưng buộc bụng' lớn nhất lịch sử: đóng cửa studio Winnipeg và Belgrade, cắt giảm tới 380 vị trí (khoảng 2,3% nhân sự) trong làn sóng sa thải thứ sáu của năm 2026. Bản ghi nhớ nội bộ bị rò rỉ cho thấy dự án Ghost Recon mới mang mật danh Project OVR thất bại trong việc đạt mục tiêu thử ngh...
Đăng bởiBiên tập bằng DeepSeek-V4-ProHình ảnh được tạo bằng GPT Image 1.5
Ubisoft đang trong đợt 'thắt lưng buộc bụng' lớn nhất lịch sử: đóng cửa studio Winnipeg và Belgrade, cắt giảm tới 380 vị trí (khoảng 2,3% nhân sự) trong làn sóng sa thải thứ sáu của năm 2026.
Bản ghi nhớ nội bộ bị rò rỉ cho thấy dự án Ghost Recon mới mang mật danh Project OVR thất bại trong việc đạt mục tiêu thử nghiệm Alpha, buộc 'ông lớn' game Pháp phải điều động ba lãnh đạo cấp cao về 'chữa cháy'.
Cùng với sự bất ổn kỹ thuật nghiêm trọng của Far Cry 7 và sự chậm trễ trên toàn bộ 'đường ống' sản xuất, mục tiêu ra mắt các phần mới của Ghost Recon, Far Cry và Assassin's Creed trước tháng 3 năm 2029 ngày càng trở n...
What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 pUbisoft's restructuring and the reported struggles of its next Ghost Recon title are raising doubts about the publisher's release roadmap.
Prompt AI
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What recent restructuring moves has Ubisoft made, including the closure of its Winnipeg and Belgrade studios, the elimination of up to 380 p. Article summary: Ubisoft is in the midst of its most aggressive restructuring cycle in years. On June 10, 2026, it closed its Winnipeg and Belgrade studios as part of a restructuring wave affecting up to 380 roles across at least five lo. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Ubisoft is making yet more layoffs and closing studios, with as many as 380 jobs set to come from the closure of studios in Winnipeg and" source context "Report – Ubisoft closes two studios with up to 380 job losses | TheSixthAxis" Reference image 2: visual subject "Ubisoft Winnipeg in Winnipeg, Canada, has been
openai.com
Ubisoft đang thực hiện đợt tái cơ cấu toàn công ty nghiêm trọng nhất trong nhiều năm trở lại đây. Vào ngày 10 tháng 6 năm 2026, nhà phát hành game khổng lồ người Pháp đã chính thức đóng cửa hai studio tại Winnipeg (Canada) và Belgrade (Serbia), đồng thời cắt giảm nhân sự tại văn phòng Barcelona và bộ phận phát hành toàn cầu, ảnh hưởng đến gần 380 vị trí. Đây đã là làn sóng sa thải thứ sáu của hãng chỉ trong riêng năm 2026 .
Studio Global AI
Tiếp tục nghiên cứu của bạn
Trang này bao gồm câu trả lời dựa trên nguồn mà bạn có thể tiếp tục bên trong Studio Global.
Câu trả lời ngắn gọn cho "Cuộc tái cơ cấu khốc liệt của Ubisoft: Khủng hoảng Ghost Recon và Far Cry đe dọa mục tiêu 2029" là gì?
Ubisoft đang trong đợt 'thắt lưng buộc bụng' lớn nhất lịch sử: đóng cửa studio Winnipeg và Belgrade, cắt giảm tới 380 vị trí (khoảng 2,3% nhân sự) trong làn sóng sa thải thứ sáu của năm 2026.
Những điểm chính cần xác nhận đầu tiên là gì?
Ubisoft đang trong đợt 'thắt lưng buộc bụng' lớn nhất lịch sử: đóng cửa studio Winnipeg và Belgrade, cắt giảm tới 380 vị trí (khoảng 2,3% nhân sự) trong làn sóng sa thải thứ sáu của năm 2026. Bản ghi nhớ nội bộ bị rò rỉ cho thấy dự án Ghost Recon mới mang mật danh Project OVR thất bại trong việc đạt mục tiêu thử nghiệm Alpha, buộc 'ông lớn' game Pháp phải điều động ba lãnh đạo cấp cao về 'chữa cháy'.
