Trailer cốt truyện mới của Gears of War: E-Day, được trình chiếu tại Gamescom Opening Night Live, đưa người chơi trở về khoảnh khắc thế giới Sera thay đổi mãi mãi. Thay vì bắt đầu khi cuộc chiến đã diễn ra, trò chơi theo chân Marcus Fenix, Dominic “Dom” Santiago thời trẻ cùng các đồng đội trong Bravo Squad khi một thảm họa tưởng như chỉ xảy ra ở địa phương nhanh chóng biến thành cuộc tấn công đầu tiên của Horda Locust.
10
13
Điểm đáng sợ của Emergence Day nằm ở chỗ không ai hiểu chuyện gì đang xảy ra. Marcus và Dom chưa phải những cựu binh COG cứng cỏi của Gears of War bản đầu. Họ vừa trở về với đời sống dân sự thì mặt đất bên dưới Sera nứt toác, còn Locust bắt đầu trồi lên từ lòng đất.
8
10
Emergence Day qua góc nhìn của những người chưa kịp chuẩn bị
E-Day diễn ra 14 năm trước Gears of War (2006). Marcus và Dom vừa kết thúc thời gian tham chiến trong Pendulum Wars, đang có mặt tại một lễ tưởng niệm hiệp định đình chiến thì cuộc xâm lược bùng nổ. Câu chuyện tập trung tại thành phố Kalona, nơi cả hai cùng các thành viên Bravo Squad bị cuốn vào khủng hoảng.
8
22
Trailer cho thấy cuộc sống bình thường sụp đổ chỉ trong chớp mắt. Một tình huống ban đầu giống như sự cố cục bộ dần phơi bày quy mô của mối đe dọa: Locust không chỉ đông đảo mà còn tổ chức chặt chẽ hơn mọi điều mà con người có thể tưởng tượng. Ở những phân cảnh khác, Bravo Squad phải đối đầu với kẻ thù dưới lòng đất và chứng kiến cả một đạo quân Locust đang tập hợp.
20
Cách thiết lập này tạo nên hai câu chuyện nguồn gốc song song: sự khởi đầu của Locust War và quá trình hình thành tình anh em giữa Marcus với Dom.
8 Lời thoại trong trailer cũng đặc biệt thô ráp, nhiều câu chửi và phản ứng bộc phát, thay vì những bài diễn văn chiến trường được trau chuốt. Tông màu vì thế trở nên đen tối, tuyệt vọng và gần với bầu không khí khốc liệt của các phiên bản Gears đầu tiên.
3
27
Bravo Squad và chiến dịch bốn người
Chiến dịch tập trung vào Marcus và Dom, nhưng Bravo Squad còn có Mags Carter và Lucas Reyes. Ở chế độ chơi đơn, Marcus là nhân vật có thể điều khiển. Khi chơi co-op, cả bốn thành viên đều có thể được lựa chọn trong phòng chơi bốn người, giúp phần chiến dịch nhấn mạnh mối quan hệ và sự phối hợp của cả đội.
8
33
Vì vậy, E-Day không chỉ kể lại một sự kiện lịch sử quen thuộc trong vũ trụ Gears. Người chơi sẽ chứng kiến Locust trỗi dậy qua góc nhìn của những người lính vẫn đang cố hiểu quy mô thật sự của thảm họa — và gặp một Marcus, một Dom chưa trở thành những cựu binh COG biểu tượng của phần game đầu tiên.
Vẫn là Gears, nhưng di chuyển tự do hơn
The Coalition phát triển E-Day bằng Unreal Engine 5, qua đó xây dựng lại nhân vật, môi trường, hoạt ảnh, âm thanh và mức độ chi tiết hình ảnh.
