Sự hợp tác này không chỉ dừng ở việc chọn nền tảng. Nintendo còn đưa ra phản hồi, bổ sung ý tưởng và hỗ trợ cân bằng cũng như hướng dẫn người chơi làm quen với hệ thống—một bộ luật mà Miyazaki nhận xét là phức tạp và khác thường.
Ban đầu, The Duskbloods được một nhóm nhỏ phát triển cho Nintendo Switch đời đầu. Khi trò chơi bắt đầu thành hình, Nintendo giới thiệu với FromSoftware về Switch 2, từ đó đội ngũ quyết định điều chỉnh hướng phát triển để tận dụng hệ máy mới.
Vì vậy, việc chuyển sang Switch 2 không đơn thuần là đưa một trò chơi đã hoàn thiện lên một console mới. Định hướng tập trung vào các trận đấu trực tuyến khiến Switch 2 phù hợp hơn với tham vọng của nhóm phát triển, đồng thời quá trình chuyển đổi phần cứng tạo điều kiện để FromSoftware mở rộng dự án thay vì giữ nguyên quy mô ban đầu.
Nintendo và FromSoftware hiện xác nhận The Duskbloods sẽ phát hành trên toàn cầu trong năm 2026, độc quyền cho Nintendo Switch 2. Tuy nhiên, ngày ra mắt cụ thể vẫn chưa được công bố.
The Duskbloods là game hành động trực tuyến PvPvE—một thể loại trong đó người chơi vừa phải đối đầu với kẻ địch do máy điều khiển, vừa cạnh tranh với những người chơi khác trong cùng trận đấu. Cấu trúc này khác đáng kể so với chiến dịch đơn tuyến quen thuộc của FromSoftware, bởi cạnh tranh, hợp tác và mục tiêu thay đổi theo diễn biến trận đấu trở thành trọng tâm.
Miyazaki cũng cho biết dự án là cơ hội để FromSoftware sử dụng những ý tưởng từng không thể đưa trọn vẹn vào Demon’s Souls và dòng Dark Souls. Các trò chơi trước đây đã có nhiều yếu tố trực tuyến đặc trưng, nhưng qua thời gian, đội ngũ tích lũy thêm nhiều ý tưởng cần một cấu trúc hoàn toàn khác để phát huy.
Game nhập vai bàn giấy cũng là một nguồn ảnh hưởng quan trọng. Cách thể loại này xây dựng vai trò nhân vật, năng lực riêng biệt và những tương tác nảy sinh ngoài dự tính đã góp phần định hình các cuộc chạm trán multiplayer trong The Duskbloods. Vì thế, độ khó của trò chơi không chỉ đến từ việc học quy luật tấn công của kẻ địch, mà còn nằm ở khả năng thích ứng với người chơi khác và điều kiện luôn biến đổi trong mỗi trận.
Một đoạn video chưa được cho phép, dài khoảng hai phút, đã xuất hiện trên mạng ngay trước thềm Network Test kín. Các báo cáo nhận diện đây là kịch bản “Moon Blood Bestowal”, trong đó người chơi chiến đấu với kẻ địch do máy điều khiển trước khi những đối thủ còn lại bước vào màn đối đầu cuối trận.
Đoạn video dường như cho thấy:
Đây là cái nhìn sớm về cấu trúc cạnh tranh của trò chơi, nhưng không nên xem là bản giới thiệu hoàn chỉnh. Vì video bị rò rỉ trước Network Test, cơ chế gameplay, cân bằng, hiệu ứng hình ảnh và giao diện vẫn có thể thay đổi.
The Duskbloods vẫn được lên kế hoạch phát hành trên toàn cầu trong năm 2026, độc quyền cho Nintendo Switch 2. Danh sách sản phẩm chính thức của Nintendo ghi FromSoftware là nhà phát triển và đơn vị phát hành, trong khi thông báo doanh nghiệp của Kadokawa mô tả trò chơi là sản phẩm do Nintendo và FromSoftware phát hành.