Tôi nên làm gì tiếp theo trong thực tế?
Cùng với sự bất ổn kỹ thuật nghiêm trọng của Far Cry 7 và sự chậm trễ trên toàn bộ 'đường ống' sản xuất, mục tiêu ra mắt các phần mới của Ghost Recon, Far Cry và Assassin's Creed trước tháng 3 năm 2029 ngày càng trở n...
Cùng thời điểm, một báo cáo độc lập từ trang Insider Gaming tiết lộ rằng tựa game Ghost Recon kế tiếp, có mật danh là Project OVR, đã thất bại trong việc đạt được các mục tiêu của đợt thử nghiệm Alpha nội bộ. Hậu quả là một cuộc 'thay máu' ban lãnh đạo, và nội bộ công ty đang xôn xao tin đồn dự án có thể phải làm lại từ đầu, thậm chí bị hủy bỏ hoàn toàn . Thêm vào đó, những báo cáo về việc Far Cry 7 cũng đang gặp vô vàn khó khăn càng làm dấy lên nghi ngờ về tuyên bố trước đó của Ubisoft: sẽ cho ra mắt các phiên bản mới của Ghost Recon, Far Cry và Assassin's Creed trước tháng 3 năm 2029 .
Cuộc tái cơ cấu mới nhất: studio đóng cửa, hàng trăm nhân viên mất việc
Đóng cửa studio: Ubisoft Winnipeg, văn phòng khoảng 65 người được thành lập từ năm 2018, đã bị đóng cửa hoàn toàn. Cùng chung số phận là Ubisoft Belgrade .
Cắt giảm tại Barcelona và bộ phận phát hành: Ubisoft Barcelona bị thu hẹp quy mô và giờ đây chỉ tập trung duy nhất vào thương hiệu Rainbow Six. Các đợt cắt giảm cũng ảnh hưởng đến bộ phận phát hành toàn cầu .
Quy mô sa thải: Tổng cộng có tới 380 vị trí bị ảnh hưởng, chiếm khoảng 2,3% lực lượng lao động của Ubisoft vào thời điểm đó . Một trang tin còn cho biết, tính chung tất cả các đợt tái cơ cấu, Ubisoft đã cắt giảm gần 680 nhân sự chỉ trong nửa đầu năm 2026 .
Bối cảnh rộng hơn: Đợt cắt giảm tháng 6 này là hệ quả của một cuộc 'đại chỉnh đốn' công ty được công bố vào tháng 1 năm 2026, với nhiệm vụ tiết kiệm 200 triệu Euro chi phí cố định. Khi đó, Ubisoft đã hủy bỏ sáu tựa game, trì hoãn bảy tựa khác và đóng cửa hai studio . CEO Yves Guillemot nói rằng đó là những động thái khó khăn nhưng cần thiết để hướng tới một bộ máy tập trung và bền vững hơn .
Cuộc khủng hoảng Project OVR: Tựa game Ghost Recon chao đảo
Thất bại Alpha nội bộ: Theo một bản ghi nhớ nội bộ bị rò rỉ, Project OVR – tựa game Ghost Recon chính tuyến tiếp theo – đã không đạt được các mục tiêu của đợt thử nghiệm Alpha nội bộ .
Nguyên nhân gốc rễ: Các nhân viên ẩn danh cho biết nguyên nhân chính đến từ 'thời hạn phi thực tế, cùng việc lập kế hoạch và quản lý yếu kém' . Đội ngũ lãnh đạo dự án bị cho là đã phớt lờ các phản hồi từ trụ sở chính của Ubisoft tại Paris, khiến vấn đề càng thêm trầm trọng .
Sự can thiệp từ cấp cao: Ubisoft đã lập tức bổ nhiệm ông Bruno Galet làm Giám đốc sản xuất cấp cao, đồng thời đưa Phó Chủ tịch Sản xuất Jean-Baptiste Duval và Phó Chủ tịch Văn phòng Sáng tạo Toàn cầu Julien Sansalone vào tiếp quản công việc điều hành dự án hàng ngày .
