Sự hào hứng của cộng đồng game thủ là dễ hiểu, nhưng phát biểu của Virtuos không đồng nghĩa rằng hai game này đang được phát triển cho Switch 2.
Có vài lý do rõ ràng:
Nói cách khác, đây là tín hiệu về sự quan tâm, chứ chưa phải kế hoạch phát hành thực sự.
Dù chưa có thông báo chính thức, nhiều người cho rằng việc hai game này xuất hiện trên Switch 2 không phải điều bất khả thi.
Một trong những lý do lớn là kinh nghiệm trước đây của Virtuos với Rockstar. Studio này từng hợp tác với Rockstar để đưa L.A. Noire lên nhiều nền tảng hiện đại, bao gồm Nintendo Switch, vào năm 2017.
Virtuos cũng nổi tiếng trong ngành với việc chuyển các game AAA lớn sang nhiều nền tảng khác nhau, từ remaster cho tới hỗ trợ phát triển các dự án quy mô lớn.
Chính vì vậy, khi một studio có kinh nghiệm như Virtuos bày tỏ mong muốn thực hiện dự án, lời nói của họ được xem là có trọng lượng hơn so với tin đồn thông thường.
Một yếu tố khác khiến ý tưởng này trở nên hợp lý hơn là sức mạnh phần cứng của Nintendo Switch 2.
Theo chia sẻ từ các nhà phát triển của Virtuos, GPU của Switch 2 có hiệu năng tổng thể gần với Xbox Series S, dù vẫn yếu hơn đôi chút trong một số tình huống, còn CPU thì gần với mức của PlayStation 4.
Họ cũng cho rằng những game chạy 60 FPS trên Xbox Series S về lý thuyết có thể được port sang Switch 2, nếu tối ưu hóa tốt.
Ngoài ra, công nghệ DLSS giúp nâng cấp hình ảnh bằng AI có thể hỗ trợ các game lớn duy trì chất lượng hình ảnh tốt trên phần cứng di động.
Những yếu tố này khiến các tựa game thế giới mở nặng như GTA V hoặc Red Dead Redemption 2 khả thi hơn nhiều so với thời Switch đời đầu.
Hiện tại, phát biểu của Virtuos chỉ cho thấy một khả năng tiềm năng:
Tuy vậy, cho đến khi Rockstar hoặc Take‑Two công bố chính thức, việc hai tựa game này xuất hiện trên Nintendo Switch 2 vẫn chỉ là ý tưởng được thúc đẩy bởi sự quan tâm của nhà phát triển, chưa phải kế hoạch phát hành thực sự.
Comments
0 comments