Mexico — Khiếu nại chống độc quyền
Nghị sĩ Liên bang Iraís Reyes và Thượng nghị sĩ Luis Donaldo Colosio đã đệ trình một khiếu nại chống độc quyền lên cơ quan cạnh tranh Mexico. Họ lập luận rằng việc chuyển đổi sang chỉ bán game kỹ thuật số sẽ loại bỏ sự cạnh tranh của các nhà bán lẻ, thị trường game đã qua sử dụng và quyền lựa chọn giá cả của người tiêu dùng .
Các vụ kiện tại nhiều khu vực pháp lý khác nhau đều chia sẻ một nhóm lập luận chung:
Các chuyên gia chống độc quyền được trích dẫn trong các báo cáo cho rằng việc chuyển sang chỉ bán game kỹ thuật số đồng nghĩa với việc "Sony đã phá hủy 'lá chắn pháp lý' của chính mình", bởi vì trước đây công ty từng lập luận rằng đĩa vật lý là đối trọng cạnh tranh đủ mạnh đối với giá trên cửa hàng kỹ thuật số của họ .
Sony đã thực hiện hai bước đi đáng chú ý để đối phó với làn sóng phản đối:
Nhãn cảnh báo trên hộp PS5
Sony đã bắt đầu vận chuyển máy chơi game PlayStation 5 với nhãn cảnh báo được in trực tiếp trên hộp bán lẻ, xác nhận rằng các bản phát hành game mới sẽ chỉ có ở định dạng kỹ thuật số bắt đầu từ tháng 1 năm 2028. Các chuyên gia chống độc quyền cho rằng nhãn này vừa thông báo cho người tiêu dùng, vừa vô hiệu hóa lá chắn pháp lý chính của Sony — rằng người tiêu dùng không được thông báo hoặc việc chuyển đổi là chưa chắc chắn .
Lời biện hộ của CFO Lin Tao trong cuộc họp báo cáo thu nhập
Trong cuộc họp báo cáo thu nhập quý 1 năm tài chính 2026 của Sony vào ngày 31 tháng 7 năm 2026, CFO Lin Tao đã bảo vệ quyết định này bằng cách trích dẫn rằng 82% tổng doanh số bán game PS5, DLC và giao dịch vi mô đã là kỹ thuật số . Bà tuyên bố công ty "không thấy bất kỳ tác động nào đến hoạt động kinh doanh của chúng tôi ở thời điểm hiện tại" từ làn sóng phản đối, và lập luận rằng "một phần lớn doanh thu nội dung đã được số hóa," khiến cho việc loại bỏ đĩa chỉ là sự tiếp nối tự nhiên của hành vi người tiêu dùng hiện tại . Doanh số tải xuống kỹ thuật số đã thúc đẩy thu nhập hoạt động tăng 37%, lên tới 1,2 tỷ USD trong quý 1 năm tài chính 2026 .
Trong khi Sony và được cho là Microsoft (thông qua Dự án Helix) đang tiến tới tương lai chỉ bán game kỹ thuật số, Nintendo đã có một cách tiếp cận hoàn toàn khác:
Các thách thức pháp lý và phản ứng dữ dội của người tiêu dùng phản ánh ba mối quan tâm mang tính hệ thống về sự chuyển dịch sang phân phối chỉ bằng kỹ thuật số:
Ủy viên phụ trách quyền lợi người tiêu dùng của Ủy ban Châu Âu đã tuyên bố rằng EU không thể ép Sony tiếp tục sản xuất game vật lý, điều này đã hạn chế các lựa chọn can thiệp ở cấp độ EU .