Những kịch bản có thể xảy ra: Các nguồn tin của Insider Gaming mô tả nhân viên dự án đang trong tâm thế 'chuẩn bị cho điều tồi tệ nhất', và trong nội bộ có tin đồn rằng tựa game có thể phải 'khởi động lại hoàn toàn' hoặc 'hủy bỏ trực tiếp' nếu tình hình không được cải thiện .
Nghi ngờ về tiến độ: Dự án này ban đầu được lên kế hoạch thử nghiệm Alpha vào cuối năm 2025, với khả năng phát hành vào mùa thu năm 2026 hoặc 2027 – những mốc thời gian mà hiện tại nhiều người trong công ty cho là không thể đạt được .
Far Cry 7 và áp lực trên toàn bộ hệ thống sản xuất
Far Cry 7 chật vật: Các nguồn tin mô tả phiên bản Far Cry tiếp theo đang gặp phải sự bất ổn đáng kể về mặt kỹ thuật và sáng tạo. Một báo cáo từ tháng 3 năm 2026 còn cho biết ngày ra mắt chính thức của tựa game này có lẽ phải lùi đến nửa cuối năm 2028 .
Nhận định chuyên gia: Tom Henderson từ Insider Gaming đã dùng từ 'thảm hại' để miêu tả tình trạng phát triển của cả hai dự án Far Cry và Ghost Recon, cho thấy những vấn đề sản xuất đã ăn sâu vào hai thương hiệu chủ lực này .
Tương lai của Assassin's Creed: Dù Ubisoft đã xác nhận các dự án Assassin's Creed mới đang được phát triển, thương hiệu này cũng không nằm ngoài vòng xoáy tái cơ cấu. Nhiều tựa game đã bị trì hoãn, và năng lực tổng thể để đáp ứng lộ trình đến năm 2029 đang bị ảnh hưởng nặng nề bởi việc cắt giảm nhân sự và thay đổi ưu tiên .
Vì sao kế hoạch phát hành tháng 3 năm 2029 đang lung lay?
Trong các báo cáo tài chính, Ubisoft từng tuyên bố các phần mới của Ghost Recon, Far Cry và Assassin's Creed sẽ được phát hành trước tháng 3 năm 2029 . Tuy nhiên, hàng loạt yếu tố sau đây đang khiến kế hoạch này trở nên lạc quan một cách quá mức:
Ghost Recon có thể 'chết yểu': Tình hình của Project OVR bi đát đến mức phương án khởi động lại hoặc hủy bỏ dự án đang được thảo luận nghiêm túc trong nội bộ. Việc khởi động lại sẽ đẩy ngày phát hành lùi xa nhiều năm so với mọi ước tính trước đó .
Tiến độ Far Cry 7 đang trượt dài: Nhiều báo cáo cho thấy tựa game này đã chậm tiến độ một cách đáng kể. Một nguồn tin chỉ ra rằng nó khó lòng ra mắt trước nửa cuối năm 2028 .
Năng lực sản xuất bị suy giảm: Việc mất đi hàng trăm nhân sự sau sáu đợt tái cơ cấu trong năm 2026, cùng việc đóng cửa hẳn các studio, đã bào mòn trực tiếp lực lượng cần thiết để phát triển và vận hành ba tựa game bom tấn trong một khoảng thời gian hạn hẹp .
Sự phân tán của ban lãnh đạo: Các giám đốc sản xuất và sáng tạo cấp cao nhất đã phải dồn toàn lực để 'chữa cháy' cho cuộc khủng hoảng của Project OVR, kéo theo sự phân tâm và thiếu giám sát cho cả lộ trình sản xuất chung .
Tiền lệ sẵn sàng hủy bỏ dự án: Cuộc 'đại chỉnh đốn' hồi tháng 1/2026 đã cho thấy sự sẵn sàng của ban lãnh đạo Ubisoft trong việc 'khai tử' những dự án không đạt chuẩn chất lượng hoặc kỳ vọng tài chính, thay vì cố gắng đưa chúng ra thị trường .
Nhìn chung, quy mô của các đợt sa thải, sự thất bại trầm trọng của dự án Ghost Recon trong thử nghiệm Alpha, cùng với sự bất ổn không ngừng trong quá trình sản xuất Far Cry 7 đang vẽ nên bức tranh về một nhà phát hành khó có thể đạt được mục tiêu phát hành cả ba thương hiệu vào năm 2029, trừ khi chấp nhận thêm nhiều sự trì hoãn, cắt giảm quy mô dự án hoặc thậm chí là hủy bỏ hoàn toàn các phần game.
