Bản cập nhật 1.0 sẽ ra mắt trên tất cả các nền tảng mà Palworld đã có mặt trong giai đoạn truy cập sớm. Danh sách đầy đủ bao gồm:
Để đánh dấu sự kiện này, Palworld hiện đang được giảm 25% trên Steam, từ giá gốc 29.99 USD xuống còn 22.49 USD. Chương trình giảm giá kết thúc vào ngày 9 tháng 6 năm 2026, chỉ một tháng trước khi bản đầy đủ ra mắt.
Giám đốc phát hành của Pocketpair, John Buckley, đã gọi phiên bản 1.0 là "bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay", được thiết kế để trau chuốt và mở rộng hầu hết mọi hệ thống trong game. Mặc dù studio vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, nhưng trailer điện ảnh chính thức và các tuyên bố của nhà phát triển đã xác nhận một số bổ sung lớn.
Trọng tâm chính của cốt truyện 1.0 là một khu vực mới được xây dựng xung quanh Cây Thế Giới, một địa danh cao chót vót có thể nhìn thấy trong game từ thời kỳ đầu truy cập sớm nhưng người chơi chưa bao giờ có thể tiếp cận. Bản cập nhật 1.0 sẽ mở ra khu vực cuối trò chơi này, được mô tả trong tài liệu của Pocketpair là "vùng đất chưa từng thấy". Trailer điện ảnh mang đến cái nhìn đầu tiên về môi trường của nó, cùng với hình bóng của một con Pal đột kích (raid) mới và hé lộ về một "mối đe dọa mới đầy ám ảnh" gắn liền với cái cây này.
Phiên bản 1.0 sẽ mang đến toàn bộ câu chuyện đầy đủ của game, khép lại cốt truyện cuối game của Sakurajima và những bí ẩn được gợi ý qua các cuốn nhật ký bị mất rải rác trên bản đồ. Đây là mảnh ghép cuối cùng của một câu chuyện mà người chơi đã phải tự mày mò từ khi ra mắt.
Người chơi có thể mong đợi những sinh vật mới trong khu vực mở rộng, cùng với hàng loạt cải tiến về độ mượt mà, cân bằng và chất lượng cuộc sống trên toàn bộ trò chơi. Pocketpair thậm chí còn khuyến nghị những người chơi kỳ cựu nên cân nhắc tạo nhân vật mới để trải nghiệm những thay đổi sâu rộng ở giai đoạn đầu game.
Đợt ra mắt này là đỉnh cao của một lộ trình truy cập sớm dài hơi. Các bản cập nhật nội dung chính bao gồm bản cập nhật Sakurajima (tháng 6 năm 2024), bản cập nhật Feybreak (tháng 12 năm 2024), sự kiện kết hợp Tides of Terraria (tháng 6 năm 2025), và bản đại tu xây dựng căn cứ Home Sweet Home vào tháng 12 năm 2025. Mỗi bản vá đều mở rộng bản đồ, nâng giới hạn cấp độ và giới thiệu các cơ chế mới, từng bước xây dựng hướng tới bản phát hành đầy đủ.
Hành trình đến 1.0 của Palworld gần như bị chi phối bởi những kịch tính phòng xử án cũng như doanh số kỷ lục. Vào ngày 19 tháng 9 năm 2024, Nintendo và The Pokémon Company đã đệ đơn kiện Pocketpair vì vi phạm bằng sáng chế tại Tòa án Quận Tokyo. Vụ kiện không nhắm vào thiết kế sinh vật của Palworld mà nhắm vào các cơ chế gameplay cụ thể.
Đơn kiện tập trung vào ba bằng sáng chế của Nhật Bản được nộp vào năm 2024—tất cả đều sau khi Palworld ra mắt—bao gồm các cơ chế như ném vật phẩm để bắt sinh vật, cưỡi các nhân vật đã bắt được, và triệu hồi chúng để chiến đấu. Nintendo tìm kiếm lệnh cấm phát hành game cộng với bồi thường thiệt hại khoảng 5–10 triệu yên (khoảng 33.000–66.000 USD). Pocketpair buộc phải thực hiện các thay đổi đối với một số tính năng gameplay để đối phó với áp lực pháp lý này.
Vụ kiện đã vấp phải những trở ngại đáng kể:
Tính đến thời điểm công bố 1.0, phiên tòa tại Tòa án Quận Tokyo vẫn chưa có hồi kết và đã bị kéo dài, khiến vụ kiện rơi vào tình trạng 'bỏ ngỏ' ngay cả khi game chuẩn bị cho đợt phát hành thương mại đầy đủ. Những tác động rộng hơn đối với các bằng sáng chế cơ chế trò chơi đã khiến vụ việc này được cả ngành công nghiệp game theo dõi chặt chẽ.
