Steam lập kỷ lục mới về số người dùng đồng thời vào ngày 11/10/2026. Theo SteamDB, lúc 14:00 UTC có 43.505.724 người online trên nền tảng; biểu đồ của Valve ghi nhận con số gần tương đương, 43.501.449.
1
4
9
26
Tuy nhiên, “online trên Steam” không có nghĩa là tất cả đều đang chơi. Ở thời điểm đạt đỉnh, SteamDB ghi nhận 14.464.385 người đang trong game — khoảng một phần ba tổng số tài khoản trực tuyến.
4
Online khác với đang trong game
Chỉ số online tính người đang kết nối với Steam. Còn chỉ số “đang trong game” phản ánh những tài khoản có trạng thái cho thấy họ đang chạy một trò chơi. Vì vậy, người đang xem cửa hàng, trò chuyện hoặc để ứng dụng Steam mở nền có thể vẫn được tính là online mà không được tính là đang trong game.
8
Chênh lệch khoảng 29 triệu người giữa hai con số nên được hiểu là những tài khoản online nhưng không có trạng thái đang trong game. Đây không phải số người đang chơi tích cực hay đang chú ý đến ứng dụng.
4
8
Hai nguồn ghi nhận gần như cùng một kỷ lục
SteamDB ghi nhận mức đỉnh 43.505.724 người, trong khi biểu đồ của Valve hiển thị 43.501.449 — lệch nhau 4.275 người. Hai con số không hoàn toàn trùng khớp, nhưng đều xác nhận Steam vượt mốc 43,5 triệu người online cùng lúc.
4
26
Cao hơn kỷ lục trước, nhưng chưa thể quy công cho một trò chơi
Kỷ lục tháng 10 cao hơn mức 42.686.616 người được ghi nhận hồi tháng 3/2026 là 819.108 người, tương đương khoảng 1,9%. So với đỉnh 41.666.455 người vào tháng 10/2025, con số mới tăng khoảng 1,84 triệu, tức gần 4,4%.
3
4
Một số tin bài nhắc đến các trò chơi gần đây như AION 2 và WARDOGS; SteamDB cũng ghi nhận lượng người chơi đạt đỉnh cao ở từng game, trong đó có AION 2 và Gears of War: E-Day.
4
15
16 Nhưng số liệu riêng của từng trò chơi không cho biết có bao nhiêu người đã góp vào tổng lượng người online của Steam đúng lúc lập kỷ lục.
Kết luận chắc chắn nhất nằm ở sự khác biệt giữa hai chỉ số: Steam đạt mức cao chưa từng có về số người online, còn chưa đến 15 triệu người được ghi nhận là đang trong game. Dữ liệu hiện có không xác định một trò chơi duy nhất là nguyên nhân tạo nên kỷ lục nền tảng.