Manh mối 8 ký tự này ngay lập tức làm dấy lên làn sóng suy đoán trong cộng đồng người hâm mộ. Các giả thuyết hàng đầu chỉ tới 'Hammerfell' (9 chữ cái – bị loại trừ vì không khớp số ký tự) hoặc 'High Rock' (8 chữ cái bao gồm cả khoảng trắng – đang được tranh luận) là bối cảnh của game, tiếp nối giả định lâu năm rằng TES VI sẽ quay trở lại khu vực Iliac Bay. Một số người suy đoán rằng tên phụ có thể là một từ duy nhất như 'Redfall' hoặc một địa danh mới, nhưng chưa có gì được xác nhận.
Trong chuyến thăm của Sharma, các nhân viên Bethesda thuộc công đoàn đã tổ chức một cuộc biểu tình bên ngoài studio. Họ dựng một con chuột cao su khổng lồ – biểu tượng 'Scabby' kinh điển của phong trào công đoàn – trên bãi cỏ trụ sở chính để thu hút sự chú ý về các đợt sa thải quy mô lớn của Xbox. Công đoàn Bethesda Game Studios đã đăng trên Bluesky: 'Hôm nay tại trụ sở chính, chúng tôi đã có một con chuột khổng lồ để theo dõi các giám đốc điều hành, những người đã chỉ đạo các đợt sa thải tàn khốc.'
Cuộc biểu tình nhằm phản ứng trước việc 3.200 nhân viên bị cắt giảm trong toàn bộ bộ phận Xbox, trong đó có khoảng 440 người tại Bethesda và ZeniMax. Bài đăng trên mạng xã hội của Sharma không đề cập đến cuộc biểu tình, mặc dù sự việc đã được các hãng truyền thông như GamesRadar, Kotaku và Aftermath đưa tin rộng rãi.
Về tiến độ phát triển, Bethesda và nhân viên của họ đã kể những câu chuyện rất khác nhau.
Tuyên bố chính thức của Bethesda (kể từ ngày 23 tháng 7 năm 2026): 'Lộ trình phát triển không bị ảnh hưởng' bởi các đợt sa thải, và 'chương tiếp theo đang trên đường tới.' Studio cho biết trò chơi có thể chơi được trong nội bộ và phần lớn studio đang làm việc cho nó.
Cảnh báo từ nhân viên và công đoàn: Nhiều nhân viên Bethesda nặc danh nói với IGN rằng việc cắt giảm sẽ có 'tác động dây chuyền đáng kể' tới TES VI, với hơn 50 nhân sự bị chuyển khỏi nhóm, bao gồm 'những người chủ chốt, có năng suất cao.' Công đoàn cảnh báo dự án 'có thể bị ảnh hưởng' và đã tổ chức một cuộc mít tinh 'Save Our Devs' ở nhiều thành phố vào ngày 15 tháng 7.
Không có ngày phát hành chính thức. Các chuyên gia trong ngành, bao gồm Jason Schreier của Bloomberg, ước tính trò chơi vẫn còn 2–3 năm nữa, nghĩa là 2028 hoặc muộn hơn. Giám đốc Nội dung của Xbox, Matt Booty, nói với Variety vào tháng 6 năm 2026 rằng studio sẽ không công khai The Elder Scrolls 6 cho đến khi ngày phát hành gần kề: 'Khi bạn giới thiệu trò chơi, bạn cũng đang hứa với họ rằng này, nó sắp tới rồi.'
Trò chơi đã bỏ lỡ Xbox Games Showcase vào tháng 6 năm 2026 và chưa được giới thiệu chính thức kể từ đoạn teaser năm 2018.
Chuyến thăm vào tháng 8 năm 2026 của Sharma là một khoảnh khắc đầy tương phản rõ rệt. Manh mối tên phụ có ý nghĩa đầu tiên sau 8 năm cho thấy sự tiến triển thực sự – nhưng cuộc biểu tình của công đoàn và cảnh báo từ nhân viên lại vẽ nên một bức tranh không chắc chắn hơn nhiều. Hiện tại, TES6 vẫn có thể chơi được, đầy hứa hẹn và có thể còn nhiều năm nữa mới ra mắt. Có vẻ như con chuột khổng lồ mới là người có tiếng nói cuối cùng.