Chế độ Handheld: Độ phân giải nội bộ giảm đáng kể. Các nhà datamine mô phỏng preset cho thấy nền tảng kết xuất gốc là 540p, sau đó được nội suy qua DLSS lên đầu ra 1080p, nhắm mục tiêu 30 fps .
Triển khai DLSS: Quan trọng là, phiên bản Switch 2 không đơn thuần mượn các thiết lập DLSS từ PC. Mã nguồn của nó chứa preset DLSS riêng (preset D Balanced), khác biệt với bản cài đặt trên PC. Điều này cho thấy Capcom đang cấu hình các thông số nội suy chuyên dụng cho con chip Nvidia bên trong Switch 2 .
Việc chạy một tựa game nặng như Monster Hunter Wilds trên phần cứng di động đòi hỏi những sự đánh đổi đáng kể. Datamine liệt kê các biện pháp cắt giảm cụ thể:
Ngoài các thiết lập hình ảnh, datamine cũng phát hiện ra các chuỗi văn bản đề cập rõ ràng đến chế độ chơi mạng LAN không dây (local wireless multiplayer) cho phiên bản Switch 2. Mã nguồn đề cập đến khả năng kết nối nhiều máy Nintendo Switch 2 cục bộ, gợi ý sự hỗ trợ cho các cuộc săn ad-hoc tương tự như các tựa game Monster Hunter trước đây trên phần cứng Nintendo .
Nintendo và Capcom vẫn chưa đưa ra bất kỳ thông báo chính thức nào. Thực tế là các preset này được tìm thấy trong Title Update 4 (phát hành cuối năm 2025) cho thấy quá trình phát triển đang được tiến hành rất tốt. Dựa trên thời điểm rò rỉ và khung thời gian ra mắt điển hình của Switch 2, hầu hết các suy đoán từ giới datamine và các trang tin game đều chỉ ra bản port sẽ ra mắt vào cuối năm 2026 .
Kết luận chính: Bản datamine cho thấy một bản port nhắm tới mốc 30 fps ở cả hai chế độ (cùng với tùy chọn 40 fps chào đón ở chế độ dock) thông qua DLSS nội suy tùy chỉnh, đi kèm với những cắt giảm đáng chú ý về mật độ NPC, sinh vật nội tại, chất lượng texture và phản chiếu để phù hợp với khả năng của Switch 2. Việc bao gồm tính năng chơi mạng LAN không dây là một tín hiệu đầy hứa hẹn cho những người hâm mộ trải nghiệm co-op truyền thống của dòng game. Cho đến khi Capcom hoặc Nintendo lên tiếng chính thức, những thiết lập này vẫn chỉ là những mục tiêu chưa được xác nhận nhưng rất đáng tin cậy.