Phản ứng dữ dội từ người tiêu dùng và rủi ro danh tiếng. Game thủ rất không thích nội dung do AI tạo ra. Theo dữ liệu Steam được MacLean trích dẫn, một game bị gắn nhãn sử dụng AI có thể giảm tới khoảng 53% lượng đánh giá, và những đánh giá đó cũng có xu hướng tiêu cực hơn . Các nhà phát hành và studio đang đưa các điều khoản cấm AI để tránh sự kỳ thị và thiệt hại doanh thu. Một báo cáo triển vọng pháp lý năm 2026 từ Linklaters lưu ý rằng "phản ứng dữ dội của người tiêu dùng … gây ra rủi ro danh tiếng nghiêm trọng: một số studio đã phải công khai cam kết không sử dụng Gen AI, trong khi những studio khác phải đối mặt với việc bị loại khỏi các giải thưởng trong ngành"
.
Sự bất ổn trong hợp đồng và quyền kiểm soát của nhà phát hành. Các thỏa thuận phát hành hiện tại dựa trên quyền sở hữu bản quyền rõ ràng đối với các sản phẩm bàn giao (deliverables), nhưng đầu ra của AI tạo sinh làm mờ đi chuỗi quyền sở hữu đó . MacLean chỉ ra rằng nếu một nhà phát triển đưa tài sản do AI tạo ra vào game, nhà phát hành không thể đáng tin cậy sở hữu hoặc cấp phép các tài sản đó — và vi phạm đó có thể là cơ sở để nhà phát hành hủy bỏ toàn bộ hợp đồng phát triển
. Một bài viết trên tạp chí luật Harvard giải thích rằng trong khi luật bản quyền còn bất định đối với các tác phẩm do AI tạo ra, luật hợp đồng có thể cung cấp các biện pháp khắc phục tạm thời cho các nhà phát hành, những người có thể soạn thảo các thỏa thuận cấm hoàn toàn nội dung do AI tạo ra
.
MacLean dự báo một số kết quả trên các mặt trận pháp lý, người tiêu dùng và ngành công nghiệp.
Lời khuyên cốt lõi của MacLean dành cho các nhà phát triển game rất thẳng thắn: "Đừng đụng vào nó. Nó không đáng để gánh chịu trách nhiệm pháp lý đâu" . Nguy cơ bị hủy hợp đồng phát hành, đối mặt với trách nhiệm vi phạm bản quyền, hoặc phá hủy lòng tin của người tiêu dùng vượt xa bất kỳ lợi ích về hiệu quả nào từ các công cụ AI tạo sinh.
Các chuyên gia pháp lý khác cũng đồng tình. Luật sư chuyên ngành game Simon Allan đã khuyên một khán giả ở London nên "tránh xa AI tạo sinh" đối với các tài sản chủ chốt, lưu ý rằng hầu hết các khu vực pháp lý sẽ không cấp bản quyền cho đầu ra của AI, khiến việc sở hữu trở nên bất khả thi . Sự đồng thuận pháp lý rất rõ ràng: cho đến khi luật bản quyền bắt kịp với công nghệ, AI tạo sinh là một gánh nặng trách nhiệm pháp lý cho việc phát triển game.
Đối với các nhà phát triển đã hoặc đang cân nhắc sử dụng AI tạo sinh, ưu tiên hàng đầu phải là rà soát hợp đồng. Nếu hợp đồng phát hành của bạn có điều khoản cấm AI — và rất có thể là có — thì việc sử dụng các công cụ AI có thể là một vi phạm trọng yếu dẫn đến việc chấm dứt thỏa thuận.