Saxs Persson hiện là người nắm giữ vị trí này. Vị cựu giám đốc điều hành của Epic Games, nổi tiếng với công việc trong hệ sinh thái Unreal Engine, được thuê trong đợt cải tổ tháng 10/2025 và được thăng chức lên lãnh đạo nhóm sản phẩm metaverse sau sự ra đi của ông Aul. Ông là vị lãnh đạo thứ ba của bộ phận này kể từ cuối năm 2025 – một tốc độ thay đổi chóng mặt gây mất ổn định cho một đơn vị từng là ưu tiên hàng đầu của Meta .
Sự xáo trộn nhân sự cấp cao diễn ra trong bối cảnh cắt giảm chi phí khốc liệt. Vào tháng 1 năm 2026, Meta đã sa thải khoảng 1.000 đến 1.500 vị trí trong Reality Labs – tương đương khoảng 10% lực lượng lao động của bộ phận này . Đợt sa thải này diễn ra cùng lúc với việc đóng cửa nhiều studio game VR của Meta, bao gồm Armature Studio, Sanzaru Games và Twisted Pixel – những cái tên chịu trách nhiệm cho các tựa game VR được đánh giá cao như Asgard's Wrath 2 và Resident Evil 4 VR
. Ứng dụng thể dục VR Supernatural, được mua lại với giá hơn 400 triệu USD vào năm 2023, cũng bị đưa vào chế độ bảo trì
.
Về mặt tài chính, những con số kể một câu chuyện đầy ám ảnh. Reality Labs đã lỗ lũy kế hơn 80 tỷ USD kể từ năm 2020, bao gồm 19,2 tỷ USD chỉ riêng trong năm 2025 . Bloomberg từng đưa tin vào tháng 12/2025 rằng Reality Labs đã được yêu cầu cắt giảm khoảng 30% ngân sách cho năm 2026 – ngay cả khi Meta đang nâng mức dự báo chi tiêu vốn tổng thể của mình
.
Sự rút lui chiến lược thể hiện rõ nhất qua số phận của Horizon Worlds, nền tảng xã hội VR từng được coi là bằng chứng cho khái niệm metaverse của Meta.
Vào ngày 18 tháng 3 năm 2026, Meta thông báo rằng Horizon Worlds sẽ bị gỡ khỏi cửa hàng Quest vào ngày 31 tháng 3 và chính thức ngừng hoạt động trên kính thực tế ảo vào ngày 15 tháng 6. Nền tảng này sẽ chỉ còn tồn tại dưới dạng một ứng dụng di động . Nhưng chỉ trong vài ngày sau, Giám đốc Công nghệ Andrew Bosworth đã đăng lên Instagram Stories với nội dung: "Tôi vừa quyết định hôm nay rằng chúng ta sẽ tiếp tục vận hành Horizon Worlds trên VR"
. Màn 'quay xe' chóng mặt này cho thấy một đội ngũ lãnh đạo đang bất đồng về cách thức – hoặc liệu có nên – duy trì metaverse hay không.
Đến tháng 5 năm 2026, blog chính thức dành cho nhà phát triển của Meta đã thống nhất một giải pháp trung gian. Công ty sẽ "tách biệt rõ ràng" nền tảng Quest VR khỏi nền tảng Worlds, và Worlds sẽ trở thành "hầu như chỉ dành cho di động" trong tương lai. Phiên bản VR vẫn sẽ tồn tại nhưng dưới hình thức thu gọn, trong khi nguồn lực phát triển sẽ đổ dồn vào nền tảng di động .
Sự thu hẹp của metaverse và sự mở rộng của AI là hai mặt của cùng một quyết định trên bảng cân đối kế toán. Chi tiêu vốn của Meta cho năm 2026 đã được điều chỉnh tăng lên hai lần. Mức dự kiến ban đầu là 115–135 tỷ USD, sau đó được điều chỉnh lên mức khổng lồ 125–145 tỷ USD vào ngày 29 tháng 4 năm 2026. Giám đốc Tài chính Susan Li lý giải việc tăng này là do giá linh kiện cao hơn và cần thêm công suất trung tâm dữ liệu cho các năm tới .
Để dễ hình dung, Meta đã chi khoảng 39 tỷ USD cho vốn đầu tư năm 2024 và 72 tỷ USD năm 2025. Con số 135 tỷ USD ở mức trung bình cho năm 2026 đại diện cho mức tăng 87% so với năm trước. Meta hiện là một trong bốn gã khổng lồ công nghệ, cùng với Amazon, Microsoft và Google, lên kế hoạch chi tổng cộng 725 tỷ USD cho chi tiêu vốn AI vào năm 2026 .
Sự tương phản với Reality Labs là có chủ đích. Mảng metaverse bị yêu cầu sống trong một ngân sách co hẹp trong khi AI nhận được gần như mọi đồng vốn tăng thêm. Việc phân bổ lại nhân sự cũng theo mô hình tương tự: những lãnh đạo chủ chốt như Vishal Shah và hàng trăm kỹ sư đã được chuyển sang các vị trí AI thay vì bị sa thải, báo hiệu một cuộc di cư nhân tài có chủ ý .
Công ty từng đổi tên vì metaverse giờ đây đang đặt cược tương lai vào trí tuệ nhân tạo. Metaverse, hay vũ trụ ảo, không bị hủy bỏ hoàn toàn – kính Quest vẫn tiếp tục được bán ra, và một số hoạt động phát triển VR vẫn tồn tại – nhưng tầm nhìn về một vũ trụ ảo xã hội từng biện minh cho việc đổi thương hiệu năm 2021 đã bị tháo dỡ một cách có hệ thống. Horizon Worlds đã bị giáng cấp thành một dự án phụ trên di động. Ngân sách của Reality Labs đang thu hẹp. Và vị giám đốc điều hành đã dành bốn năm xây dựng tầm nhìn đó giờ chỉ là một nhà quản lý sản phẩm cho AI.
Thông điệp của Meta rất rõ ràng trong cách phân bổ vốn. Trong năm 2026, công ty sẽ chi nhiều tiền hơn cho cơ sở hạ tầng AI chỉ trong một năm so với tổng số tiền họ đã chi cho Reality Labs kể từ khi thành lập.
Comments
0 comments