Maurice Heumann dùng AI để dịch ngược Call of Duty: Modern Warfare 2 bản PC năm 2009, với mục tiêu tái dựng trò chơi bằng mã C++. Đến ngày 30/9/2026, anh cho biết game đã chơi được và hầu hết lỗi có thể nhìn thấy đã được sửa. Không lâu sau, video anh đăng bị vô hiệu hóa kèm thông báo có báo cáo từ chủ sở hữu bản quyền; các bài viết cũng cho biết trang lưu trữ mã không truy cập được. Tuy vậy, những thông tin hiện có chưa xác nhận Activision chính thức đóng cửa toàn bộ dự án.
20
24
25
26
AI đã tham gia tái dựng game như thế nào?
Dịch ngược là quá trình đi từ chương trình đã biên dịch để lần ra mã mà con người có thể đọc và phân tích. Heumann đặt mục tiêu tái tạo Modern Warfare 2 thành mã C++ càng sát bản gốc càng tốt, đồng thời điều chỉnh ở những chỗ phù hợp.
18
20
Ban đầu, dự án có bốn tác nhân dùng Claude: ba tác nhân xử lý những hệ thống khác nhau trong game, còn tác nhân thứ tư điều phối và rà soát các thay đổi mã. Cả nhóm làm việc trên cùng một nhánh mã.
20 Đến ngày 30/9, Heumann nói có 17 tác nhân hoạt động song song.
26
Đây không đơn thuần là làm một trò chơi mới lấy cảm hứng từ Modern Warfare 2. Theo mô tả của Heumann, mục tiêu là khôi phục mã và chức năng của trò chơi gốc.
20
27
Từ nhiều lỗi đến trạng thái “chơi được”
Tiến độ được Heumann cập nhật qua nhiều mốc. Cuối tháng 8, anh nói đã dịch ngược khoảng 80% game nhưng vẫn gặp vấn đề lớn, trong đó có hệ thống kịch bản bị hỏng.
28 Đến ngày 30/9, anh cho biết trò chơi đã chơi được, gần như mọi lỗi nhìn thấy đã được sửa, và anh đã kiếm được một quả bom hạt nhân trong game.
26
Đây là những cập nhật do chính Heumann đưa ra, không phải xác nhận độc lập rằng dự án đã hoàn tất. “Chơi được”, “gần hoàn thành” và “dịch ngược toàn bộ” cũng là những thước đo khác nhau: game có thể chạy được trong khi một phần mã vẫn chưa được tái dựng xong. Trước đó, Heumann cũng mô tả dự án là công việc đang tiếp tục.
20
26
28
Video và đường dẫn đến kho mã gặp chuyện gì?
Sau khi Heumann chia sẻ video về dự án, video bị vô hiệu hóa với thông báo cho biết có báo cáo từ chủ sở hữu bản quyền. Một số bài viết cũng nói trang lưu trữ mã không còn truy cập được.
24
25
Điều cần phân biệt là: các nguồn tin ghi nhận video bị vô hiệu hóa và đường dẫn lưu trữ mã không truy cập được, nhưng chưa xác nhận Activision gửi cho Heumann thư yêu cầu chấm dứt, hay toàn bộ dự án bị gỡ chính thức.
24
25
Khác gì với dự án Fallout: New York?
Fallout: New York là một trò chơi trình duyệt độc lập được giới thiệu như một phần mới trong thế giới Fallout, chứ không phải dự án tái dựng mã của một trò chơi có sẵn. Người tạo dự án cho biết ZeniMax gửi thông báo yêu cầu chấm dứt, sau đó trò chơi ngoại tuyến.
3
4
Vì vậy, hai vụ việc có bản chất và phản ứng được ghi nhận khác nhau: video của Heumann bị vô hiệu hóa sau một báo cáo bản quyền, còn người tạo Fallout: New York nói đã nhận thông báo pháp lý. Gộp cả hai thành cùng một kiểu “đóng cửa dự án” sẽ đi xa hơn những gì các nguồn tin xác nhận.
4
24
25
Hai vụ việc nói gì về các dự án game do người hâm mộ làm?
Cả hai cho thấy công cụ AI có thể giúp cá nhân thực hiện nhanh những dự án liên quan đến game đầy tham vọng, đồng thời khiến dự án được chú ý rộng rãi hơn — và có thể lọt vào tầm ngắm của chủ sở hữu quyền. Nhưng các trường hợp này không giải đáp dứt khoát tính hợp pháp của việc dịch ngược, làm game dành cho người hâm mộ hay tái tạo game với sự hỗ trợ của AI nói chung.
Kết luận thận trọng hơn là: dùng AI không tự động ngăn nhà phát hành hoặc nền tảng phản đối một dự án. Cách dự án được làm, nội dung sử dụng và phản ứng cụ thể của các bên đều quan trọng.
20
24
25
4