The Duskbloods trở thành độc quyền Nintendo Switch 2 sau khi Nintendo đón nhận tích cực ý tưởng khác thường của FromSoftware và cùng đội ngũ định hình lại dự án cho hệ máy mới. Đây là game hành động PvPvE trực tuyến, kết hợp chiến đấu với kẻ địch do máy điều khiển và người chơi khác, chịu ảnh hưởng từ game nhập vai...
Câu trả lời nghiên cứu

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What has Hidetaka Miyazaki revealed about how and why FromSoftware’s The Duskbloods became a Nintendo Switch 2 exclusive—including Nintendo’. Article summary: Miyazaki says *The Duskbloods* became a Switch 2 exclusive through an unusually receptive Nintendo partnership—not simply a conventional platform deal. The project was initially pitched for the original Switch, but FromS. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
The Duskbloods không bắt đầu như một dự án được thiết kế riêng cho Nintendo Switch 2. Theo Hidetaka Miyazaki, FromSoftware từng gặp Nintendo để trao đổi ý tưởng và trình bày một bản phác thảo còn rất sơ khai—“giống một chuỗi ý tưởng rời rạc hơn là một bản thuyết trình hoàn chỉnh”. Dù khái niệm này khác biệt với mọi trò chơi trước đó của hãng, Nintendo vẫn tỏ ra hào hứng và muốn giúp biến nó thành một sản phẩm thực sự.
Miyazaki cho biết sự cởi mở của Nintendo đóng vai trò quan trọng trong việc hình thành mối quan hệ hợp tác. Hãng được mô tả là nhiệt tình, sẵn sàng tiếp nhận ý tưởng mới và có cách tiếp cận tiến bộ đối với quá trình phát triển.
Sự hợp tác này không chỉ dừng ở việc chọn nền tảng. Nintendo còn đưa ra phản hồi, bổ sung ý tưởng và hỗ trợ cân bằng cũng như hướng dẫn người chơi làm quen với hệ thống—một bộ luật mà Miyazaki nhận xét là phức tạp và khác thường.
Ban đầu, The Duskbloods được một nhóm nhỏ phát triển cho Nintendo Switch đời đầu. Khi trò chơi bắt đầu thành hình, Nintendo giới thiệu với FromSoftware về Switch 2, từ đó đội ngũ quyết định điều chỉnh hướng phát triển để tận dụng hệ máy mới.
Vì vậy, việc chuyển sang Switch 2 không đơn thuần là đưa một trò chơi đã hoàn thiện lên một console mới. Định hướng tập trung vào các trận đấu trực tuyến khiến Switch 2 phù hợp hơn với tham vọng của nhóm phát triển, đồng thời quá trình chuyển đổi phần cứng tạo điều kiện để FromSoftware mở rộng dự án thay vì giữ nguyên quy mô ban đầu.
Nintendo và FromSoftware hiện xác nhận The Duskbloods sẽ phát hành trên toàn cầu trong năm 2026, độc quyền cho Nintendo Switch 2. Tuy nhiên, ngày ra mắt cụ thể vẫn chưa được công bố.
The Duskbloods là game hành động trực tuyến PvPvE—một thể loại trong đó người chơi vừa phải đối đầu với kẻ địch do máy điều khiển, vừa cạnh tranh với những người chơi khác trong cùng trận đấu. Cấu trúc này khác đáng kể so với chiến dịch đơn tuyến quen thuộc của FromSoftware, bởi cạnh tranh, hợp tác và mục tiêu thay đổi theo diễn biến trận đấu trở thành trọng tâm.
Miyazaki cũng cho biết dự án là cơ hội để FromSoftware sử dụng những ý tưởng từng không thể đưa trọn vẹn vào Demon’s Souls và dòng Dark Souls. Các trò chơi trước đây đã có nhiều yếu tố trực tuyến đặc trưng, nhưng qua thời gian, đội ngũ tích lũy thêm nhiều ý tưởng cần một cấu trúc hoàn toàn khác để phát huy.
Game nhập vai bàn giấy cũng là một nguồn ảnh hưởng quan trọng. Cách thể loại này xây dựng vai trò nhân vật, năng lực riêng biệt và những tương tác nảy sinh ngoài dự tính đã góp phần định hình các cuộc chạm trán multiplayer trong The Duskbloods. Vì thế, độ khó của trò chơi không chỉ đến từ việc học quy luật tấn công của kẻ địch, mà còn nằm ở khả năng thích ứng với người chơi khác và điều kiện luôn biến đổi trong mỗi trận.
