Trong một cuộc phỏng vấn với nhà sáng tạo nội dung Anderson Burak, Bogue nói rằng anh "hơi thất vọng về Rockstar" và rất buồn, đặc biệt là khi anh đã có "một trải nghiệm tuyệt vời" khi làm việc với họ trong GTA V và rất háo hức được trở lại . Anh kể rằng mình đã thử vai đủ mọi thể loại, từ những vai phụ nhỏ đến các nhân vật chính, và thực sự không quan tâm mình nhận được vai nào — anh chỉ muốn được góp mặt trong game .
"Tôi chắc đã thử vai cho hơn 60 nhân vật. Có vai lớn, có vai nhỏ. Tôi không quan tâm. Tôi chỉ muốn được tham gia thôi," Bogue nói với Burak. "Tôi không nhận được vai nào, và họ không bao giờ gọi lại cho tôi, họ không bao giờ phản hồi về bất kỳ vai nào. Vì vậy tôi hơi thất vọng" .
Dưới đây là những gì câu chuyện của Bogue tiết lộ về cách tiếp cận casting của Rockstar và những căng thẳng rộng lớn hơn giữa hãng và các diễn viên.
Chi tiết ấn tượng nhất trong câu chuyện của Bogue không phải là anh bị từ chối, mà là Rockstar đã không hề liên lạc lại. Bogue nói rằng hãng thậm chí không gửi một thông báo từ chối tự động nào sau hàng chục lần nộp đơn thử vai . Kiểu "bơ đẹp" này, ngay cả với một diễn viên kỳ cựu đã từng làm việc với họ, cho thấy Rockstar đang vận hành một quy trình casting cực kỳ kín tiếng và thiếu giao tiếp .
Bogue suy đoán rằng Rockstar có thể có một "quy tắc bất thành văn" về việc không tái sử dụng diễn viên, bởi số lần bị từ chối nhiều đến khó hiểu — mà không có một vai nhỏ nào — điều này với anh là vô lý .
GTA 6 được xây dựng xoay quanh hai nhân vật chính mới là Jason và Lucia, và Rockstar đã công khai tuyên bố rằng họ sẽ không đưa lại bất kỳ nhân vật hay diễn viên lồng tiếng nào từ GTA V . Nhân vật Steve Haines của Bogue đã chết trong cái kết chính thống của GTA V, nhưng Bogue khẳng định anh sẵn sàng đóng bất kỳ vai mới nào — dù lớn hay nhỏ — và vẫn không nhận được phản hồi .
Cách tiếp cận cắt đứt hoàn toàn này nhất quán với cách Rockstar xử lý các phiên bản trước đây của dòng game, nhưng việc hoàn toàn không liên lạc với một diễn viên từng cộng tác là một sự leo thang đáng chú ý của văn hóa bí mật tại đây.
Trải nghiệm của Bogue đã được so sánh với những xích mích trước đây giữa Rockstar và các diễn viên của họ. Hãng đã vấp phải tranh cãi lớn vào năm 2018 về văn hóa "cunch" (làm việc quá tải) và những cáo buộc đối xử bất công với các diễn viên lồng tiếng trong quá trình phát triển Red Dead Redemption 2 . Rockstar từ lâu đã bị chỉ trích vì giao tiếp thiếu minh bạch và văn hóa bí mật, thứ thậm chí còn lan sang cả quy trình tuyển diễn viên .
Sự thất vọng công khai của Bogue bổ sung một chương mới vào lịch sử đó. Anh nói với Burak rằng một số nhà sản xuất và đạo diễn từng làm việc với anh trong GTA V vẫn còn ở Rockstar, và anh rất tôn trọng họ — điều này khiến sự im lặng càng khó hiểu hơn .
Câu chuyện đã làm dấy lên cuộc thảo luận rộng rãi hơn về việc liệu Rockstar có nên dành cho các ứng viên — đặc biệt là những cộng tác viên cũ — những phản hồi cơ bản về buổi thử vai của họ hay không. Một số nhà quan sát cho rằng sự im lặng của Rockstar có thể là một chiến lược có chủ đích nhằm tránh rò rỉ thông tin, nhất là trong bối cảnh bí mật cực kỳ nghiêm ngặt xung quanh GTA 6 . Những người khác lại coi đó là sự coi thường đơn giản đối với mối quan hệ với diễn viên .
Dù thế nào đi nữa, câu chuyện của Bogue là một lời nhắc nhở rằng ngay cả những giọng nói quen thuộc nhất từ một thương hiệu game tỷ đô cũng có thể bị bỏ lại trong bóng tối khi hãng game quyết định bước tiếp.