Epic xác nhận phiên bản native của launcher Epic Games Store cho Linux đang được phát triển và sẽ ra mắt “sớm”, nhưng chưa có ngày cụ thể, đồng thời sẽ không xuất hiện trong bản preview tiếp theo. Launcher mới được xây dựng lại bằng framework đa nền tảng Tauri thay vì Unreal Engine, với giao diện mới, thời gian tải...
Câu trả lời nghiên cứu

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What has Epic Games confirmed about developing a native Linux version of the Epic Games Store launcher—including its expected but unspecifie. Article summary: Epic has confirmed that it is developing a native Linux Epic Games Store launcher, described only as arriving “soon.” That is a real commitment to a client, not a promise that Epic’s Windows game catalogue—or Fortnite—wi. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Epic Games đang phát triển phiên bản native cho Linux của launcher Epic Games Store. Một nhân viên Epic xác nhận kế hoạch này trong buổi hỏi đáp AMA trên Discord cộng đồng, chỉ mô tả thời điểm phát hành là “sớm”. Công ty chưa đưa ra ngày cụ thể, và client Linux cũng sẽ không được tích hợp vào bản preview tiếp theo của launcher được thiết kế lại.
Đây là bước tiến đáng chú ý với người dùng Linux, nhưng chưa đồng nghĩa toàn bộ thư viện game Epic sẽ hoạt động ổn định trên Linux hoặc SteamOS. Cần phân biệt rõ: một cửa hàng native không đồng nghĩa các game bán trên đó cũng có hỗ trợ native.
Thông tin chắc chắn nhất hiện nay là phiên bản launcher cho Linux đang được phát triển. Epic chưa công bố ngày ra mắt, danh sách bản phân phối Linux được hỗ trợ, lịch thử nghiệm công khai hay bảng tính năng chi tiết. Vì vậy, từ “sớm” nên được hiểu là tuyên bố về định hướng, không phải một mốc thời gian cụ thể.
Epic cũng cho biết phiên bản Linux sẽ không xuất hiện trong bản preview tiếp theo của launcher mới. Các báo cáo cho thấy dự án cần nhiều công việc hơn việc đơn giản biên dịch lại ứng dụng Windows cho Linux.
Nói cách khác, người dùng Linux không nên kỳ vọng bản preview sắp tới sẽ mang lại hỗ trợ chính thức cho hệ điều hành này. Một client Linux riêng có thể xuất hiện sau đó, nhưng phạm vi tính năng và mức độ hoàn thiện vẫn chưa rõ.
Kế hoạch hỗ trợ Linux nằm trong quá trình tái thiết kế lớn hơn của Epic Games Launcher. Theo các báo cáo, Epic đang rời bỏ hướng tiếp cận dựa trên Unreal Engine trước đây để xây dựng ứng dụng bằng Tauri — một framework WebView đa nền tảng. Thiết kế mới được cho là sẽ giúp launcher tải nhanh hơn, có giao diện hiện đại hơn và bổ sung những tính năng như đánh giá bằng văn bản từ người chơi.
Một số thông tin về bản launcher mới còn đề cập mức cải thiện hiệu năng lên tới 6,5 lần trong các so sánh khởi chạy hoặc tải cửa hàng. Đây là con số được báo cáo cho storefront mới, không phải kết quả độc lập đã được xác lập cho một client Linux hoàn thiện.
Việc sử dụng framework đa nền tảng có thể giúp Epic chia sẻ nhiều thành phần của launcher giữa các hệ điều hành. Tuy nhiên, bản thân Tauri không giải quyết được bài toán khó hơn: cài đặt và chạy những game Windows phụ thuộc vào lớp tương thích, dịch vụ launcher riêng, driver hoặc hệ thống chống gian lận.
Một launcher Linux chính thức có thể giúp các thao tác quen thuộc trở nên dễ dàng hơn, chẳng hạn đăng nhập, duyệt cửa hàng, tải game, cập nhật bản cài đặt và quản lý thư viện Epic. Nhưng chỉ riêng client này không thể bảo đảm các tệp game Windows sẽ chạy chính xác.
Epic chưa xác nhận launcher Linux có tích hợp hoặc tự cấu hình một lớp tương thích tương tự Wine hay Proton hay không. Công ty cũng chưa giải thích cách xử lý các game yêu cầu launcher riêng, dịch vụ multiplayer, overlay, tay cầm, nội dung tải thêm, lưu game trên đám mây hoặc thành phần anti-cheat.
Đây là điểm mấu chốt. Phần lớn người dùng không chỉ muốn nhìn thấy cửa sổ Epic Games Store trên Linux; họ muốn một cách đáng tin cậy để cài đặt và chơi game. Một storefront được hoàn thiện sẽ giúp tiếp cận thư viện thuận tiện hơn, nhưng tính hữu dụng thực tế vẫn phụ thuộc vào khả năng tương thích của từng tựa game.
Hiện chưa có Epic Games Launcher chính thức cho Linux. Người dùng thường tìm đến các ứng dụng bên thứ ba như Heroic Games Launcher và Lutris. Những công cụ này có thể kết nối với thư viện Epic, trong khi Wine hoặc Proton đảm nhiệm việc chạy nhiều phiên bản game Windows trên Linux.
Heroic hỗ trợ đăng nhập tài khoản Epic, quản lý thư viện, cài đặt, cập nhật và khởi chạy game thông qua Wine hoặc Proton. Tài liệu của dự án cũng lưu ý rằng khả năng sử dụng anti-cheat phụ thuộc vào từng game.
