Trò chơi sử dụng góc nhìn từ trên xuống (top‑down RTS). Chiến thắng phụ thuộc vào việc kiểm soát các điểm chiến lược, triển khai đơn vị chuyên biệt và sử dụng kỹ năng chiến thuật trong giao tranh.
Cốt truyện diễn ra trên hành tinh Kronus — địa điểm từng xuất hiện trong bản mở rộng Dark Crusade của Dawn of War đời đầu — qua đó nối tiếp các sự kiện quen thuộc trong lịch sử của series.
Khi phát hành, game có 4 phe phái có thể chơi được, mỗi phe có đơn vị, kỹ năng và chiến dịch riêng:
Mỗi phe đều có chiến dịch riêng nhưng đồng thời góp phần vào cốt truyện tổng thể xoay quanh cuộc chiến giành quyền kiểm soát Kronus.
Phiên bản cơ bản của game bao gồm hơn 70 nhiệm vụ chiến dịch, được xem là một trong những chiến dịch lớn nhất trong lịch sử dòng game.
Ngoài phần cốt truyện, người chơi còn có nhiều chế độ để chơi lại:
Game sẽ có hai phiên bản: Standard Edition và Commander Edition.
Các quyền lợi đã được xác nhận của Commander Edition gồm:
Danh sách đầy đủ mọi phần thưởng trong phiên bản này vẫn chưa được công bố chi tiết, nhưng hai yếu tố trên đã được xác nhận chính thức.
Nhà phát triển đã xác nhận kế hoạch hỗ trợ game trong năm đầu tiên sau phát hành.
Sau khi game ra mắt, nhà phát triển cũng dự định thêm ít nhất một phe phái mới để mở rộng chiến trường và lối chơi. Danh tính của phe này vẫn chưa được công bố.
Song song với DLC trả phí, game cũng sẽ nhận các bản cập nhật miễn phí trong năm đầu, dù chi tiết đầy đủ về nội dung và lịch trình vẫn chưa được công bố.
Một chế độ được fan yêu thích mang tên Crusade Mode sẽ quay trở lại sau khi game phát hành.
Theo các thông tin ban đầu, đây là phiên bản hiện đại hóa của chiến dịch kiểm soát lãnh thổ trong bản mở rộng Dark Crusade. Người chơi chiến đấu trên bản đồ hành tinh, chinh phục từng vùng lãnh thổ và hoàn thành mục tiêu chiến lược.
Chế độ này dự kiến xuất hiện trong một bản cập nhật sau khi game ra mắt vào mùa thu năm 2026, dù cơ chế chi tiết vẫn chưa được công bố đầy đủ.
Phiên bản Dawn of War đầu tiên ra mắt năm 2004 và nhanh chóng trở thành một trong những game RTS Warhammer nổi tiếng nhất, với nhiều bản mở rộng như Winter Assault, Dark Crusade và Soulstorm.
Các phần trước của series chủ yếu do Relic Entertainment phát triển. Trong Dawn of War IV, vai trò này được chuyển sang King Art Games — studio từng thực hiện game RTS Iron Harvest.
Trò chơi được công bố chính thức tại Gamescom Opening Night Live 2025, đánh dấu sự trở lại của thương hiệu Dawn of War sau nhiều năm vắng bóng.
Đối với cộng đồng fan RTS và Warhammer, Dawn of War IV đặc biệt đáng chú ý vì nó quay lại triết lý thiết kế ban đầu của series: quân đội lớn, xây dựng căn cứ và chiến thuật chiến trường quy mô lớn.
Kết hợp với chiến dịch dài hơn 70 nhiệm vụ, bốn phe phái khác biệt và kế hoạch mở rộng nội dung trong năm đầu, trò chơi được kỳ vọng sẽ đưa Dawn of War trở lại vị trí một trong những series RTS tiêu biểu của thế giới Warhammer.
Comments
0 comments