Bit Reactor được thành lập vào năm 2022 tại Maryland bởi các cựu nhân viên của Firaxis, những người từng tham gia phát triển XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2 và Marvel's Midnight Suns . Studio này được công bố cùng với thỏa thuận hợp tác nhiều game với EA và Respawn Entertainment, và Zero Company là tựa game đầu tay của họ .
Những nhân vật chủ chốt bao gồm CEO kiêm Giám đốc Sáng tạo Greg Foertsch (cựu giám đốc nghệ thuật của XCOM), Trưởng nhóm Thiết kế James Brawley, Giám đốc Nội dung Aaron Contreras, Trưởng nhóm Sản xuất Caydence Funk và giám đốc kỹ thuật Ryan McFall – tất cả đều xuất thân từ dòng game XCOM . Game chính thức được công bố tại Star Wars Celebration Japan vào tháng 4 năm 2025 .
Lấy bối cảnh vào những ngày cuối của Clone Wars, giữa Episode II và Episode III, game kể một câu chuyện canon về Hawks, một cựu sĩ quan Cộng hòa chỉ huy một nhóm lính đánh thuê mang tên Zero Company . Chiến dịch ước tính kéo dài từ 30 đến 40 giờ cho người chơi trung bình . Nhân vật chính Hawks sử dụng đại từ they/them, một lựa chọn mà studio bảo vệ là phù hợp với các chủ đề về "sự độc đáo" và thể hiện bản thân của người chơi trong Star Wars .
Chiều sâu chiến thuật là điểm mạnh được nhắc đến nhiều nhất. Game Informer nhận xét game "gặp gỡ XCOM theo cách tuyệt vời nhất có thể" , trong khi Polygon mô tả nó đang "trở thành phiên bản hay nhất của thể loại chiến thuật theo đội hình kiểu XCOM cho đến nay" . Eurogamer đơn giản tuyên bố game "sẽ rất xuất sắc vì XCOM đã xuất sắc" .
Các yếu tố RPG và trung tâm chỉ huy cũng được ca ngợi rộng rãi. Trung tâm chỉ huy Pantora, các mối quan hệ trong đội, hội thoại phân nhánh và cốt truyện dựa trên lựa chọn thường được so sánh với Mass Effect và Knights of the Old Republic . CNET nhấn mạnh game "ít XCOM hơn, nhiều RPG hơn" . Game còn có các đoạn khám phá thế giới ở góc nhìn thứ ba bên ngoài các nhiệm vụ chiến thuật, tương tự Marvel's Midnight Suns .
Tính chân thực của Star Wars liên tục được nhấn mạnh. Bầu không khí Clone Wars u ám, thiết kế âm thanh chân thực và chất lượng đồ họa được đánh giá là đẳng cấp . YouTuber Alex từ kênh Star Wars Explained gọi tông màu của game là "gần như hoàn hảo," pha trộn bầu không khí giống Andor với sự kỳ quặc và hài hước đặc trưng của Star Wars .
Permadeath tạo ra sự kịch tính về mặt cảm xúc. Radio Times khuyên người chơi hãy "chuẩn bị tinh thần để bị tổn thương" , và hầu hết các bài preview đều lưu ý rằng permadeath được khuyến khích mạnh mẽ, tạo ra sự căng thẳng thực sự và sự đầu tư tình cảm vào các thành viên trong đội .
Tính dễ tiếp cận cho người mới là một điểm cộng khác. IGN lưu ý game dễ tiếp cận với những người mới chơi thể loại chiến thuật mà không làm mất đi chiều sâu .
Các vấn đề kỹ thuật là lời phàn nàn phổ biến nhất. IGN báo cáo về góc camera bị lỗi và tình trạng giật lag khung hình . Press Start cho biết bản preview "không ở trong tình trạng kỹ thuật tốt nhất," đề cập đến các lỗi liên quan đến gameplay . Cả hai đều lưu ý rằng những vấn đề này có thể được khắc phục trước khi ra mắt, nhưng chúng làm giảm bớt sự hào hứng.
Thiết kế nhiệm vụ an toàn, thiếu đột phá là một chủ đề lặp đi lặp lại từ một số trang tin. PC Gamer gọi nó là "một hậu duệ rất an toàn của XCOM," nói rằng sự căng thẳng bị giảm bớt vì fog of war và các đơn vị tuần tra được thay thế bằng các đợt quân địch xuất hiện theo kịch bản trong các khu vực được xác định trước . GamesRadar+ nhận xét game "ổn" nhưng "thiếu đi tia sáng của XCOM 2 hay Baldur's Gate 3" . Hệ thống quân tiếp viện làm giảm sự bất định về mặt chiến thuật so với các cuộc chạm trán năng động của XCOM 2 .
Cốt truyện Star Wars có phần chung chung được AltChar và GamesRadar+ ghi nhận, họ cho rằng câu chuyện tuy có năng lực nhưng không tạo ra bước đột phá mới cho thương hiệu .
Không có hỗ trợ mod chính thức đã được Bit Reactor xác nhận, điều này gây thất vọng cho một phần cộng đồng mod XCOM .
Sự đồng thuận chính thức của cộng đồng vẫn đang hình thành, vì các bài preview chỉ mới được đăng vào ngày 11 tháng 8. Các tín hiệu ban đầu bao gồm sự lạc quan thận trọng pha lẫn những lo ngại cụ thể .
Star Wars: Zero Company có vẻ là một hậu duệ trung thành, chất lượng cao của XCOM được bọc trong một lớp vỏ Clone Wars tuyệt đẹp. Chiều sâu chiến thuật, hệ thống RPG và bầu không khí Star Wars chân thực đang nhận được nhiều lời khen ngợi từ hầu hết các nhà phê bình. Tuy nhiên, thiết kế nhiệm vụ an toàn, lỗi kỹ thuật và việc thiếu hỗ trợ mod đồng nghĩa với việc, đối với một số nhà phê bình, game chỉ thiếu một chút để đạt đến đỉnh cao của thể loại. Ngày ra mắt 27 tháng 8 sẽ quyết định liệu Bit Reactor có thể kịp thời trau chuốt các góc cạnh hay không.