Schreier cũng xác nhận riêng rằng game không bị trì hoãn và vẫn đúng tiến độ ra mắt vào ngày 19 tháng 11, đồng thời nói thêm rằng về mặt kỹ thuật, việc trì hoãn vẫn có thể xảy ra ngay cả ở giai đoạn cuối . Giám đốc điều hành Take-Two, Strauss Zelnick, sau báo cáo tài chính mới nhất của công ty, chỉ tập trung vào phiên bản chơi đơn và không đưa ra bất kỳ mốc thời gian nào cho việc tiết lộ chế độ nhiều người chơi .
Cả Rockstar và Take-Two đều chưa chính thức công bố ngân sách phát triển . Tuy nhiên, các nhà phân tích trong ngành ước tính rộng rãi rằng GTA 6 là trò chơi điện tử đắt nhất từng được sản xuất. Khoảng ước tính đáng tin cậy nhất được trích dẫn là từ 1 tỷ đến 2 tỷ USD khi kết hợp chi phí phát triển và tiếp thị . Một số nguồn thu hẹp con số này xuống còn khoảng 1,5 tỷ USD .
Chi phí này đến từ một đội ngũ nhân sự khổng lồ, nhiều năm phát triển tại nhiều studio Rockstar, tài năng đẳng cấp Hollywood và đầu tư công nghệ . Giám đốc điều hành Take-Two, Strauss Zelnick, thừa nhận game "rất đắt đỏ" nhưng không đưa ra con số cụ thể . Để so sánh, GTA 5 được ước tính tiêu tốn khoảng 265 triệu USD cho phát triển và tiếp thị . Ngay cả ở mức thấp nhất của ước tính, GTA 6 đắt gấp khoảng bốn lần.
GTA 6 chính thức được xác nhận ra mắt vào ngày 19 tháng 11 năm 2026 . Các nền tảng mục tiêu khi ra mắt chỉ là PlayStation 5 và Xbox Series X|S . Chưa có phiên bản PC, PlayStation 4, Xbox One hay Nintendo Switch nào được công bố . Phiên bản PC dự kiến sẽ ra mắt muộn hơn nhiều, phù hợp với lịch sử phát hành rải rác trên PC của Rockstar . Ngày này đã được xác nhận qua Rockstar's Newswire và được giám đốc điều hành Take-Two, Strauss Zelnick, xác nhận trong các hồ sơ tài chính và phỏng vấn .
Giá cơ bản của game được niêm yết ở mức 79,99 USD cho phiên bản console . Take-Two cũng xác nhận rằng phiên bản GTA Online hiện tại — phiên bản gắn liền với GTA 5 — sẽ tiếp tục được hỗ trợ ngay cả sau khi GTA 6 ra mắt .
Sự khác biệt giữa chiến lược ra mắt của GTA 5 và GTA 6 là vô cùng rõ rệt. Khi GTA 5 ra mắt vào ngày 17 tháng 9 năm 2013 trên PlayStation 3 và Xbox 360, GTA Online ra mắt chỉ hai tuần sau đó vào ngày 1 tháng 10 năm 2013 . Thành phần nhiều người chơi đó đã được xây dựng, công bố và phân phối trong một khung thời gian rất ngắn cùng với game chơi đơn. Rockstar thậm chí đã giải thích vào thời điểm đó rằng khoảng cách hai tuần là có chủ đích: họ muốn GTA Online được coi là một thực thể riêng biệt và cho người chơi thời gian để trải nghiệm nội dung chơi đơn .
Đối với GTA 6, chỉ còn ba tháng nữa là đến ngày ra mắt 19 tháng 11, Rockstar và Take-Two vẫn chưa nói gì về chế độ nhiều người chơi mới và theo Schreier, họ không có ý định làm điều đó trong tương lai gần . Điều này dẫn đến suy đoán rộng rãi rằng thành phần GTA 6 Online có thể không ra mắt cùng lúc với game chơi đơn và có thể đến muộn hơn đáng kể .
Sự im lặng này đặc biệt đáng chú ý khi một báo cáo của Bloomberg năm 2024 chỉ ra rằng GTA 6 sẽ có một "chế độ nhiều người chơi quan trọng" được thiết kế để tạo ra doanh thu định kỳ trong nhiều năm . Kỳ vọng đó không thay đổi, nhưng mốc thời gian để cung cấp nó có thể đã thay đổi đáng kể.
Đối với người chơi, những điểm chính rất rõ ràng. GTA 6 sẽ ra mắt vào ngày 19 tháng 11 năm 2026 dưới dạng trải nghiệm chỉ chơi đơn trên PS5 và Xbox Series X|S. Một chế độ GTA Online mới gần như chắc chắn đang được phát triển — do tiềm năng doanh thu và chiến lược dài hạn của Rockstar — nhưng có thể chưa sẵn sàng cho ngày ra mắt. GTA Online ban đầu đã có một khởi đầu khó khăn ngay cả với khoảng thời gian trì hoãn hai tuần ; Rockstar có thể đang thực hiện một cách tiếp cận chậm hơn, có chủ đích hơn để tránh lặp lại những vấn đề đó.
Giám đốc điều hành Take-Two, Strauss Zelnick, cho biết công ty kỳ vọng Rockstar sẽ tiếp tục hỗ trợ GTA Online hiện tại ngay cả sau khi GTA 6 ra mắt . Điều này cho thấy hệ sinh thái nhiều người chơi hiện tại sẽ tiếp tục hoạt động như một cầu nối giữa hai thế hệ game, giúp Rockstar có thêm thời gian để xây dựng phiên bản tiếp theo.
Kết luận: sự im lặng hoàn toàn về chế độ GTA 6 Online ba tháng trước khi ra mắt là một sự khác biệt lớn so với kỷ nguyên GTA 5. Cùng với ngân sách phát triển ước tính 1-2 tỷ USD và ngày ra mắt chỉ trên console vào tháng 11, điều này cho thấy Rockstar có thể đang tách rời việc phát hành chế độ nhiều người chơi khỏi game chơi đơn lần đầu tiên trong lịch sử thương hiệu.