Đồng CEO của GOG, Krzysztof Papliński, đã nói với GamingOnLinux rằng việc phát triển Galaxy trên Linux đã chính thức bắt đầu, cho biết: "Linux luôn là một trong những chủ đề nóng trong cộng đồng của chúng tôi… chúng tôi rất biết ơn vì sự đam mê và kiên nhẫn của các bạn" .
Vào cuối tháng 1 năm 2026, GOG đã đăng tin tuyển dụng một Kỹ sư Phần mềm Cao cấp (C++) với tuyên bố rõ ràng rằng "Linux là biên giới lớn tiếp theo" cho client Galaxy, và người được tuyển sẽ định hình kiến trúc của Galaxy với "Linux trong tâm trí ngay từ ngày đầu tiên" . Tin tuyển dụng cũng lưu ý rằng GOG sẽ "tích cực sử dụng và thúc đẩy các công cụ phát triển hỗ trợ AI" .
Đến thông báo ngày 28 tháng 7, Papliński xác nhận GOG đã lấp đầy vị trí đó — chuyên gia đã được tuyển dụng và hiện đang tích cực khám phá "cách tốt nhất để cung cấp hỗ trợ Linux cho GOG Galaxy" .
GOG chưa đưa ra bất kỳ ngày phát hành, danh sách tính năng hoặc khung thời gian dự kiến nào cho client Linux gốc. Papliński nhấn mạnh rằng công ty vẫn đang trong giai đoạn đánh giá và khám phá, gọi đây là "một công việc quan trọng" .
Người dùng Linux đã yêu cầu một client Galaxy gốc trong hơn một thập kỷ. Trước đây, GOG cung cấp các trình cài đặt Linux cho một số game nhất định thông qua cửa hàng web nhưng vẫn giữ client Galaxy chỉ dành cho Windows/macOS . Cộng đồng đã phải dựa vào các giải pháp thay thế trong nhiều năm.
Vào tháng 1 năm 2026, ban lãnh đạo GOG lần đầu tiên báo hiệu một sự thay đổi, khi giám đốc điều hành Maciej Gołębiewski nói với PC Gamer rằng Linux là "một trong những điều mà chúng tôi đã đưa vào chiến lược của mình trong năm nay để xem xét kỹ hơn" — một lập trường ôn hòa hơn đáng kể so với xác nhận đầy đủ sau đó.
Chất xúc tác dường như là thương vụ mua lại GOG từ CD Projekt vào tháng 12 năm 2025 bởi đồng sáng lập Michał Kiciński với giá khoảng 25 triệu đô la, sau đó chủ sở hữu mới đã chuyển sang tiếp thêm năng lượng cho nền tảng .
Vì GOG Galaxy không có client Linux gốc, người dùng Linux đã phải dựa vào Heroic Games Launcher — một giải pháp thay thế mã nguồn mở quản lý thư viện GOG (và Epic) với tính năng lưu đám mây, cập nhật và chơi ngoại tuyến . Cộng đồng đã lưu ý rằng Heroic hoạt động tốt đến mức đặt ra câu hỏi về những gì một client GOG chính thức có thể mang lại một cách có ý nghĩa .
Sự thúc đẩy này diễn ra trong bối cảnh game trên Linux tăng trưởng bền vững nhờ Steam Deck và SteamOS của Valve, vốn đã bình thường hóa Linux như một nền tảng chơi game và làm tăng đáng kể lượng người dùng Linux tiềm năng . Động thái của GOG được nhiều người xem là phản ứng trước thực tế thị trường này — định hướng "biên giới lớn tiếp theo" phản ánh rằng game trên Linux không còn là một thị trường ngách mà là một vectơ tăng trưởng chiến lược .