Kadokawa cho biết trò chơi sẽ được bán theo hình thức phối hợp với Nintendo, trong đó trách nhiệm bán hàng được phân chia theo từng khu vực. Điều này xác nhận một thỏa thuận phối hợp giữa Nintendo và FromSoftware, nhưng chưa cung cấp ngày phát hành cụ thể hay khung thời gian chi tiết hơn ngoài mốc năm 2026.
Global Network Test kín sẽ diễn ra theo từng đợt, không hoạt động liên tục, từ ngày 21 đến ngày 24 tháng 8 năm 2026. Những người được chọn đã nhận mã tải xuống, và bài thử nghiệm chỉ dành cho Nintendo Switch 2.
Các trận đấu dự kiến hỗ trợ tối đa tám người chơi, biến bài thử nghiệm thành cơ hội quan trọng để FromSoftware kiểm tra hệ thống trực tuyến trước khi phát hành. Dù vậy, đây vẫn là bản thử nghiệm, chủ yếu nhằm đánh giá kết nối, ghép trận, hiệu năng và cảm giác của vòng lặp multiplayer cốt lõi—không phải bản chơi thử đầy đủ của trò chơi hoàn thiện.
Chưa. Network Test diễn ra ngay trước Gamescom, khiến nhiều người suy đoán rằng thêm video, bài xem trước hoặc một buổi giới thiệu có thể xuất hiện tại sự kiện. Tuy nhiên, các thông tin hiện có chưa xác nhận một màn trình diễn cụ thể của The Duskbloods tại Gamescom.
Ở thời điểm hiện tại, hai mốc chắc chắn là Global Network Test trong tháng 8 và kế hoạch phát hành trên toàn cầu vào năm 2026. Lời giải thích rõ ràng nhất cho việc The Duskbloods độc quyền Switch 2 nằm ở chính câu chuyện Miyazaki chia sẻ: Nintendo đã đón nhận một ý tưởng khác thường của FromSoftware, dự án khởi đầu trên Switch đời đầu, còn bước chuyển sang Switch 2 giúp tầm nhìn trực tuyến của trò chơi phát triển thành một sản phẩm tham vọng hơn nhiều.
Sự hợp tác này không chỉ dừng ở việc chọn nền tảng. Nintendo còn đưa ra phản hồi, bổ sung ý tưởng và hỗ trợ cân bằng cũng như hướng dẫn người chơi làm quen với hệ thống—một bộ luật mà Miyazaki nhận xét là phức tạp và khác thường.
Ban đầu, The Duskbloods được một nhóm nhỏ phát triển cho Nintendo Switch đời đầu. Khi trò chơi bắt đầu thành hình, Nintendo giới thiệu với FromSoftware về Switch 2, từ đó đội ngũ quyết định điều chỉnh hướng phát triển để tận dụng hệ máy mới.
Vì vậy, việc chuyển sang Switch 2 không đơn thuần là đưa một trò chơi đã hoàn thiện lên một console mới. Định hướng tập trung vào các trận đấu trực tuyến khiến Switch 2 phù hợp hơn với tham vọng của nhóm phát triển, đồng thời quá trình chuyển đổi phần cứng tạo điều kiện để FromSoftware mở rộng dự án thay vì giữ nguyên quy mô ban đầu.
Nintendo và FromSoftware hiện xác nhận The Duskbloods sẽ phát hành trên toàn cầu trong năm 2026, độc quyền cho Nintendo Switch 2. Tuy nhiên, ngày ra mắt cụ thể vẫn chưa được công bố.
The Duskbloods là game hành động trực tuyến PvPvE—một thể loại trong đó người chơi vừa phải đối đầu với kẻ địch do máy điều khiển, vừa cạnh tranh với những người chơi khác trong cùng trận đấu. Cấu trúc này khác đáng kể so với chiến dịch đơn tuyến quen thuộc của FromSoftware, bởi cạnh tranh, hợp tác và mục tiêu thay đổi theo diễn biến trận đấu trở thành trọng tâm.
