Song song với đó, các hãng sản xuất bộ nhớ như Samsung, SK Hynix và Micron đang chuyển nhiều dây chuyền sang sản xuất HBM cho GPU AI, vì loại bộ nhớ này có biên lợi nhuận cao hơn.
Hệ quả là RAM cho PC tiêu dùng trở nên khan hiếm hơn. Trong một số cấu hình PC, chi phí bộ nhớ đã tăng từ khoảng 15% lên hơn 30% tổng chi phí linh kiện.
Không chỉ RAM, GPU và CPU cũng chịu tác động từ sự dịch chuyển này.
Các công nghệ sản xuất quan trọng cho GPU gaming — như wafer tiên tiến, đóng gói chip phức tạp và bộ nhớ tốc độ cao — cũng chính là những thứ cần cho GPU AI trong trung tâm dữ liệu. Vì GPU máy chủ bán với giá cao hơn rất nhiều, các nhà sản xuất có xu hướng ưu tiên chúng.
CPU cũng chịu áp lực tương tự. Theo các báo cáo chuỗi cung ứng, Intel và AMD đang phân bổ nhiều năng lực sản xuất cho các dòng CPU máy chủ như Xeon và EPYC, vốn được sử dụng trong hạ tầng AI và điện toán đám mây. Điều này khiến thời gian giao hàng của CPU tiêu dùng dài hơn.
Kết quả là giá cao hơn và nguồn cung hạn chế hơn cho phần cứng gaming.
Một chiếc PC gaming là một hệ thống hoàn chỉnh: GPU, CPU, RAM, SSD, bo mạch chủ, nguồn điện… tất cả đều phải mua cùng lúc.
Khi nhiều linh kiện tăng giá cùng thời điểm, tổng chi phí build tăng rất nhanh. Vì vậy, nhiều game thủ đang chọn trì hoãn nâng cấp hoặc tiếp tục dùng hệ thống cũ lâu hơn thay vì build mới.
Điều này làm giảm nhu cầu trong thị trường PC DIY — vốn là nơi cộng đồng game thủ tự lắp ráp máy tính.
Bo mạch chủ không trực tiếp thiếu hụt do AI, nhưng chúng phụ thuộc hoàn toàn vào việc người dùng build PC mới.
Khi RAM, GPU và CPU trở nên quá đắt, nhiều người không còn lý do để mua bo mạch chủ. Vì vậy, lượng xuất xưởng motherboard đã giảm đáng kể.
Các báo cáo chuỗi cung ứng cho biết những hãng lớn của Đài Loan như Asus, Gigabyte, MSI và ASRock đã phải hạ mục tiêu doanh số năm 2026.
Một số dự báo cho thấy doanh số bo mạch chủ có thể giảm hơn 25% so với cùng kỳ năm trước, đặc biệt với các nhà sản xuất nhỏ hơn.
Tổng thể, thị trường PC DIY đang trải qua một trong những giai đoạn yếu nhất trong nhiều năm.
Các nhà phân tích dự báo lượng PC xuất xưởng toàn cầu có thể giảm trong năm 2026, dù tổng giá trị thị trường vẫn tăng do giá linh kiện cao hơn.
Một số hãng phần cứng gaming cũng đã cảnh báo nhà đầu tư rằng giá sản phẩm có thể tăng 15–30% khi tình trạng thiếu RAM và GPU tiếp diễn.
Nói cách khác: ngành công nghiệp đang bán ít thiết bị hơn nhưng với giá cao hơn.
Điểm nghẽn lớn nhất hiện nay vẫn là bộ nhớ.
Nhiều dự báo trong ngành cho rằng sự mất cân bằng cung–cầu bộ nhớ do AI có thể kéo dài đến hết năm 2026 và sang 2027.
Ngay cả khi các hãng chip đang xây thêm nhà máy mới, việc xây dựng và đưa vào vận hành một fab bán dẫn thường mất nhiều năm. Một số phân tích cho rằng nguồn cung bộ nhớ toàn cầu có thể chưa bắt kịp nhu cầu trước năm 2027 hoặc muộn hơn.
Vì vậy, kịch bản thực tế nhất là giá linh kiện có thể ngừng tăng trước, rồi mới dần giảm khi năng lực sản xuất mới đi vào hoạt động.
Giá linh kiện PC gaming tăng mạnh trong năm 2026 không phải vì game thủ mua quá nhiều phần cứng, mà vì cơn bùng nổ AI đang tái định hình toàn bộ ngành bán dẫn.
Các trung tâm dữ liệu AI đang hấp thụ GPU, bộ nhớ và năng lực sản xuất chip từng phục vụ thị trường tiêu dùng. Cho đến khi nguồn cung mới xuất hiện, game thủ có thể sẽ phải tiếp tục đối mặt với giá cao, chu kỳ nâng cấp chậm hơn và thị trường PC DIY suy yếu.
Comments
0 comments