Murray đã thẳng thắn nhìn nhận về màn ra mắt đầy tai tiếng của trò chơi vào ngày 9 tháng 8 năm 2016, đồng thời bày tỏ niềm tự hào về cách nhóm phát triển đã lật ngược tình thế. "Đối với bất kỳ trò chơi nào, việc đạt đến cột mốc 10 năm là một điều ấn tượng," ông viết, "và tôi nghĩ điều đó đặc biệt đúng với No Man's Sky" . Sự tồn tại và thành công của trò chơi được thể hiện rõ qua những con số: studio đã phát hành 40 bản cập nhật miễn phí lớn trong suốt một thập kỷ qua, và trong chính năm thứ 10 này, No Man's Sky đã ghi nhận lượng người chơi kỷ lục kể từ khi ra mắt . Trò chơi cũng đã giành được các giải thưởng danh giá như The Game Awards và BAFTA cho hạng mục "Trò chơi phát triển xuất sắc nhất" (Best Evolving Game) .
Hiện tại, trò chơi có mặt trên "hầu hết mọi nền tảng chơi game", bao gồm PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch và Mac .
Nhân dịp kỷ niệm, Murray đã chính thức đặt tên cho bản cập nhật miễn phí lớn tiếp theo là Cosmos (được viết cách điệu là COSMOS). Hiện tại, ngày phát hành hoặc các tính năng cụ thể vẫn chưa được tiết lộ, nhưng Murray hứa hẹn sẽ có thêm thông tin chi tiết trong thời gian tới .
Đối với những người hâm mộ đang nóng lòng chờ đợi tin tức về dự án tiếp theo của Hello Games, tựa game thế giới mở kỳ ảo Light No Fire, Murray đã đưa ra một cập nhật ngắn gọn nhưng đầy trấn an: trò chơi vẫn đang được "nung nấu" ("cooking") và đang trong quá trình phát triển tích cực . Ngày phát hành vẫn chưa được ấn định.
Bức thư của Murray, được đăng tải trên Xbox Wire và các kênh truyền thông chính thức của trò chơi, đi kèm với một video dài hai phút nhìn lại chặng đường 10 năm . Bức thư kết thúc bằng một lời cảm ơn giản dị nhưng sâu sắc gửi đến cộng đồng: "Cảm ơn các bạn rất nhiều" .
Khi No Man's Sky bước sang thập kỷ thứ hai với một cộng đồng người chơi đang phát triển mạnh mẽ, cùng với những lời hứa hẹn về các bản cập nhật miễn phí và một thế giới kỳ ảo mới từ Hello Games đang ở phía trước, hành trình này còn lâu mới kết thúc.