Không lâu sau khi bộ phim ra rạp, Nintendo nhanh chóng nối tiếp sự chú ý đó.
Trong một buổi Nintendo Direct, hãng công bố game Star Fox mới dành cho Nintendo Switch 2, dự kiến phát hành vào 25/6/2026.
Nintendo thậm chí còn liên hệ trực tiếp hai sự kiện này. Hãng nhắc rằng khán giả vừa thấy Fox McCloud bay lượn trong The Super Mario Galaxy Movie và giờ đây người chơi có thể tiếp tục cuộc phiêu lưu cùng anh trong trò chơi sắp ra mắt.
Phiên bản mới tái hợp đội Star Fox quen thuộc gồm Fox McCloud, Peppy Hare, Falco Lombardi và Slippy Toad, trong một cuộc phiêu lưu không gian lấy cảm hứng từ tựa kinh điển Star Fox 64 trên Nintendo 64.
Thời điểm xuất hiện của các sự kiện cho thấy đây gần như là một chiến lược được tính toán trước.
Một bộ phim đạt doanh thu gần 1 tỷ USD toàn cầu mang lại mức độ nhận diện khổng lồ. Khi Nintendo đưa Fox McCloud vào phim rồi nhanh chóng công bố game mới, hãng đã biến một cameo điện ảnh thành chiến dịch quảng bá cho cả một thương hiệu game.
Thay vì chỉ dựa vào hoài niệm của fan lâu năm, Nintendo trước tiên giới thiệu lại nhân vật với khán giả điện ảnh toàn cầu — sau đó mới tung ra trò chơi mới khi sự quan tâm đang ở mức cao.
So với những thương hiệu lớn như Mario, Zelda hay Pokémon, dòng game Star Fox historically phát hành ít thường xuyên hơn. Một lần xuất hiện nổi bật trong phim giúp tăng mạnh độ nhận diện nhân vật và thương hiệu.
Chiến lược này tạo ra một chuỗi rõ ràng:
Phim bom tấn → khán giả nhớ đến nhân vật → game mới ra mắt.
Nếu mô hình này tiếp tục hiệu quả, Nintendo có thể áp dụng nó cho nhiều thương hiệu khác trong tương lai — biến các bộ phim chiếu rạp không chỉ thành sản phẩm giải trí, mà còn thành bệ phóng cho thế hệ game tiếp theo.