Capcom đang tiến gần ngày phát hành 4/9/2026 của Onimusha: Way of the Sword với một bức tranh phê bình khá rõ ràng: đây là màn hồi sinh thành công của dòng game samurai – diệt quỷ, được nâng đỡ bởi hệ thống đấu kiếm xuất sắc. Tuy nhiên, cấu trúc chiến dịch không phải lúc nào cũng giữ được chất lượng tương đương với từng pha giao chiến.
Tính đến ngày 31/8, điểm tổng hợp ban đầu trên Metacritic ở mức 86 cho PS5, 82 cho PC và 88 cho Nintendo Switch 2. Xbox Series X/S khi đó chưa có đủ số lượng bài đánh giá để tạo ra một phép so sánh đáng tin cậy.
33
36
Đấu kiếm là lý do lớn nhất để kỳ vọng
Các bài đánh giá gần như đồng thuận rằng điểm mạnh nhất của Way of the Sword nằm ở hệ thống chiến đấu xoay quanh parry — đỡ đòn đúng thời điểm để hóa giải đòn đánh — cùng những pha phản công chính xác. Người chơi không thể chỉ liên tục vung kiếm để áp đảo kẻ địch, mà phải quan sát, ghi nhớ nhịp tấn công và chọn thời điểm ra đòn hợp lý.
IGN cho rằng chất lượng chiến đấu đủ tốt để người chơi có thể hoàn thành game mà không cần phụ thuộc quá nhiều vào một số hệ thống hỗ trợ tiến trình. Nói cách khác, cơ chế cốt lõi khuyến khích người chơi thật sự làm chủ kỹ năng thay vì chỉ dựa vào nâng cấp nhân vật.
34
GameSpot cũng đưa ra nhận định tương tự: việc chuyển sang cấu trúc bán thế giới mở đôi lúc khiến game chững lại, nhưng hệ thống đấu kiếm được phát triển đủ ấn tượng để đánh dấu một màn trở lại xuất sắc của thương hiệu vốn đã im tiếng trong thời gian dài.
39
Các trận đấu trùm là một điểm sáng nhất quán khác. Tom’s Guide mô tả đây là một game hành động thử thách, với những trận trùm đáng nhớ bậc nhất mà tờ báo từng trải nghiệm kể từ Sekiro: Shadows Die Twice.
52 Những cuộc đối đầu này buộc người chơi học cách đọc chuyển động và làm chủ phòng thủ, thay vì xem các trận đấu kiếm như phần việc lặp lại trên đường đến đoạn cắt cảnh tiếp theo.
Kyoto thời Edo sơ kỳ, nơi lịch sử gặp kinh dị siêu nhiên
Onimusha: Way of the Sword lấy bối cảnh Kyoto vào đầu thời Edo, khi cố đô Nhật Bản bị những con quỷ Genma tấn công.
18
47 Khung cảnh này cho phép Capcom kết hợp chất liệu lịch sử, kinh dị siêu nhiên và hành động kiếm hiệp trong một câu chuyện xoay quanh Miyamoto Musashi.
Phần trình bày đậm chất điện ảnh nhận được nhiều lời khen. Vice gọi game là một trong những trải nghiệm kể chuyện điện ảnh hay nhất năm và chấm 9,8/10.
38 TechRadar cũng đánh giá cao các đoạn cắt cảnh chi tiết cùng những màn giao chiến, đồng thời xem đây là phiên bản hay nhất của thương hiệu samurai săn quỷ.
51
Musashi cũng là một phần quan trọng tạo nên sức hút của câu chuyện. Thay vì xây dựng một võ sĩ lịch sử hoàn toàn nghiêm nghị, game trao cho nhân vật chính vẻ tự tin, có phần ngạo nghễ nhưng đầy duyên dáng. Tông màu ấy giúp câu chuyện giữ được sự nhẹ nhàng và cá tính ngay cả giữa cuộc vây hãm của quỷ dữ.
Điểm số ban đầu ở mức cao
Những điểm số có thể xác minh từ các bài đánh giá được cung cấp cho thấy Way of the Sword đang nhận phản hồi tích cực trên diện rộng:
- Vice: 9,8/10, với kết luận “Best In Its Class” — xuất sắc nhất trong phân khúc.
38
- Forbes: 9/10, cho rằng đây có thể là game hay nhất trong toàn bộ series Onimusha, và khoảng cách là khá lớn.
35
- IGN: 8,8/10 theo danh sách điểm đánh giá của bài viết.
24
- Wccftech: 9/10.
54
- Metacritic: 86 điểm trên PS5, 82 trên PC và 88 trên Switch 2 trong đợt tổng hợp ban đầu; Xbox chưa có đủ bài đánh giá để đưa ra mức điểm có ý nghĩa.
