Bethesda xác nhận vào ngày 12/8/2026 rằng phiên bản Nintendo Switch 2 của Oblivion Remastered bao gồm các tối ưu hóa — DLSS, hỗ trợ cảm ứng, ngắm bằng con quay hồi chuyển và tinh chỉnh hiệu năng — mà hãng đang có kế h... Kể từ khi ra mắt vào tháng 4/2025, tựa game gặp phải hàng loạt vấn đề kỹ thuật dai dẳng như giật...
Câu trả lời nghiên cứu

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What optimizations is Bethesda bringing from the Nintendo Switch 2 version of Oblivion Remastered to other platforms, what technical issues. Article summary: I'll research each of these questions systematicallyHere is the full picture based on reporting from this week (August 10–12, 2026).. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an
Hơn một năm sau khi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ra mắt với thành công thương mại nhưng vấp phải hàng loạt vấn đề kỹ thuật dai dẳng, Bethesda cuối cùng cũng xác nhận rằng một bản vá đang được phát triển — và những bản sửa lỗi này đến từ bản port Nintendo Switch 2.
Vào ngày 12 tháng 8 năm 2026, Bethesda phát hành phiên bản Switch 2 của bản remaster và thừa nhận phản hồi từ người hâm mộ về những lỗi chưa được khắc phục trên PC, PS5 và Xbox Series X/S. Hãng cho biết bản dựng trên Switch 2 chứa "một số tối ưu hóa" chưa có trên các nền tảng khác và đang "xem xét mang những tối ưu hóa này lên các nền tảng bổ sung" . Hiện chưa có mốc thời gian cụ thể cho bản vá
.
Các cải tiến cụ thể mà Bethesda dự định chuyển giao bao gồm:
Tuy nhiên, DLSS không thể được chuyển trực tiếp lên Xbox và PlayStation vì các máy này dùng phần cứng AMD thay vì Nvidia. Các tối ưu hóa khác thì có thể được điều chỉnh để phù hợp .
Oblivion Remastered ra mắt vào ngày 22 tháng 4 năm 2025 và bị ám ảnh bởi những lỗi mà các bản vá sau khi ra mắt chưa bao giờ giải quyết triệt để .
Vấn đề cốt lõi nằm ở kiến trúc. Bản remaster chạy song song hai engine: engine Gamebryo gốc từ năm 2006 cho logic và vật lý, và Unreal Engine 5 cho phần đồ họa. Việc truyền dữ liệu giữa hai engine này gây ra hiện tượng giật lag khi di chuyển (traversal stutter) — những cơn giật và tạm dừng đáng chú ý khi bước vào thế giới mở Cyrodiil. Digital Foundry và các chuyên gia phân tích kỹ thuật khác đã xác nhận đây không phải là vấn đề tối ưu hóa thông thường mà là một lỗi cấu trúc .
Các lỗi đã được ghi nhận khác bao gồm:
Phiên bản Switch 2 cũng không hoàn hảo. Nó vẫn có vấn đề về frame-pacing, lỗi và hiện tượng giật lag thế giới mở, dù các bài đánh giá mô tả nó "khá ổn định" nhờ DLSS và các tối ưu hóa về khoảng vẽ .
Bất chấp màn ra mắt đầy sóng gió, Oblivion Remastered là một cú hit thương mại khổng lồ:
Bethesda xác nhận mục tiêu hiệu năng chính thức cho bản port Switch 2: khóa ở 30 FPS ở cả chế độ dock và cầm tay, với độ phân giải 1080p nhờ DLSS khi dock và 900p khi không dock . Game chạy trên Unreal Engine 5, trở thành game thế giới mở UE5 đầu tiên trên Nintendo Switch 2
.
Phát triển phiên bản Switch 2 gặp nhiều thách thức đặc biệt:
Không có thông tin cập nhật lớn nào về The Elder Scrolls VI trong tuần từ ngày 10 đến 12 tháng 8 năm 2026. Toàn bộ các bài báo trong tuần này đều tập trung vào việc ra mắt bản Oblivion Remastered trên Switch 2 và thông báo về bản vá sau đó. Không có trailer mới, ngày phát hành, đoạn gameplay hay tuyên bố chính thức nào từ Bethesda về TES VI trong giai đoạn này.
Studio Global AI
Trang này bao gồm câu trả lời dựa trên nguồn mà bạn có thể tiếp tục bên trong Studio Global.
Bethesda xác nhận vào ngày 12/8/2026 rằng phiên bản Nintendo Switch 2 của Oblivion Remastered bao gồm các tối ưu hóa — DLSS, hỗ trợ cảm ứng, ngắm bằng con quay hồi chuyển và tinh chỉnh hiệu năng — mà hãng đang có kế h...
Bethesda xác nhận vào ngày 12/8/2026 rằng phiên bản Nintendo Switch 2 của Oblivion Remastered bao gồm các tối ưu hóa — DLSS, hỗ trợ cảm ứng, ngắm bằng con quay hồi chuyển và tinh chỉnh hiệu năng — mà hãng đang có kế h... Kể từ khi ra mắt vào tháng 4/2025, tựa game gặp phải hàng loạt vấn đề kỹ thuật dai dẳng như giật/lag khi di chuyển trong thế giới mở, sụt giảm khung hình và lỗi rò rỉ bộ nhớ, nhưng chưa từng được vá kể từ tháng 7/2025.
Dù vướng lỗi kỹ thuật, Oblivion Remastered vẫn là một cú hit thương mại khổng lồ: đạt 4 triệu người chơi trong ba ngày đầu, là game bán chạy thứ ba năm 2025 tại Mỹ và vượt doanh số năm đầu của bản gốc chỉ trong tháng...