Beta Nintendo Switch 2 cho thấy Call of Duty: Modern Warfare 4 đang theo đuổi một sự đánh đổi khá rõ: ưu tiên multiplayer phản hồi nhanh ở khoảng 60 FPS, đồng thời chấp nhận chiến dịch đơn người chơi ở 30 FPS và chất lượng hình ảnh thấp hơn đáng kể so với bản PS5.
Đây vẫn là những nhận định dựa trên video thử nghiệm sớm và báo cáo từ người chơi, chưa phải thông số kỹ thuật cuối cùng. Phiên bản phát hành có thể tiếp tục được tối ưu trước ngày 23/10/2026. Activision cho biết open beta được tổ chức để thu thập phản hồi và hướng tới trải nghiệm tốt nhất vào ngày ra mắt.
5
27
Ưu tiên độ mượt thay vì độ phân giải
Các đoạn gameplay đầu tiên cho thấy multiplayer trên Switch 2 hướng tới khoảng 60 FPS ở cả chế độ cầm tay lẫn khi kết nối TV. Phần lớn thời gian, trò chơi được cho là duy trì khá gần mục tiêu này, nhưng những cảnh giao tranh nặng có thể xuất hiện hiện tượng tụt khung hình, giật hoặc khựng hình.
18
21
23
Cái giá phải trả nằm ở chất lượng hình ảnh. So với footage PS5, bản Switch 2 có vẻ sử dụng độ phân giải nền thấp hơn nhiều, ít chi tiết ở khoảng cách xa, texture và hình ảnh qua ống ngắm mềm hơn, mô hình nhân vật giản lược hơn và xuất hiện nhiều hiện tượng nhiễu hình hơn. Khác biệt này có thể dễ nhận thấy trên TV hơn là trên màn hình nhỏ của máy ở chế độ cầm tay.
20
23
27
Activision chưa công bố độ phân giải cụ thể hoặc khoảng độ phân giải động trong các tài liệu được cung cấp. Vì vậy, kết luận an toàn nhất là bản port đang ưu tiên tốc độ khung hình hơn độ sắc nét; chưa thể khẳng định trò chơi dùng một độ phân giải cố định hay sẽ khóa chắc chắn ở 60 FPS.
Chiến dịch được báo cáo chạy ở 30 FPS
Khoảng cách lớn nhất giữa hai chế độ nằm ở tốc độ khung hình. Các báo cáo và video so sánh cho biết chiến dịch đơn người chơi trên Switch 2 chạy ở 30 FPS, trong khi multiplayer được thiết kế xoay quanh mục tiêu 60 FPS.
24
27
30
Đây là khác biệt đáng kể với những người kỳ vọng chiến dịch và multiplayer có cùng mức hiệu năng. Ở 30 FPS, chuyển động camera và thao tác ngắm có thể kém tức thời hơn so với trải nghiệm 60 FPS; cảm giác thực tế còn phụ thuộc vào độ ổn định của từng khung hình và các bản vá tối ưu tiếp theo. Mức 30 FPS hiện vẫn là quan sát từ bản beta, chưa phải cam kết kỹ thuật chính thức được công bố cho phiên bản cuối.
27
Beta có gì để chơi?
Open Beta diễn ra từ 10:00 sáng ngày 28/8 đến 10:00 sáng ngày 1/9/2026 theo giờ PT. Đợt thử nghiệm mở cửa trên Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC; người chơi không cần đặt trước game hoặc nhập mã beta.
5
8
Trên Switch 2, người chơi có thể trải nghiệm:
- Multiplayer;
- Nhiệm vụ chiến dịch “Entrenched”;
- Nội dung Call of Duty: Warzone Resurgence, bao gồm bản đồ Zodiac, theo thông tin ra mắt beta dành cho Switch 2.
9
“Entrenched” là một nhiệm vụ tuyến tính xoay quanh các binh sĩ Thủy quân lục chiến Hàn Quốc và một quân nhân Mỹ đi cùng đơn vị, trong bối cảnh cuộc xâm lược Triều Tiên giả tưởng.
4
Để chơi các tính năng multiplayer trực tuyến, người dùng Switch 2 cần đăng ký Nintendo Switch Online. Phần chiến dịch không yêu cầu thuê bao trực tuyến.
