Blizzard đã thay đổi hoàn toàn định nghĩa về Trang bị Huyền thoại. Trong Mùa 14, “Huyền thoại” (Mythic) không còn là một cấp độ hiếm riêng biệt nữa, thay vào đó nó trở thành một "Phẩm chất Trang bị" (Item Quality) có thể sửa đổi và áp dụng cho bất kỳ món đồ Độc nhất (Unique) nào .
Điều này đồng nghĩa với việc bất kỳ món đồ Độc nhất nào bạn yêu thích cũng có thể được nâng cấp lên phiên bản Huyền thoại bằng cách sử dụng Pandemonium Fragments, một loại tiền tệ theo mùa mới kiếm được qua Hệ thống Danh vọng, Resplendent Caches và con trùm mới Corrupted Reaper . Khi nâng cấp thành công, sức mạnh Độc nhất của món đồ sẽ tăng thêm 30%, giúp nó mạnh hơn đáng kể so với bản gốc
. Tuy nhiên, có một giới hạn cứng: bạn chỉ có thể trang bị một món đồ Huyền thoại đã chế tạo cùng một lúc, dù bạn vẫn có thể đeo thêm những món Huyền thoại nhặt được từ quái vật một cách tự nhiên
.
Về lý thuyết, đây là một bước đi nhằm dân chủ hóa trải nghiệm, cho phép mọi lối xây dựng nhân vật (build) đều có cơ hội trở nên mạnh mẽ thay vì ép người chơi chạy theo một số ít món đồ bắt buộc. Nhưng trên thực tế, nó đi kèm một cái giá rất đắt.
Mặt trái của việc biến mọi món Độc nhất thành Huyền thoại là những món Huyền thoại cũ vốn nổi tiếng và cực mạnh giờ đây bị cắt giảm sức mạnh một cách tàn nhẫn.
Đây không phải là những điều chỉnh nhẹ nhàng. Chúng triệt tiêu những lợi thế cố định mà biết bao người chơi đã bỏ ra hàng chục, thậm chí hàng trăm giờ để cày cuốc. Phản ứng ban đầu của cộng đồng là vô cùng tiêu cực, với nhiều ý kiến cho rằng Blizzard đang giải quyết bài toán đa dạng hóa trang bị bằng cách hủy hoại giá trị của những món đồ khó kiếm nhất, thay vì nâng tầm các lựa chọn khác lên ngang hàng .
Sự so sánh với Bản vá 1.1 – bản cập nhật trước Mùa 1 đã giảm sức mạnh mọi class, giảm kinh nghiệm nhận được và dẫn đến một làn sóng "review-bomb" (đánh giá tiêu cực hàng loạt) cùng một buổi Campfire Chat khẩn cấp từ Blizzard để xin lỗi – đã được nhắc đến ngay lập tức và lan rộng . Vào thời điểm đó, đội ngũ cộng đồng của Blizzard đã nói rõ rằng họ “không có kế hoạch thực hiện một bản vá như thế này nữa”
. Ba năm sau, ghi chú của PTR Mùa 14 lại đang khơi lại vết thương cũ.
Chủ đề của mùa này xoay quanh những vết rách phép thuật mở ra khắp Sanctuary, tạo ra một vòng lặp cuối game mới với ba cấp độ leo thang của Vết nứt Pandemonium :
Về cơ chế, các vết nứt hoạt động như những vòng tròn nghi lễ. Tiêu diệt những kẻ canh giữ xung quanh Death’s Head Idols sẽ mở ra một vết nứt, và càng giữ nó mở lâu bằng cách giết quái vật và đóng các Tear (vết rách nhỏ), người chơi càng nhận được nhiều phần thưởng . Một chủng loại quái vật mới mang tên the Risen sẽ xuất hiện từ những sự kiện này
. Đỉnh cao của hoạt động là Deathtoll Chamber, một hầm ngục mới gắn liền trực tiếp với hệ thống vết nứt
.
Nhìn chung, đây là một biến thể quen thuộc nhưng chặt chẽ hơn của các vòng lặp kiểu Greater Rift. Bên cạnh đó, Rupture Goblins cũng có thể xuất hiện, mang đến một lượng chiến lợi phẩm lớn khi bị tiêu diệt .
Hệ thống Tháp và Bảng xếp hạng (The Tower & Leaderboards) cũng chính thức ra khỏi giai đoạn thử nghiệm trong Mùa 14. Blizzard đang bổ sung các phần thưởng mỹ phẩm mới cho các vị trí trên bảng xếp hạng, bao gồm phần thưởng hàng tuần cho các hạng như Top 1.000, Top 500 và Top 100 . Điều này mang lại cho cả người chơi SSF và thông thường một lý do cụ thể để chinh phục bảng xếp hạng thay vì chỉ để khoe mẽ.
Trùm của mùa này là Corrupted Reaper, xuất hiện tại lối vào Pandemonium Threshold ở Zarbinzet . Blizzard đã tuyên bố rõ ràng rằng đây sẽ là nơi mang lại "tỉ lệ rơi trực tiếp tốt nhất cho cả Trang bị Huyền thoại và tiền tệ nâng cấp Trang bị Huyền thoại so với bất kỳ hoạt động nào khác"
.
Đối với những người chơi sẵn sàng cày Pandemonium Fragments hoặc săn đồ Huyền thoại tự nhiên, Corrupted Reaper sẽ là mục tiêu hiệu quả nhất của mùa – và rất có thể sẽ trở thành tâm điểm của các vòng lặp săn loot cuối game.
Thông báo về PTR đã tạo ra một sự phân cực rõ rệt giữa những cải tiến về mặt cấu trúc mà người chơi nhận được và cách những cải tiến đó được thực hiện.
Điều người chơi thích:
Điều người chơi phẫn nộ:
Với lịch trình PTR từ ngày 2 đến 9 tháng 6, những phản hồi của người chơi sẽ mang tính quyết định. Nếu lịch sử là kim chỉ nam, cách Blizzard phản hồi lại những ý kiến này trước ngày phát hành 30 tháng 6 sẽ quyết định xem Mùa 14 được nhớ đến vì những đổi mới hay vì những đợt giảm sức mạnh tai tiếng của nó.
Comments
0 comments