33
35 Nền tảng chiến đấu núp bắn quen thuộc vẫn được giữ lại, nhưng hệ thống di chuyển đã được thiết kế lại từ đầu.
Người chơi có thể trượt, vượt chướng ngại vật, nhảy và chuyển đổi mượt mà hơn giữa các vị trí nấp. Mục tiêu không phải loại bỏ cảm giác nặng và có chủ đích vốn làm nên bản sắc Gears, mà là khiến việc di chuyển cũng như giao tranh bớt cứng nhắc trong khi vẫn giữ chất cận chiến đặc trưng.
33
36
Vũ khí cũng có những thay đổi đáng chú ý. Với Gnasher, chẳng hạn, người chơi có thể nạp từng viên đạn riêng lẻ và ngắt quá trình nạp để bắn sớm hơn, đổi lại là số đạn trong băng ít hơn. Điều này tạo ra lựa chọn rất thực tế giữa lúc đấu súng: tiếp tục nạp để có sức chứa tối đa, hay dừng lại để kịp bóp cò khi thời cơ chỉ xuất hiện trong vài giây.
36
Horde Siege và Versus mở rộng phần chơi mạng
Ngoài chiến dịch, E-Day có chế độ PvE mới mang tên Horde Siege và phiên bản được điều chỉnh của Versus. Horde Siege tập trung vào phối hợp đội hình, lớp nhân vật, mục tiêu chung và những màn chạm trán với boss. Thông tin chính thức cho biết chế độ này hỗ trợ 12 người chơi PvE, chia thành ba đội; trong khi chiến dịch hỗ trợ tối đa bốn người.
30
33
Versus tiếp tục mang đến các trận PvP đối đầu giữa người chơi, cùng bản đồ và chế độ mới, đồng thời tận dụng hệ thống di chuyển được cải tiến. Gói nội dung mạng của E-Day vì thế vẫn giữ nhịp chiến đấu quen thuộc của Gears, nhưng cho phép người chơi di chuyển, phối hợp và tấn công theo nhiều cách hơn.
30
33
Ngày phát hành, nền tảng và beta
Gears of War: E-Day dự kiến phát hành ngày 6 tháng 10 năm 2026 trên Xbox Series X|S và PC thông qua Steam cùng Microsoft Store. Trò chơi cũng hỗ trợ Xbox Cloud Gaming, Xbox Play Anywhere và có mặt trên Game Pass ngay ngày đầu. Xbox gọi đây là một tựa game độc quyền trên console Xbox, đồng nghĩa hiện chưa có phiên bản dành cho console PlayStation được công bố.
10
12
35
41
Beta multiplayer được chia thành hai đợt trong tháng 8. Người đặt trước game và thành viên Game Pass đủ điều kiện được chơi sớm từ ngày 6 đến ngày 10 tháng 8. Sau đó, đợt beta mở cho toàn bộ người chơi đủ điều kiện diễn ra từ ngày 13 đến ngày 17 tháng 8.
2
Người đặt trước còn nhận được Exfil Dom Legendary Character Skin và Exfil Legendary Weapon Skin Set. Skin nhân vật áp dụng cho Dominic Santiago trong Horde Siege và Versus, còn bộ skin vũ khí áp dụng cho các vũ khí đủ điều kiện trong hai chế độ này.
7
Lời hứa trước đó đã được giải đáp
Trước buổi công bố tại Gamescom, tài khoản Gears of War chính thức từng đăng lời nhắn: “Chúng tôi đã cho các bạn thấy cuộc chiến. Tiếp theo, chúng tôi sẽ cho các bạn thấy điều gì thực sự bị đặt cược.” Bài đăng đồng thời xác nhận trailer cốt truyện sẽ được công chiếu toàn cầu trong chương trình Gamescom Opening Night Live.
16
Đoạn phim mới đã làm rõ những “điều bị đặt cược” đó: E-Day không chỉ là một trận đánh khác trong Locust War. Đây là câu chuyện về ngày chiến tranh ập đến mà không báo trước, được kể từ bên trong hỗn loạn qua góc nhìn của những người lính trẻ chứng kiến lần đầu nhân loại chạm trán kẻ thù dưới lòng đất.