Thay vì chuyển thể một bộ phim hay truyện tranh cụ thể, game xây dựng một câu chuyện hoàn toàn mới lấy cảm hứng từ nhiều giai đoạn của Batman.
Chiến dịch bắt đầu khi Bruce Wayne huấn luyện cùng League of Shadows, sau đó theo chân anh trở thành người bảo vệ Gotham và xây dựng mạng lưới đồng minh gồm Jim Gordon, Robin, Nightwing, Batgirl và Catwoman.
Nhiều nội dung quảng bá cho biết trò chơi lấy cảm hứng từ hàng thập kỷ Batman trong truyện tranh, phim điện ảnh, truyền hình và cả game — tạo nên một phiên bản tóm lược hành trình trở thành huyền thoại của nhân vật.
Một số bản preview cũng mô tả chiến dịch như chuyến đi qua nhiều thời kỳ khác nhau trong sự nghiệp của Batman, khiến game giống như một bản tổng kết có thể chơi được về lịch sử hơn 80 năm của nhân vật.
Một trong những thay đổi lớn nhất là quy mô bản đồ.
Legacy of the Dark Knight cho phép người chơi khám phá Gotham City dưới dạng thế giới mở rộng lớn giữa các nhiệm vụ cốt truyện. Thành phố có tội phạm đang diễn ra, hoạt động phụ, vật phẩm sưu tầm và nhiều địa điểm mang tính biểu tượng của DC.
Việc di chuyển tận dụng các kỹ năng đặc trưng của Batman. Người chơi có thể bắn móc giữa các mái nhà, lượn qua những tòa nhà chọc trời hoặc lái các Bat‑vehicle trên đường phố Gotham để tìm thử thách và bí mật.
Các game LEGO trước đây thường chỉ có khu vực hub nhỏ nối với các màn chơi tuyến tính. Việc biến Gotham thành thành phố khám phá tự do đánh dấu một thay đổi lớn trong cấu trúc của series.
Hệ thống chiến đấu cũng được làm lại đáng kể.
Nhiều nhà phê bình nhận ra ảnh hưởng rõ rệt từ series Batman: Arkham của Rocksteady — nổi tiếng với hệ thống “free‑flow combat” dựa trên phản đòn, combo và gadget.
Trong Legacy of the Dark Knight, cơ chế này được đơn giản hóa để phù hợp với lối chơi LEGO dễ tiếp cận. Người chơi có thể nối combo, phản đòn và dùng thiết bị trong các trận chiến theo kiểu đấu trường với tội phạm Gotham.
Nhiều bài review xem đây là cải tiến lớn nhất của trò chơi, giúp nhịp độ chiến đấu nhanh và hiện đại hơn nhưng vẫn giữ phong cách hài hước thân thiện của LEGO.
Đằng sau hậu trường, trò chơi cũng đánh dấu thay đổi kỹ thuật quan trọng.
Không giống nhiều game LEGO trước đây sử dụng engine nội bộ của studio, Legacy of the Dark Knight được phát triển trên Unreal Engine 5, cho phép môi trường chi tiết hơn và hệ thống ánh sáng hiện đại cho Gotham.
Game phát hành ngày 22/05/2026 trên PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC, trong khi phiên bản Nintendo Switch 2 dự kiến ra mắt sau đó.
Điểm chung trong nhiều bài đánh giá là trò chơi nâng cấp công thức LEGO quen thuộc mà không phá bỏ bản sắc của nó.
Các yếu tố truyền thống vẫn còn đó — co‑op, giải đố, khám phá và hệ thống sưu tầm phong phú — nhưng giờ được đặt trong một khung phiêu lưu hành động quy mô lớn với thế giới mở và chiến đấu năng động hơn.
Nếu phản hồi tích cực ban đầu được duy trì, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight có thể trở thành bước ngoặt cho franchise. Nó cho thấy các game LEGO trong tương lai có thể tiến tới thế giới mở lớn hơn và hệ thống gameplay sâu hơn, trong khi vẫn giữ được sự hài hước và dễ tiếp cận vốn là thương hiệu của dòng game này.
Comments
0 comments