1
47
Ra mắt cùng ngày, nhưng không đồng nghĩa chất lượng hình ảnh tương đương
Modern Warfare 4 dự kiến phát hành ngày 23/10/2026 trên Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC. Infinity Ward là studio phát triển, còn Activision đảm nhiệm phát hành.
5
9
2
Việc ra mắt đồng thời đáng chú ý bởi đây là một phiên bản Call of Duty hiện đại, có yêu cầu kỹ thuật cao, xuất hiện trên phần cứng Nintendo mà không phải chờ phát hành muộn hoặc chỉ chơi qua nền tảng đám mây như một số bản port cao cấp trước đây. Game cũng được kỳ vọng đánh dấu sự trở lại của series trên nền tảng Nintendo sau 13 năm.
43
Do đó, beta không chỉ kiểm tra một bản port cụ thể. Nếu phiên bản hoàn chỉnh duy trì multiplayer ổn định dù phải giảm độ phân giải, thành công này có thể củng cố niềm tin vào khả năng đưa các game bắn súng bên thứ ba nặng về đồ họa lên Switch 2. Ngược lại, nếu tình trạng nhòe hình, khựng hình hoặc hiệu năng chênh lệch quá lớn giữa các chế độ vẫn còn, các nhà phát hành có thể thận trọng hơn khi đánh giá giới hạn phần cứng. Đây là những hệ quả tiềm năng của thị trường, không phải cam kết hay dự báo chính thức từ Activision.
Cross-play mở rộng cộng đồng nhưng cũng tạo lo ngại cạnh tranh
Người chơi Switch 2 có thể thi đấu với người dùng trên các nền tảng được hỗ trợ khác, trong khi cross-progression giúp tiến trình tài khoản được đồng bộ giữa các thiết bị.
38
42
Điều này giúp phiên bản Nintendo tiếp cận cộng đồng Call of Duty rộng hơn thay vì bị cô lập trong một hệ thống ghép trận riêng. Tuy nhiên, người chơi Switch 2 cũng có thể phải đối đầu với đối thủ trên PS5, Xbox Series X|S hoặc PC—những nền tảng có hình ảnh sắc nét hơn, hiệu năng ổn định hơn và nhiều lựa chọn điều khiển khác nhau.
Mức bất lợi thực tế sẽ phụ thuộc vào độ ổn định khung hình của bản cuối, quy tắc ghép trận, chính sách phân loại thiết bị nhập liệu và việc người chơi có được tùy chỉnh cross-play hay không.
Bản Switch 2 còn hỗ trợ tùy chọn điều khiển chuột bằng Joy-Con 2, bên cạnh chơi cầm tay, điều khiển gyro và Pro Controller.
38 Tính năng chuột có thể giúp những người thích cách ngắm gần với PC cảm thấy thoải mái hơn, nhưng không thể xóa bỏ chênh lệch về độ phân giải hoặc sức mạnh phần cứng.
Những câu hỏi vẫn phải chờ đến ngày phát hành
Beta mang đến một tín hiệu ban đầu khá rõ, nhưng chưa thể khép lại đánh giá kỹ thuật về bản Switch 2. Các vấn đề quan trọng còn bỏ ngỏ gồm:
- Multiplayer có duy trì gần 60 FPS trong những trận đấu quy mô lớn và nhiều hiệu ứng nhất hay không?
- Tình trạng khựng hình và độ ổn định khung hình có được cải thiện trước ngày ra mắt không?
- Chiến dịch có tiếp tục bị giới hạn ở 30 FPS trong bản hoàn chỉnh không?
- Độ phân giải, chất lượng texture, chi tiết ở xa hoặc công nghệ tái tạo hình ảnh có được nâng lên không?
- Cross-play và cơ chế ghép trận theo thiết bị nhập liệu sẽ vận hành thế nào khi game chính thức phát hành?
Ở thời điểm hiện tại, bản Switch 2 cho thấy tham vọng lớn nhưng chưa thể xem là tương đương hoàn toàn với các phiên bản khác. Điểm mạnh rõ nhất là multiplayer tương đối mượt ở cả chế độ cầm tay và kết nối TV. Điểm yếu dễ thấy nhất là chiến dịch được báo cáo chạy ở 30 FPS cùng chất lượng hình ảnh thấp hơn PS5. Open Beta là bằng chứng tích cực cho thấy bản port có thể hoạt động, nhưng chưa đủ để chứng minh nó sẽ đạt mức tương đồng về hiệu năng và hình ảnh với các nền tảng còn lại.