Cuộc trao đổi trở nên đáng chú ý hơn khi Akitoshi Kawazu, một cựu binh khác của Square Enix (từng tham gia các game Final Fantasy đời đầu và sau này sáng lập series SaGa), phản hồi trực tiếp dưới bài đăng của Sakaguchi.
Thông điệp của ông khá ngắn gọn nhưng rõ ràng: Kawazu đề nghị Sakaguchi “hãy dừng lại ở câu đầu tiên”, ngụ ý rằng ông không nên tiếp tục ca ngợi video AI này .
Dù vậy, Kawazu không hoàn toàn phủ nhận ý tưởng đằng sau clip. Ông cũng thừa nhận rằng Final Fantasy VI thực sự là tựa game xứng đáng được remake theo kiểu hoành tráng giống Final Fantasy VII Remake .
Chính sự vừa đồng tình vừa cảnh giác này khiến cuộc trao đổi không chỉ là chuyện mạng xã hội, mà trở thành ví dụ điển hình cho hai cách nhìn khác nhau về AI trong ngành game.
Phản ứng trái chiều giữa hai nhà phát triển kỳ cựu phản ánh một cuộc tranh luận đang diễn ra trong toàn ngành.
Những người ủng hộ AI cho rằng các công cụ này có thể:
Trong khi đó, phía chỉ trích lo ngại về nhiều vấn đề, chẳng hạn:
Việc hai nhà phát triển nổi tiếng phản ứng khác nhau trước cùng một video khiến cuộc tranh luận này trở nên rõ ràng hơn bao giờ hết.
Sự lan truyền của video cũng khiến câu hỏi quen thuộc quay trở lại: Square Enix có remake Final Fantasy VI hay không?
Người hâm mộ đã yêu cầu điều này trong nhiều năm, nhưng các nhà sản xuất của hãng nhiều lần nhấn mạnh rằng đây là dự án cực kỳ khó.
Yoshinori Kitase, đạo diễn của Final Fantasy VI và hiện là nhà sản xuất của dự án Final Fantasy VII Remake, từng giải thích rằng quy mô của game quá lớn . Theo ông:
Nói cách khác, video AI có thể trông rất thuyết phục, nhưng nó không phản ánh khối lượng công việc khổng lồ cần thiết để tạo ra một bản remake AAA thực sự.
Video fan‑made ban đầu chỉ là một thử nghiệm sáng tạo. Nhưng phản ứng mà nó tạo ra cho thấy nhiều điều về ngành game hiện nay:
Hiện tại, clip AI đó vẫn chỉ là một “giấc mơ hình ảnh” — thứ giúp người hâm mộ tưởng tượng về một dự án mà rất nhiều người muốn thấy, nhưng có lẽ sẽ cần rất nhiều năm (hoặc thậm chí nhiều thập kỷ) mới có thể trở thành hiện thực.
Comments
0 comments