Một đoạn video chưa được cho phép, dài khoảng hai phút, đã xuất hiện trên mạng ngay trước thềm Network Test kín. Các báo cáo nhận diện đây là kịch bản “Moon Blood Bestowal”, trong đó người chơi chiến đấu với kẻ địch do máy điều khiển trước khi những đối thủ còn lại bước vào màn đối đầu cuối trận.
Đoạn video dường như cho thấy:
Đây là cái nhìn sớm về cấu trúc cạnh tranh của trò chơi, nhưng không nên xem là bản giới thiệu hoàn chỉnh. Vì video bị rò rỉ trước Network Test, cơ chế gameplay, cân bằng, hiệu ứng hình ảnh và giao diện vẫn có thể thay đổi.
The Duskbloods vẫn được lên kế hoạch phát hành trên toàn cầu trong năm 2026, độc quyền cho Nintendo Switch 2. Danh sách sản phẩm chính thức của Nintendo ghi FromSoftware là nhà phát triển và đơn vị phát hành, trong khi thông báo doanh nghiệp của Kadokawa mô tả trò chơi là sản phẩm do Nintendo và FromSoftware phát hành.
Kadokawa cho biết trò chơi sẽ được bán theo hình thức phối hợp với Nintendo, trong đó trách nhiệm bán hàng được phân chia theo từng khu vực. Điều này xác nhận một thỏa thuận phối hợp giữa Nintendo và FromSoftware, nhưng chưa cung cấp ngày phát hành cụ thể hay khung thời gian chi tiết hơn ngoài mốc năm 2026.
Global Network Test kín sẽ diễn ra theo từng đợt, không hoạt động liên tục, từ ngày 21 đến ngày 24 tháng 8 năm 2026. Những người được chọn đã nhận mã tải xuống, và bài thử nghiệm chỉ dành cho Nintendo Switch 2.
Các trận đấu dự kiến hỗ trợ tối đa tám người chơi, biến bài thử nghiệm thành cơ hội quan trọng để FromSoftware kiểm tra hệ thống trực tuyến trước khi phát hành. Dù vậy, đây vẫn là bản thử nghiệm, chủ yếu nhằm đánh giá kết nối, ghép trận, hiệu năng và cảm giác của vòng lặp multiplayer cốt lõi—không phải bản chơi thử đầy đủ của trò chơi hoàn thiện.
Chưa. Network Test diễn ra ngay trước Gamescom, khiến nhiều người suy đoán rằng thêm video, bài xem trước hoặc một buổi giới thiệu có thể xuất hiện tại sự kiện. Tuy nhiên, các thông tin hiện có chưa xác nhận một màn trình diễn cụ thể của The Duskbloods tại Gamescom.
Ở thời điểm hiện tại, hai mốc chắc chắn là Global Network Test trong tháng 8 và kế hoạch phát hành trên toàn cầu vào năm 2026. Lời giải thích rõ ràng nhất cho việc The Duskbloods độc quyền Switch 2 nằm ở chính câu chuyện Miyazaki chia sẻ: Nintendo đã đón nhận một ý tưởng khác thường của FromSoftware, dự án khởi đầu trên Switch đời đầu, còn bước chuyển sang Switch 2 giúp tầm nhìn trực tuyến của trò chơi phát triển thành một sản phẩm tham vọng hơn nhiều.
Studio Global AI
Trang này bao gồm câu trả lời dựa trên nguồn mà bạn có thể tiếp tục bên trong Studio Global.
The Duskbloods trở thành độc quyền Nintendo Switch 2 sau khi Nintendo đón nhận tích cực ý tưởng khác thường của FromSoftware và cùng đội ngũ định hình lại dự án cho hệ máy mới.
The Duskbloods trở thành độc quyền Nintendo Switch 2 sau khi Nintendo đón nhận tích cực ý tưởng khác thường của FromSoftware và cùng đội ngũ định hình lại dự án cho hệ máy mới. Đây là game hành động PvPvE trực tuyến, kết hợp chiến đấu với kẻ địch do máy điều khiển và người chơi khác, chịu ảnh hưởng từ game nhập vai bàn giấy cùng những ý tưởng từng chưa thể đưa vào Demon’s Souls và Dark Souls.
Global Network Test kín sẽ diễn ra theo từng khung giờ từ ngày 21 đến 24 tháng 8 năm 2026; đoạn video bị rò rỉ chỉ là hình ảnh chưa chính thức và không đại diện cho phiên bản hoàn thiện.