Bản cập nhật 1.0 sẽ ra mắt trên tất cả các nền tảng mà Palworld đã có mặt trong giai đoạn truy cập sớm. Danh sách đầy đủ bao gồm:
Để đánh dấu sự kiện này, Palworld hiện đang được giảm 25% trên Steam, từ giá gốc 29.99 USD xuống còn 22.49 USD. Chương trình giảm giá kết thúc vào ngày 9 tháng 6 năm 2026, chỉ một tháng trước khi bản đầy đủ ra mắt.
Giám đốc phát hành của Pocketpair, John Buckley, đã gọi phiên bản 1.0 là "bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay", được thiết kế để trau chuốt và mở rộng hầu hết mọi hệ thống trong game. Mặc dù studio vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, nhưng trailer điện ảnh chính thức và các tuyên bố của nhà phát triển đã xác nhận một số bổ sung lớn.
Trọng tâm chính của cốt truyện 1.0 là một khu vực mới được xây dựng xung quanh Cây Thế Giới, một địa danh cao chót vót có thể nhìn thấy trong game từ thời kỳ đầu truy cập sớm nhưng người chơi chưa bao giờ có thể tiếp cận. Bản cập nhật 1.0 sẽ mở ra khu vực cuối trò chơi này, được mô tả trong tài liệu của Pocketpair là "vùng đất chưa từng thấy". Trailer điện ảnh mang đến cái nhìn đầu tiên về môi trường của nó, cùng với hình bóng của một con Pal đột kích (raid) mới và hé lộ về một "mối đe dọa mới đầy ám ảnh" gắn liền với cái cây này.
Phiên bản 1.0 sẽ mang đến toàn bộ câu chuyện đầy đủ của game, khép lại cốt truyện cuối game của Sakurajima và những bí ẩn được gợi ý qua các cuốn nhật ký bị mất rải rác trên bản đồ. Đây là mảnh ghép cuối cùng của một câu chuyện mà người chơi đã phải tự mày mò từ khi ra mắt.
Người chơi có thể mong đợi những sinh vật mới trong khu vực mở rộng, cùng với hàng loạt cải tiến về độ mượt mà, cân bằng và chất lượng cuộc sống trên toàn bộ trò chơi. Pocketpair thậm chí còn khuyến nghị những người chơi kỳ cựu nên cân nhắc tạo nhân vật mới để trải nghiệm những thay đổi sâu rộng ở giai đoạn đầu game.
Đợt ra mắt này là đỉnh cao của một lộ trình truy cập sớm dài hơi. Các bản cập nhật nội dung chính bao gồm bản cập nhật Sakurajima (tháng 6 năm 2024), bản cập nhật Feybreak (tháng 12 năm 2024), sự kiện kết hợp Tides of Terraria (tháng 6 năm 2025), và bản đại tu xây dựng căn cứ Home Sweet Home vào tháng 12 năm 2025. Mỗi bản vá đều mở rộng bản đồ, nâng giới hạn cấp độ và giới thiệu các cơ chế mới, từng bước xây dựng hướng tới bản phát hành đầy đủ.
Hành trình đến 1.0 của Palworld gần như bị chi phối bởi những kịch tính phòng xử án cũng như doanh số kỷ lục. Vào ngày 19 tháng 9 năm 2024, Nintendo và The Pokémon Company đã đệ đơn kiện Pocketpair vì vi phạm bằng sáng chế tại Tòa án Quận Tokyo. Vụ kiện không nhắm vào thiết kế sinh vật của Palworld mà nhắm vào các cơ chế gameplay cụ thể.
Đơn kiện tập trung vào ba bằng sáng chế của Nhật Bản được nộp vào năm 2024—tất cả đều sau khi Palworld ra mắt—bao gồm các cơ chế như ném vật phẩm để bắt sinh vật, cưỡi các nhân vật đã bắt được, và triệu hồi chúng để chiến đấu. Nintendo tìm kiếm lệnh cấm phát hành game cộng với bồi thường thiệt hại khoảng 5–10 triệu yên (khoảng 33.000–66.000 USD). Pocketpair buộc phải thực hiện các thay đổi đối với một số tính năng gameplay để đối phó với áp lực pháp lý này.
Vụ kiện đã vấp phải những trở ngại đáng kể:
Tính đến thời điểm công bố 1.0, phiên tòa tại Tòa án Quận Tokyo vẫn chưa có hồi kết và đã bị kéo dài, khiến vụ kiện rơi vào tình trạng 'bỏ ngỏ' ngay cả khi game chuẩn bị cho đợt phát hành thương mại đầy đủ. Những tác động rộng hơn đối với các bằng sáng chế cơ chế trò chơi đã khiến vụ việc này được cả ngành công nghiệp game theo dõi chặt chẽ.