33
36
Đây vẫn chỉ là ảnh chụp sớm của tình hình phê bình. Điểm tổng hợp có thể thay đổi khi thêm nhiều đơn vị đăng bài, trong khi số lượng bài đánh giá giữa các nền tảng không đồng đều.
Nửa sau hụt hơi là điểm trừ lớn nhất
Những lời chê chủ yếu nhắm vào phần chiến dịch bao quanh hệ thống đấu kiếm, chứ không phải bản thân các trận chiến. Polygon đưa ra nhận xét khá gay gắt, gọi Way of the Sword là một game hành động 12 giờ xuất sắc nhưng bị kéo dài thành trải nghiệm lê thê 25 giờ.
43
Các phàn nàn tương tự xuất hiện trong những thảo luận về nhịp độ và tính lặp lại. Một số nhà phê bình cho rằng nửa sau bị kéo quá dài, khi các đấu trường khe nứt liên tục làm gián đoạn mạch chính, còn những màn chạm trán về cuối bắt đầu lặp lại ý tưởng từng hiệu quả hơn ở giai đoạn đầu.
Hệ thống phát triển nhân vật nhập vai cũng bị xem là khá phẳng nếu đặt cạnh chất lượng của cơ chế chiến đấu. Một vài cuộc đối đầu được thiết kế chặt chẽ đôi lúc còn tạo cảm giác phụ thuộc vào may rủi, thay vì hoàn toàn là kết quả của việc người chơi đã nắm vững kỹ năng.
Những hạn chế này không đảo ngược đánh giá tích cực dành cho game, nhưng giúp bức tranh trở nên cụ thể hơn: giới phê bình phần lớn yêu thích các trận chiến và phần trình bày, còn tranh luận chủ yếu xoay quanh việc game có duy trì được chất lượng ấy trong toàn bộ thời lượng hay không.
Hai giải thưởng Gamescom tạo thêm đà trước ngày ra mắt
Phản hồi tích cực từ giới phê bình tiếp nối màn thể hiện tốt tại Gamescom. Capcom xác nhận Onimusha: Way of the Sword giành hai giải tại Gamescom Awards 2026: Best Gameplay và Best Sony PlayStation Game.
20
Các giải thưởng này củng cố nhận định xuất hiện xuyên suốt những bản xem trước và bài đánh giá: bản sắc quan trọng nhất của game nằm ở cảm giác cầm kiếm và giao chiến. Đây không phải sự thay thế cho một kết luận phê bình hoàn chỉnh, nhưng là tín hiệu thuận lợi cho nỗ lực đưa series trở lại sau khi Onimusha: Dawn of Dreams ra mắt vào năm 2006.
20
24
Ngày phát hành, nền tảng và bản demo
Capcom đã đẩy lịch phát hành từ ngày 25/9 lên 4/9/2026. Game sẽ có mặt trên PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 và PC.
25
Bản demo miễn phí ban đầu đưa người chơi đến khu vực quanh chùa Kiyomizu-dera và một trận đấu với đối thủ của Musashi, Sasaki Ganryu. Nếu hoàn thành demo và giữ lại dữ liệu lưu, người chơi có thể mở khóa bùa Kubi Akari trong bản game đầy đủ. Tiến trình chơi trong demo không chuyển thành tiến trình chiến dịch chính.
17
19
23
Bản demo mở rộng bổ sung thêm khu vực và các cuộc chạm trán mới; những thông tin về bản cập nhật cho biết phiên bản Switch 2 cũng đã nhận được nội dung demo mở rộng.
26
Capcom đang bán ba phiên bản Standard, Deluxe và Premium Deluxe. Phần thưởng dành cho người mua sớm được quảng bá đến ngày 24/9, nhưng người chơi nên kiểm tra cửa hàng tương ứng trước khi đặt mua vì nội dung đi kèm và thời hạn áp dụng có thể khác nhau tùy nền tảng hoặc khu vực.
4
19
Có nên đưa Way of the Sword vào danh sách theo dõi?
Các phản hồi ban đầu cho thấy đây là một màn trở lại đầy tự tin, dù chưa hẳn là kiệt tác được tất cả đồng thuận. Người chơi yêu thích cơ chế phòng thủ chính xác, cốt truyện điện ảnh và những trận đấu trùm khó nhằn có nhiều lý do để quan tâm. Điểm tổng hợp 86 trên PS5, điểm 9,8/10 từ Vice, 9/10 từ Forbes cùng giải thưởng Gameplay tại Gamescom đều ủng hộ nhận định đó.
33
35
38
20
Lời cảnh báo cũng không kém phần rõ ràng: cấu trúc game có thể thử thách sự kiên nhẫn của những người thích một chiến dịch hành động gọn gàng, giàu nhịp điệu. Những màn giao chiến hay nhất dường như đủ sức giúp Onimusha trở lại đường đua, nhưng tình trạng lặp lại và nhịp độ kéo dài ở cuối game khiến Way of the Sword chưa thể nhận được lời khen tuyệt đối.