Những dữ kiện trên cho thấy Steam Frame đã hoàn thiện hơn đáng kể so với một sản phẩm phần cứng mới chỉ được giới thiệu. Tuy nhiên, chúng chưa đủ để khẳng định thiết bị sẽ lên kệ vào một ngày cụ thể.
“Great on Frame” là khu vực được tuyển chọn trên Steam, tập hợp những game được đánh giá là có thể vận hành tốt trên kính thực tế ảo độc lập Steam Frame. Cách làm này tương tự mục “Great on Deck” của Steam Deck, giúp người mua có một danh sách tham khảo rõ ràng thay vì phải tự kiểm tra từng game.
Số lượng game thay đổi theo từng thời điểm ghi nhận. Các báo cáo ban đầu trong tháng 7 chỉ nói đến một nhóm nhỏ; danh mục sau đó tăng lên 8 tựa vào ngày 17/7, 65 tựa vào ngày 10/8 và đạt 86 tựa vào ngày 21/8.
Điểm đáng chú ý là danh sách này không chỉ gồm game VR nguyên bản. Nhiều game Steam truyền thống dạng màn hình phẳng cũng xuất hiện, cho thấy Valve đang định vị Frame như một thiết bị chơi game Steam quy mô rộng hơn, thay vì chỉ là một sản phẩm chuyên dụng cho VR.
Các tựa game gần đây được ghi nhận trong danh mục gồm:
Nhà phát triển The Light Brigade đã trực tiếp thông báo hỗ trợ nền tảng Steam Frame. Trong khi đó, bản cập nhật được theo dõi vào ngày 18/8 cho thấy các game còn lại cũng nằm trong nhóm bổ sung mới nhất.
Một thư viện tương thích lớn có ý nghĩa quan trọng với ngày ra mắt. Nó giúp giảm rủi ro thường thấy ở các nền tảng độc lập mới: phần cứng gây ấn tượng nhưng số game hoạt động ổn định ngay từ đầu lại quá ít. Dù vậy, “Great on Frame” vẫn là dấu hiệu tuyển chọn và tương thích; danh sách này không đồng nghĩa mọi game Steam khác sẽ chạy giống nhau trên thiết bị.
PAYDAY: Aces High của Fast Travel Games là game cướp bóc phối hợp VR được cấp phép chính thức, dự kiến phát hành trên Meta Quest và SteamVR trong năm 2026. Danh sách nền tảng được công bố cũng bao gồm Steam Frame thông qua hệ sinh thái SteamVR.
Đợt thử nghiệm đầu tiên của game diễn ra từ ngày 20 đến 24/8. Fast Travel Games mô tả đây là đợt thử nghiệm cộng đồng kín có số lượng người tham gia giới hạn, yêu cầu đăng ký trước. Vì vậy, sự kiện này không phải bằng chứng cho thấy phiên bản hoàn chỉnh đã được phát hành rộng rãi.
Nhà phát triển mới chỉ xác nhận kế hoạch ra mắt trong năm 2026; các thông tin cho rằng game sẽ phát hành vào giai đoạn cuối năm xuất hiện trong các bài viết xoay quanh đợt thử nghiệm. Những chi tiết cụ thể như số lượng nhiệm vụ khi ra mắt, mục tiêu ngẫu nhiên hay nhiều hướng hoàn thành nên được xem là thông tin chưa chắc chắn nếu Fast Travel Games chưa xác nhận đó là tính năng cuối cùng.
Ngày 29/7, FCC cấp cho Valve chứng nhận Equipment Authorization đối với Steam Frame. Với một thiết bị tiêu dùng không dây, đây là bước quản lý quan trọng, cho phép sản phẩm đáp ứng yêu cầu cần thiết để được bán tại Mỹ.
Tuy nhiên, chứng nhận FCC không phải thông báo ngày giao hàng. Một thiết bị có thể vượt qua cột mốc pháp lý quan trọng trong khi giá bán, lượng hàng, chương trình đặt trước và khả năng phân phối ở từng khu vực vẫn chưa được công bố.
Đây là điểm cần phân biệt trong trường hợp của Steam Frame. Một số báo cáo gọi FCC là rào cản quản lý lớn cuối cùng trước khi bán ra, nhưng chưa có bằng chứng nào biến việc phê duyệt này thành thông báo ra mắt chính thức theo ngày và giờ cụ thể.
Valve hiện chưa công bố các thông tin sẽ quyết định sức hút thực tế của Steam Frame khi lên kệ:
Steam Frame dường như đã bước vào giai đoạn tiền ra mắt tương đối hoàn thiện. Thiết bị đã được FCC cấp phép, danh mục game “Great on Frame” tăng lên 86 tựa, và các game VR sắp phát hành như PAYDAY: Aces High đang được định hướng cho hệ sinh thái SteamVR và Frame.
Phần còn thiếu chủ yếu nằm ở khía cạnh thương mại, không phải ý tưởng sản phẩm: Valve vẫn cần công bố ngày bán, giá, các phiên bản cấu hình và cách mua thiết bị. Cho đến lúc đó, “mùa hè năm 2026” là một mục tiêu có cơ sở, nhưng chưa phải lịch hẹn ra mắt chính thức.