Phiên bản đầy đủ của Pictonico! có thể bao gồm tối đa khoảng 80 mini game khác nhau, từ rất dễ đến khá khó.
Một số chế độ chơi được nhắc đến gồm:
Điểm thú vị là cùng một mini game nhưng cảm giác sẽ khác nhau tùy ảnh bạn dùng. Một bức ảnh bạn bè có thể biến họ thành trùm phản diện, hoặc nhân vật chính của một trò đùa kỳ quặc.
Nintendo là đơn vị phát hành chính thức. Một số bài báo cho rằng game có thể được phát triển bởi Intelligent Systems—studio liên kết với Nintendo nổi tiếng với series Fire Emblem và từng tham gia nhiều dự án liên quan đến WarioWare.
Tuy nhiên, các trang cửa hàng chính thức hiện chủ yếu ghi nhà phát hành là Nintendo, nên thông tin về Intelligent Systems được xem là khả năng cao nhưng chưa được xác nhận hoàn toàn.
Pictonico! không dùng hệ thống gacha hay năng lượng thường thấy trên game mobile. Thay vào đó, Nintendo áp dụng mô hình free‑to‑start.
Người chơi có thể:
Tổng số mini game có thể mở khóa lên đến khoảng 80, chia thành nhiều gói riêng thay vì mở khóa toàn bộ một lần.
Các danh sách trên cửa hàng đã gợi ý những gói như Game Pack Vol. 1 và Vol. 2, cho thấy Nintendo chia nội dung thành từng phần để người chơi mua dần.
Cách làm này khá giống chiến lược của Super Mario Run: cho chơi thử trước rồi trả tiền để mở rộng trải nghiệm, thay vì phụ thuộc vào hệ thống quay thưởng.
Vì game sử dụng ảnh cá nhân, Nintendo cũng giải thích rõ cách dữ liệu được xử lý:
Điều này nhằm giảm lo ngại rằng ứng dụng có thể truy cập hoặc lưu trữ ảnh cá nhân trên máy chủ.
Trong nhiều năm, Nintendo xem game mobile chủ yếu là cách mở rộng điểm tiếp xúc với người chơi, chứ không thay thế hệ máy console. Công ty từng cho biết kế hoạch phát hành vài tựa game di động mỗi năm song song với hoạt động kinh doanh phần cứng.
Theo bối cảnh đó, Pictonico! có vẻ là một dự án nhỏ mang tính thử nghiệm, phù hợp với việc chơi nhanh trên điện thoại và chia sẻ với bạn bè.
Trong khi đó, phần lớn nguồn lực phát triển của Nintendo hiện vẫn tập trung vào các game lớn cho thế hệ Nintendo Switch 2.
Thay vì theo mô hình phổ biến như battle pass, gacha hoặc live‑service, Pictonico! chọn hướng đơn giản hơn:
Kết quả là Pictonico! giống một đồ chơi tiệc tùng kỹ thuật số hơn là một game mobile cạnh tranh dài hạn. Và nếu mọi thứ hoạt động đúng ý tưởng, những khoảnh khắc buồn cười nhất có lẽ không đến từ gameplay—mà từ việc nhìn thấy chính những bức ảnh quen thuộc của bạn biến thành trò đùa trong game.
Comments
0 comments