Muốn thử làm một trò chơi nhưng chưa biết lập trình? Google Playground cho phép bắt đầu bằng cách mô tả ý tưởng bằng văn bản, rồi chơi thử phiên bản được tạo ngay trên trình duyệt. Công cụ ra mắt ngày 7/10/2026 dưới dạng thử nghiệm, dành cho người dùng từ 18 tuổi tại Mỹ.
9
10
Điểm đáng chú ý là Playground không chỉ nhận một câu lệnh rồi kết thúc. Người tạo có thể xem kết quả, yêu cầu chỉnh sửa và thử lại. Còn Unity Spark — dự án hợp tác được công bố cùng thời điểm — được kỳ vọng sẽ bổ sung công cụ tạo game 3D mạnh hơn trong tương lai.
7
10
Bắt đầu tạo game trong Playground
Playground có giao diện dạng hội thoại. Bạn có thể chọn một trong ba cách để khởi đầu: mở trang trắng, chỉnh sửa một câu lệnh mẫu hoặc dùng phần hướng dẫn để phát triển ý tưởng. Sau đó, hãy mô tả trò chơi muốn làm và chọn một số tùy chọn như 2D hay 3D; với một số trải nghiệm, còn có thể chọn chơi đơn hoặc nhiều người.
2
9
21
Game tạo ra có thể chơi thử ngay trên trình duyệt. Nếu bản đầu chưa đúng ý, bạn có thể tiếp tục yêu cầu thay đổi các yếu tố như luật chơi, vật lý, nhân vật hoặc bối cảnh, thay vì phải làm lại từ đầu.
7
19
Chia sẻ game — hoặc giữ riêng
Khi hoàn thành, bạn có thể giữ game ở chế độ riêng tư, gửi đường liên kết cho người khác hoặc đăng lên thư viện Explore để cộng đồng tìm và chơi thử. Đây là những lựa chọn hiển thị khác nhau: đăng game lên thư viện cộng đồng đồng nghĩa với việc công khai tác phẩm.
5
7
16
Vì vậy, nếu muốn giới hạn người xem, hãy cân nhắc kỹ trước khi chia sẻ liên kết hoặc đưa game lên Explore.
Ai được dùng và quyền truy cập ra sao?
Playground hiện dành cho người dùng từ 18 tuổi tại Mỹ. Google cho biết quyền tạo game sẽ được mở theo từng giai đoạn, gắn với các cấp đăng ký Google One hoặc Google AI. Tuy nhiên, thông tin hiện có chưa nêu đầy đủ bảng giá và danh sách tính năng cho từng cấp; người dùng nên kiểm tra chi tiết dịch vụ hiện hành thay vì mặc định mọi tài khoản đều có quyền truy cập giống nhau.
1
9
Unity Spark dự kiến bổ sung điều gì?
Unity Spark là công cụ sáng tạo trên trình duyệt được Unity phát triển trong khuôn khổ hợp tác với Google. Theo kế hoạch, Spark sẽ bước vào giai đoạn beta vào cuối năm 2026, cho phép tạo game bằng câu lệnh trên nền tảng Unity, với mục tiêu hỗ trợ cơ chế phức tạp hơn và đồ họa 3D có độ hoàn thiện cao hơn. Unity cũng đề cập khả năng kết nối với các tài nguyên do nghệ sĩ tạo trên Unity Asset Store.
10
15
Đây là những năng lực được kỳ vọng ở Spark, không phải mô tả về mọi trò chơi có thể tạo bằng Playground hiện nay. Hai sản phẩm nên được hiểu theo hai giai đoạn: Playground là nơi thử nghiệm ý tưởng game qua câu lệnh; Spark là bước phát triển dự kiến hướng tới công cụ 3D nâng cao hơn.
9
10
15
Tạo game dễ bắt đầu hơn, nhưng chưa phải nút bấm cho game hoàn chỉnh
Playground có thể giúp nhiều người biến ý tưởng thành nguyên mẫu để chơi thử, nhưng các nguồn mô tả đây là một nền tảng thử nghiệm dành cho những trò chơi đơn giản — không phải lời hứa rằng một câu lệnh sẽ tạo ra ngay một game hoàn chỉnh, trau chuốt.
6
30
Matt Bromberg, CEO của Unity, cũng nói về Spark như một cách để người có ý tưởng thử bắt tay vào làm game, chứ không phải công cụ tạo ra toàn bộ trò chơi hoàn thiện chỉ trong một lần nhập lệnh. Nói cách khác, AI có thể giúp khởi động và lặp lại ý tưởng; phần hoàn thiện sản phẩm vẫn là chuyện khác.
6
30