Cùng thời điểm, một báo cáo độc lập từ trang Insider Gaming tiết lộ rằng tựa game Ghost Recon kế tiếp, có mật danh là Project OVR, đã thất bại trong việc đạt được các mục tiêu của đợt thử nghiệm Alpha nội bộ. Hậu quả là một cuộc 'thay máu' ban lãnh đạo, và nội bộ công ty đang xôn xao tin đồn dự án có thể phải làm lại từ đầu, thậm chí bị hủy bỏ hoàn toàn . Thêm vào đó, những báo cáo về việc Far Cry 7 cũng đang gặp vô vàn khó khăn càng làm dấy lên nghi ngờ về tuyên bố trước đó của Ubisoft: sẽ cho ra mắt các phiên bản mới của Ghost Recon, Far Cry và Assassin's Creed trước tháng 3 năm 2029 .
Cuộc tái cơ cấu mới nhất: studio đóng cửa, hàng trăm nhân viên mất việc
Đóng cửa studio: Ubisoft Winnipeg, văn phòng khoảng 65 người được thành lập từ năm 2018, đã bị đóng cửa hoàn toàn. Cùng chung số phận là Ubisoft Belgrade .
Cắt giảm tại Barcelona và bộ phận phát hành: Ubisoft Barcelona bị thu hẹp quy mô và giờ đây chỉ tập trung duy nhất vào thương hiệu Rainbow Six. Các đợt cắt giảm cũng ảnh hưởng đến bộ phận phát hành toàn cầu .
Quy mô sa thải: Tổng cộng có tới 380 vị trí bị ảnh hưởng, chiếm khoảng 2,3% lực lượng lao động của Ubisoft vào thời điểm đó . Một trang tin còn cho biết, tính chung tất cả các đợt tái cơ cấu, Ubisoft đã cắt giảm gần 680 nhân sự chỉ trong nửa đầu năm 2026 .
Bối cảnh rộng hơn: Đợt cắt giảm tháng 6 này là hệ quả của một cuộc 'đại chỉnh đốn' công ty được công bố vào tháng 1 năm 2026, với nhiệm vụ tiết kiệm 200 triệu Euro chi phí cố định. Khi đó, Ubisoft đã hủy bỏ sáu tựa game, trì hoãn bảy tựa khác và đóng cửa hai studio . CEO Yves Guillemot nói rằng đó là những động thái khó khăn nhưng cần thiết để hướng tới một bộ máy tập trung và bền vững hơn .
Cuộc khủng hoảng Project OVR: Tựa game Ghost Recon chao đảo
Thất bại Alpha nội bộ: Theo một bản ghi nhớ nội bộ bị rò rỉ, Project OVR – tựa game Ghost Recon chính tuyến tiếp theo – đã không đạt được các mục tiêu của đợt thử nghiệm Alpha nội bộ .
Nguyên nhân gốc rễ: Các nhân viên ẩn danh cho biết nguyên nhân chính đến từ 'thời hạn phi thực tế, cùng việc lập kế hoạch và quản lý yếu kém' . Đội ngũ lãnh đạo dự án bị cho là đã phớt lờ các phản hồi từ trụ sở chính của Ubisoft tại Paris, khiến vấn đề càng thêm trầm trọng .
Sự can thiệp từ cấp cao: Ubisoft đã lập tức bổ nhiệm ông Bruno Galet làm Giám đốc sản xuất cấp cao, đồng thời đưa Phó Chủ tịch Sản xuất Jean-Baptiste Duval và Phó Chủ tịch Văn phòng Sáng tạo Toàn cầu Julien Sansalone vào tiếp quản công việc điều hành dự án hàng ngày .
Những kịch bản có thể xảy ra: Các nguồn tin của Insider Gaming mô tả nhân viên dự án đang trong tâm thế 'chuẩn bị cho điều tồi tệ nhất', và trong nội bộ có tin đồn rằng tựa game có thể phải 'khởi động lại hoàn toàn' hoặc 'hủy bỏ trực tiếp' nếu tình hình không được cải thiện .