Trải nghiệm trên Steam Deck không hoàn toàn liền mạch. Tài liệu Flatpak của Heroic nêu một số hạn chế liên quan đến tay cầm trong Gaming Mode của Steam Deck, cũng như giới hạn khi sử dụng các phiên bản Wine và Proton dạng Flatpak. Những chi tiết này cho thấy vì sao client chính thức có thể tạo ra khác biệt: nó có khả năng giảm bớt công đoạn thiết lập và mang đến quy trình tích hợp hơn thay vì buộc người dùng tự ghép nhiều công cụ.
Dù vậy, launcher chính thức cũng không tự động thay thế lớp tương thích bên dưới mỗi game. Ngay cả khi client native xuất hiện, kết quả vẫn có thể khác nhau tùy từng tựa game.
Steam Deck là nhóm thiết bị dễ hưởng lợi nhất nếu Epic phát hành client Linux chính thức. Ứng dụng first-party có thể giảm bớt những rắc rối liên quan đến tài khoản, cài đặt và quản lý thư viện — các nguyên nhân hiện khiến người dùng phải tìm đến Heroic hoặc Lutris. Nó cũng có thể giúp Epic Games Store trở thành một lựa chọn “chính chủ” đáng tin cậy hơn trên các thiết bị cầm tay và máy tính dùng Linux.
Tuy nhiên, điều này chưa phải xác nhận về hỗ trợ Steam Deck. Epic chưa nói client tương lai sẽ được tối ưu cho SteamOS, tích hợp trơn tru với Gaming Mode của Deck hay cung cấp hệ thống đánh giá tương thích tương đương trải nghiệm mà Steam xây dựng riêng cho Steam Deck.
Sự thận trọng tương tự cũng áp dụng cho Steam Machine trong tương lai hoặc các thiết bị chơi game Linux khác. Một storefront native sẽ là nền móng hữu ích, nhưng khả năng tích hợp phần cứng, hoạt động của tay cầm, tương thích game, cập nhật và multiplayer vẫn cần được giải quyết.
Kế hoạch Linux của Epic còn được đặt cạnh một tin tuyển dụng Senior Game Security Engineer gần đây. Theo nội dung được đưa tin, vị trí này yêu cầu ứng viên “champion Linux anti-cheat capabilities for Epic” — thúc đẩy năng lực anti-cheat Linux cho Epic — đồng thời làm việc với các thành phần nội bộ của cả Linux và Windows.
Đây là dấu hiệu cho thấy Epic đang xem hỗ trợ anti-cheat trên Linux như một vấn đề kỹ thuật nghiêm túc. Điều đó có thể rất quan trọng với các game multiplayer hiện chặn môi trường Linux, nhưng tin tuyển dụng không phải thông báo sản phẩm. Nó không xác nhận một cách triển khai Easy Anti-Cheat cụ thể, hỗ trợ ở cấp kernel, khả năng tương thích với mọi game hay Fortnite trên Linux.
Vì thế, Fortnite vẫn là phép thử đặc biệt quan trọng, nhưng Epic chưa xác nhận launcher mới sẽ chạy được Fortnite trên Linux hoặc SteamOS.
Trước khi người dùng Linux có thể xem đây là một giải pháp chơi game Epic hoàn chỉnh, Epic cần làm rõ:
Cho đến khi có câu trả lời, thông báo này nên được xem là tin tức về hạ tầng hơn là thông báo về một sản phẩm hoàn thiện. Epic đã xác nhận launcher, nhưng chưa xác nhận một phương thức đáng tin cậy để chơi toàn bộ thư viện Epic trên Linux.
Launcher native cho Linux của Epic là dự án có thật, nhưng thời điểm phát hành vẫn chưa có. Dự án được phát triển song song với quá trình xây dựng lại launcher dựa trên Tauri; trong khi đó, tin tuyển dụng liên quan đến anti-cheat Linux cho thấy Epic hiểu rằng bài toán không chỉ nằm ở việc đưa storefront lên nền tảng mới.
Với người dùng Linux và Steam Deck, đây là tín hiệu đáng mừng. Nhưng với những ai đang chờ một con đường chính thức để chơi Fortnite hoặc các game Epic chỉ có bản Windows, bằng chứng quyết định vẫn chưa xuất hiện. Cho đến khi client được phát hành cùng thông tin rõ ràng về game, anti-cheat, tay cầm và SteamOS, Heroic, Lutris, Wine và Proton vẫn là những lựa chọn thực tế.
Studio Global AI
Trang này bao gồm câu trả lời dựa trên nguồn mà bạn có thể tiếp tục bên trong Studio Global.
Epic xác nhận phiên bản native của launcher Epic Games Store cho Linux đang được phát triển và sẽ ra mắt “sớm”, nhưng chưa có ngày cụ thể, đồng thời sẽ không xuất hiện trong bản preview tiếp theo.
Epic xác nhận phiên bản native của launcher Epic Games Store cho Linux đang được phát triển và sẽ ra mắt “sớm”, nhưng chưa có ngày cụ thể, đồng thời sẽ không xuất hiện trong bản preview tiếp theo. Launcher mới được xây dựng lại bằng framework đa nền tảng Tauri thay vì Unreal Engine, với giao diện mới, thời gian tải nhanh hơn và các tính năng như đánh giá bằng văn bản từ người chơi.
Người dùng Linux hiện vẫn phải dựa vào Heroic Games Launcher, Lutris, Wine và Proton; khả năng tương thích game Windows, anti cheat, lưu đám mây, tối ưu SteamOS và Fortnite vẫn chưa được giải đáp.