Tại cuộc họp toàn công ty của Microsoft ngày 6/10/2026, CEO Xbox Asha Sharma mô tả Project Helix là một “gia đình thiết bị” cho thế hệ Xbox tiếp theo, thay vì chỉ một chiếc console. Bà cho biết console sẽ là sản phẩm mở màn; Microsoft sẽ tự làm một số thiết bị và hợp tác với các nhà sản xuất khác để phát triển những thiết bị còn lại. Câu nói về người chơi “khi di chuyển” gợi ý khả năng có lựa chọn chơi game di động, nhưng chưa phải thông báo về máy cầm tay.
1
5
Console đi trước, các thiết bị khác vẫn còn là ẩn số
Sharma nói không có một thiết bị duy nhất phù hợp với tất cả người chơi. Bà nhấn mạnh Xbox sẽ có một chiếc console “tuyệt vời” trước, đồng thời cho biết công ty sẽ tự sản xuất những thiết bị phù hợp với thế mạnh của mình và hợp tác với đối tác ở những lĩnh vực khác. Bà cũng nói hệ điều hành đang có tiến triển tốt và Xbox sẽ chia sẻ thêm khi kế hoạch dần thành hình.
2
5
Hiện vẫn chưa có thông tin cụ thể về sản phẩm do đối tác phát triển, một chiếc Xbox cầm tay hay thời điểm thiết bị đến tay người tiêu dùng. Mốc năm 2027 được nhắc đến là kế hoạch gửi phần cứng thử nghiệm alpha cho các nhà phát triển, không phải cam kết rằng console hay thiết bị Helix sẽ mở bán trong năm đó.
23
24
Helix tiếp nối kế hoạch phần cứng và hợp tác với AMD
Định hướng phát triển cả một dòng thiết bị tiếp nối kế hoạch phần cứng mới của Xbox cùng quan hệ hợp tác nhiều năm với AMD. Tại Hội nghị Nhà phát triển Game (GDC) tháng 3/2026, Xbox giới thiệu Project Helix là hệ thống dùng chip AMD tùy biến, được thiết kế để chạy cả game console Xbox lẫn game PC. Microsoft khi đó cho biết dự kiến bắt đầu gửi phần cứng alpha cho nhà phát triển từ năm 2027.
23
24
Chi phí bộ nhớ và lưu trữ tăng đang tạo thêm áp lực lên khả năng đưa phần cứng mới ra thị trường với mức giá dễ tiếp cận. Tuy vậy, các thông tin hiện có chưa xác định giá bán hay khung thời gian phát hành của Helix. Sharma nhắc đến việc hợp tác với đối tác như một phần trong chiến lược thiết bị, nhưng chưa nêu cụ thể đối tác sẽ làm sản phẩm nào hoặc dòng máy sẽ được định giá ra sao.
5
18
GTA VI: phân biệt phát biểu của Xbox với thông tin được đưa tin
Sharma nói với nhân viên rằng Xbox đang chuẩn bị một điều gì đó liên quan đến Grand Theft Auto VI mà “không nền tảng nào khác đang làm”. Sau đó, The Verge đưa tin Xbox Cloud Gaming đã có quyền phát trực tuyến độc quyền trò chơi khi ra mắt, nhưng thời hạn thỏa thuận chưa rõ. Đây là thông tin về phát trực tuyến qua đám mây, không phải xác nhận rằng GTA VI độc quyền trên console Xbox.
10
Cũng theo bài viết của The Verge, giới hạn thời lượng chơi qua đám mây của Xbox Game Pass dự kiến bắt đầu từ tháng 11: 15 giờ mỗi tháng với gói Ultimate, 10 giờ với Premium và 5 giờ với Essential. Các giới hạn được đưa tin này là thay đổi riêng của dịch vụ, không phải một phần trong kế hoạch phần cứng Helix.
10