Nghi ngờ về tiến độ: Dự án này ban đầu được lên kế hoạch thử nghiệm Alpha vào cuối năm 2025, với khả năng phát hành vào mùa thu năm 2026 hoặc 2027 – những mốc thời gian mà hiện tại nhiều người trong công ty cho là không thể đạt được .
Far Cry 7 và áp lực trên toàn bộ hệ thống sản xuất
Far Cry 7 chật vật: Các nguồn tin mô tả phiên bản Far Cry tiếp theo đang gặp phải sự bất ổn đáng kể về mặt kỹ thuật và sáng tạo. Một báo cáo từ tháng 3 năm 2026 còn cho biết ngày ra mắt chính thức của tựa game này có lẽ phải lùi đến nửa cuối năm 2028 .
Nhận định chuyên gia: Tom Henderson từ Insider Gaming đã dùng từ 'thảm hại' để miêu tả tình trạng phát triển của cả hai dự án Far Cry và Ghost Recon, cho thấy những vấn đề sản xuất đã ăn sâu vào hai thương hiệu chủ lực này .
Tương lai của Assassin's Creed: Dù Ubisoft đã xác nhận các dự án Assassin's Creed mới đang được phát triển, thương hiệu này cũng không nằm ngoài vòng xoáy tái cơ cấu. Nhiều tựa game đã bị trì hoãn, và năng lực tổng thể để đáp ứng lộ trình đến năm 2029 đang bị ảnh hưởng nặng nề bởi việc cắt giảm nhân sự và thay đổi ưu tiên .
Vì sao kế hoạch phát hành tháng 3 năm 2029 đang lung lay?
Trong các báo cáo tài chính, Ubisoft từng tuyên bố các phần mới của Ghost Recon, Far Cry và Assassin's Creed sẽ được phát hành trước tháng 3 năm 2029 . Tuy nhiên, hàng loạt yếu tố sau đây đang khiến kế hoạch này trở nên lạc quan một cách quá mức:
Ghost Recon có thể 'chết yểu': Tình hình của Project OVR bi đát đến mức phương án khởi động lại hoặc hủy bỏ dự án đang được thảo luận nghiêm túc trong nội bộ. Việc khởi động lại sẽ đẩy ngày phát hành lùi xa nhiều năm so với mọi ước tính trước đó .
Tiến độ Far Cry 7 đang trượt dài: Nhiều báo cáo cho thấy tựa game này đã chậm tiến độ một cách đáng kể. Một nguồn tin chỉ ra rằng nó khó lòng ra mắt trước nửa cuối năm 2028 .
Năng lực sản xuất bị suy giảm: Việc mất đi hàng trăm nhân sự sau sáu đợt tái cơ cấu trong năm 2026, cùng việc đóng cửa hẳn các studio, đã bào mòn trực tiếp lực lượng cần thiết để phát triển và vận hành ba tựa game bom tấn trong một khoảng thời gian hạn hẹp .
Sự phân tán của ban lãnh đạo: Các giám đốc sản xuất và sáng tạo cấp cao nhất đã phải dồn toàn lực để 'chữa cháy' cho cuộc khủng hoảng của Project OVR, kéo theo sự phân tâm và thiếu giám sát cho cả lộ trình sản xuất chung .
Tiền lệ sẵn sàng hủy bỏ dự án: Cuộc 'đại chỉnh đốn' hồi tháng 1/2026 đã cho thấy sự sẵn sàng của ban lãnh đạo Ubisoft trong việc 'khai tử' những dự án không đạt chuẩn chất lượng hoặc kỳ vọng tài chính, thay vì cố gắng đưa chúng ra thị trường .
Nhìn chung, quy mô của các đợt sa thải, sự thất bại trầm trọng của dự án Ghost Recon trong thử nghiệm Alpha, cùng với sự bất ổn không ngừng trong quá trình sản xuất Far Cry 7 đang vẽ nên bức tranh về một nhà phát hành khó có thể đạt được mục tiêu phát hành cả ba thương hiệu vào năm 2029, trừ khi chấp nhận thêm nhiều sự trì hoãn, cắt giảm quy mô dự án hoặc thậm chí là hủy bỏ hoàn toàn các phần game.