Miyazaki cũng cho biết dự án là cơ hội để FromSoftware sử dụng những ý tưởng từng không thể đưa trọn vẹn vào Demon’s Souls và dòng Dark Souls. Các trò chơi trước đây đã có nhiều yếu tố trực tuyến đặc trưng, nhưng qua thời gian, đội ngũ tích lũy thêm nhiều ý tưởng cần một cấu trúc hoàn toàn khác để phát huy.
Game nhập vai bàn giấy cũng là một nguồn ảnh hưởng quan trọng. Cách thể loại này xây dựng vai trò nhân vật, năng lực riêng biệt và những tương tác nảy sinh ngoài dự tính đã góp phần định hình các cuộc chạm trán multiplayer trong The Duskbloods. Vì thế, độ khó của trò chơi không chỉ đến từ việc học quy luật tấn công của kẻ địch, mà còn nằm ở khả năng thích ứng với người chơi khác và điều kiện luôn biến đổi trong mỗi trận.
Một đoạn video chưa được cho phép, dài khoảng hai phút, đã xuất hiện trên mạng ngay trước thềm Network Test kín. Các báo cáo nhận diện đây là kịch bản “Moon Blood Bestowal”, trong đó người chơi chiến đấu với kẻ địch do máy điều khiển trước khi những đối thủ còn lại bước vào màn đối đầu cuối trận.
Đoạn video dường như cho thấy:
Đây là cái nhìn sớm về cấu trúc cạnh tranh của trò chơi, nhưng không nên xem là bản giới thiệu hoàn chỉnh. Vì video bị rò rỉ trước Network Test, cơ chế gameplay, cân bằng, hiệu ứng hình ảnh và giao diện vẫn có thể thay đổi.
The Duskbloods vẫn được lên kế hoạch phát hành trên toàn cầu trong năm 2026, độc quyền cho Nintendo Switch 2. Danh sách sản phẩm chính thức của Nintendo ghi FromSoftware là nhà phát triển và đơn vị phát hành, trong khi thông báo doanh nghiệp của Kadokawa mô tả trò chơi là sản phẩm do Nintendo và FromSoftware phát hành.
Kadokawa cho biết trò chơi sẽ được bán theo hình thức phối hợp với Nintendo, trong đó trách nhiệm bán hàng được phân chia theo từng khu vực. Điều này xác nhận một thỏa thuận phối hợp giữa Nintendo và FromSoftware, nhưng chưa cung cấp ngày phát hành cụ thể hay khung thời gian chi tiết hơn ngoài mốc năm 2026.
Global Network Test kín sẽ diễn ra theo từng đợt, không hoạt động liên tục, từ ngày 21 đến ngày 24 tháng 8 năm 2026. Những người được chọn đã nhận mã tải xuống, và bài thử nghiệm chỉ dành cho Nintendo Switch 2.
Các trận đấu dự kiến hỗ trợ tối đa tám người chơi, biến bài thử nghiệm thành cơ hội quan trọng để FromSoftware kiểm tra hệ thống trực tuyến trước khi phát hành. Dù vậy, đây vẫn là bản thử nghiệm, chủ yếu nhằm đánh giá kết nối, ghép trận, hiệu năng và cảm giác của vòng lặp multiplayer cốt lõi—không phải bản chơi thử đầy đủ của trò chơi hoàn thiện.
Chưa. Network Test diễn ra ngay trước Gamescom, khiến nhiều người suy đoán rằng thêm video, bài xem trước hoặc một buổi giới thiệu có thể xuất hiện tại sự kiện. Tuy nhiên, các thông tin hiện có chưa xác nhận một màn trình diễn cụ thể của The Duskbloods tại Gamescom.
Ở thời điểm hiện tại, hai mốc chắc chắn là Global Network Test trong tháng 8 và kế hoạch phát hành trên toàn cầu vào năm 2026. Lời giải thích rõ ràng nhất cho việc The Duskbloods độc quyền Switch 2 nằm ở chính câu chuyện Miyazaki chia sẻ: Nintendo đã đón nhận một ý tưởng khác thường của FromSoftware, dự án khởi đầu trên Switch đời đầu, còn bước chuyển sang Switch 2 giúp tầm nhìn trực tuyến của trò chơi phát triển thành một sản phẩm tham vọng hơn nhiều.