Pearl Abyss đã nói rất rõ rằng đây không phải là một bản port đơn giản hay dễ dàng. Ưu tiên cốt lõi của nhóm là bảo toàn trọn vẹn ba trụ cột mà họ cho là tạo nên trải nghiệm Crimson Desert :
Để đạt được điều này, Pearl Abyss đang tận dụng kinh nghiệm kỹ thuật có được từ việc phát hành game trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X/S vào tháng 3/2026 . Studio tuyên bố: 'Mở rộng nền tảng không chỉ đơn thuần là một bản port thẳng; yêu cầu then chốt là đảm bảo đồ họa, hành động chiến đấu và trải nghiệm thế giới mở liền mạch của game được bảo toàn trọn vẹn trên mỗi thiết bị mục tiêu'
.
Trước khi bản port Switch 2 đến tay người chơi, Pearl Abyss có kế hoạch phát hành nội dung tải về (DLC) trả phí cho Crimson Desert. Một sự kiện tiết lộ chính thức về kế hoạch DLC sẽ được tổ chức vào quý 3/2026 (trước cuối tháng 9/2026), với bản mở rộng này nhắm tới ngày phát hành vào cuối năm 2026 .
Quyết định đưa Crimson Desert lên Switch 2 được hậu thuẫn bởi thành công thương mại vượt trội. Tựa game này là một trong những bản phát hành IP mới lớn nhất trong năm:
Tựa game này đã kiếm được khoảng 178,8 triệu USD (266,5 tỷ Won Hàn Quốc) trong vài tuần đầu tiên , và tổng doanh thu tích lũy từ IP trong quý 1 và quý 2 đạt khoảng 136,1 tỷ Won riêng trong quý 2
.
Thông báo này diễn ra trong bối cảnh ngày càng có nhiều nhà phát hành lớn (third-party) cam kết đưa các tựa game đình đám lên Nintendo Switch 2. Pearl Abyss đang định hình phiên bản Switch 2 như một sự mở rộng nền tảng chiến lược hơn là một nỗ lực port thứ yếu. Cách tiếp cận 'bảo tồn là trên hết' cho thấy studio coi người chơi Switch 2 là một thị trường bổ sung đáng kể cho một tựa game đã chứng minh được sức mạnh doanh số trên PC và các console thế hệ hiện tại.