Microsoft đã xác nhận một thay đổi lớn với Halo: Activision sẽ phát triển phần game tiếp theo bằng một đội ngũ mới được xây dựng riêng cho dự án. Xbox đồng thời thông báo cắt giảm 268 vị trí tại Halo Studios, các studio nội bộ khác và bộ phận quản lý, chức năng trung tâm của Xbox Game Studios. Tuy vậy, hãng chưa công bố cốt truyện, hình thức phát hành hay engine của game mới.
10
5
Xbox đã xác nhận điều gì?
Theo thông báo của Xbox, đội ngũ mới tại Activision sẽ làm Halo tiếp theo, tách biệt với các nhóm và kế hoạch đang triển khai cho Call of Duty. Một nhóm nhỏ tại Halo Studios sẽ tiếp tục hỗ trợ cộng đồng Halo và những game đang phát hành. Con số 268 vị trí bị cắt áp dụng trên nhiều bộ phận của Xbox, không chỉ riêng Halo Studios.
5
10
14
Thông tin này xác nhận sự thay đổi về đơn vị phụ trách, chứ chưa tiết lộ kế hoạch sáng tạo cho game. Microsoft không nói rằng Halo sẽ được reboot, kể câu chuyện nguồn gốc của Master Chief hay sử dụng một engine cụ thể.
10
Tin về các bản thử nghiệm của Sledgehammer Games
Một số bài đưa tin dựa trên thông tin từ nhà sáng tạo nội dung chuyên về Halo, Rebs Gaming, cho biết Sledgehammer Games từng xây dựng ý tưởng hoặc bản thử nghiệm ban đầu cho một dự án nhiều người chơi miễn phí và một chiến dịch riêng. Theo các tin này, những ý tưởng đó sau đó bị gác lại hoặc xem xét lại. Đây là thông tin về giai đoạn thử nghiệm sớm, không phải bằng chứng rằng hai game hoàn chỉnh đã bị hủy; cũng chưa xác định studio hay đội ngũ nào sẽ dẫn dắt game cuối cùng.
17
19
28
Điểm cần phân biệt là một bản thử nghiệm cho thấy ý tưởng đã được cân nhắc, nhưng không xác nhận game đã bước vào sản xuất đầy đủ hay những ý tưởng ấy sẽ xuất hiện trong bản phát hành tiếp theo.
Reboot, câu chuyện Master Chief và engine: vẫn chưa rõ
Theo các tin đồn, ý tưởng chiến dịch ban đầu có thể là một “soft reboot” — tức rẽ khỏi mạch truyện của Halo Infinite nhưng không xóa bỏ những gì đã được xác lập trong thế giới Halo. Những tin sau đó cho biết một cuộc làm lại toàn diện hơn cũng đang được cân nhắc, trong đó có khả năng kể về nguồn gốc của Master Chief. Đây đều là những hướng đi được đưa tin, chưa phải kế hoạch chính thức; Rebs Gaming cũng lưu ý rằng định hướng hiện chưa cố định.
19
20
26
30
Engine của game cũng chưa được xác nhận. Rebs Gaming đưa tin các bản thử nghiệm của Sledgehammer sử dụng engine của Infinity Ward, trong khi những bài viết về Halo Studios cho biết studio này từng phát triển dự án trên Unreal Engine 5. Không thông tin nào trong số đó xác nhận engine mà Activision sẽ chọn cho game hoàn chỉnh.
30
2
Phản ứng của người hâm mộ và lời khuyên từ Frank O’Connor
Một số người hâm mộ lo ngại rằng nếu game mới làm lại cốt truyện, những chi tiết quen thuộc trong lịch sử Halo có thể thay đổi. Đây là phản ứng trước các tin đồn, không phải xác nhận rằng mạch truyện chính thức sẽ bị viết lại.
14
Frank O’Connor, cựu giám đốc thương hiệu Halo, đã đưa ra một số lời khuyên cho Activision, trong đó có việc tuyển các nhà phát triển từng bị cho thôi việc tại Bungie và Halo Studios. Những đề xuất này không chứng minh Activision đã tuyển các nhân sự đó hay làm theo lời khuyên của ông.
15
Điều chắc chắn nhất lúc này
Việc chuyển giao Halo tiếp theo cho Activision, thành lập đội ngũ phát triển riêng và cắt giảm 268 vị trí là những thông tin đã được xác nhận. Các ý tưởng ban đầu của Sledgehammer, khả năng reboot hoặc kể về nguồn gốc Master Chief, cùng lựa chọn engine của game vẫn chỉ là thông tin được đưa tin hoặc chưa rõ — chưa phải chi tiết chính thức.
5
10
17
30