Bản beta của Modern Warfare 4 cho thấy phiên bản Nintendo Switch 2 được xây dựng quanh một ưu tiên rất rõ: giữ multiplayer đủ mượt và phản hồi nhanh. Các thử nghiệm ban đầu cho thấy multiplayer chủ lực nhắm tới khoảng 60fps, nhưng phần chiến dịch và Warzone hiện chạy ở 30fps. Đổi lại, người chơi phải chấp nhận độ phân giải thấp hơn cùng nhiều cắt giảm về chi tiết xa, chất lượng texture, mô hình nhân vật, vũ khí và hiệu ứng so với PS5.
17
18
21
22
27
Vì vậy, đây có vẻ là một bản chuyển hệ hiện đại có đầy đủ tính năng cốt lõi, thay vì một phiên bản đạt chất lượng hình ảnh tương đương các phần cứng mạnh hơn. Cần lưu ý rằng đây vẫn là bản beta; hiệu năng và phần trình bày có thể thay đổi trước khi game ra mắt vào tháng 10.
Multiplayer 60fps, các chế độ còn lại 30fps
Thông tin đáng chú ý nhất là Switch 2 không dùng chung một mục tiêu tốc độ khung hình cho mọi chế độ. Các bài đánh giá sớm cho biết multiplayer chủ lực nhắm tới và phần lớn duy trì được 60fps, dù những cảnh đông người hoặc nhiều hiệu ứng vẫn có thể xuất hiện hiện tượng tụt khung hình, khựng hình hay giật nhẹ.
18
19
21
23
Phần chiến dịch lại là câu chuyện khác. Các bài so sánh cho biết chế độ chơi đơn chạy ở 30fps, trong khi Warzone cũng không được hưởng mục tiêu 60fps của multiplayer mà hiện hoạt động ở 30fps.
22
27
Với người chơi thiên về cạnh tranh, lựa chọn ưu tiên 60fps cho multiplayer là hợp lý: chuyển động mượt và thao tác phản hồi nhanh có ý nghĩa lớn trong những pha đấu súng tốc độ cao. Tuy nhiên, sự khác biệt sẽ khá rõ khi chuyển qua lại giữa các chế độ. Chiến dịch ổn định ở 30fps có thể dễ chịu hơn một chế độ 60fps thường xuyên khựng, nhưng cảm giác điều khiển sẽ không nhanh nhạy bằng multiplayer.
Độ phân giải thấp là cái giá phải trả
Đánh đổi lớn thứ hai nằm ở chất lượng hình ảnh. Các báo cáo về bản beta đề cập tới độ phân giải cơ bản rất thấp khi chơi ở chế độ kết nối TV, cùng những hạn chế về chi tiết ở xa, độ nét texture, tốc độ tải texture, mô hình đối thủ và vũ khí, độ rõ của ống ngắm và hiệu ứng hình ảnh khi so với PS5.
17
18
19
21
23
Những điểm yếu này dễ nhận ra hơn trên màn hình TV, nơi độ phân giải thấp và các lỗi hình ảnh nổi bật hơn. Khi chơi ở chế độ cầm tay, màn hình nhỏ có thể khiến một số thiếu sót bớt lộ rõ, nhưng điều đó không đồng nghĩa chất lượng hình ảnh thực tế đã tương đương bản PS5.
24
25
Kết quả là một sự đánh đổi quen thuộc: bản Switch 2 hy sinh độ sắc nét và chi tiết cảnh vật để duy trì cảm giác phản hồi nhanh vốn được kỳ vọng ở multiplayer Call of Duty.
Open Beta có những nội dung gì?
Open Beta diễn ra từ 10 giờ sáng ngày 28 tháng 8 đến 10 giờ sáng ngày 1 tháng 9 theo giờ Thái Bình Dương trên Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC.
3
6
Trên Switch 2, người chơi có thể trải nghiệm:
- Multiplayer;
- Nhiệm vụ chiến dịch “Entrenched”;
- Nội dung Call of Duty: Warzone Resurgence.
7
Đây là đợt beta mở miễn phí cho tất cả người chơi, nên không cần đặt trước game. Nintendo Switch Online có thể được yêu cầu để chơi trực tuyến, đồng thời người chơi cần kết nối internet.
2
5
6
Mốc cấp 30 và phần thưởng Beta Forged
Ở Weekend Two, giới hạn Player Level được nâng lên 30, cho phép người chơi mở khóa toàn bộ tám phần thưởng của beta. Phần thưởng cuối là bản thiết kế vũ khí “Beta Forged”, có thể được mang sang game hoàn chỉnh nếu người chơi đủ điều kiện mở khóa.
1
5
6
Tuy nhiên, cấp độ beta, vũ khí mở khóa và các tiến trình thông thường khác sẽ không được chuyển sang ngày phát hành. Nói cách khác, phần thưởng đặc biệt có thể được giữ lại, nhưng thời gian cày cấp trong beta không tạo lợi thế khởi đầu cho bản game chính thức.
1
16
Cross-play khiến độ rõ hình ảnh càng quan trọng
Bản Switch 2 hỗ trợ cross-play và cross-progression với các nền tảng khác.
10
34 Điều này mở rộng cộng đồng multiplayer, nhưng cũng đồng nghĩa người chơi Switch 2 có thể tham gia trận đấu với người dùng PS5, Xbox và PC mạnh hơn về phần cứng.
Mục tiêu 60fps giúp Switch 2 duy trì độ phản hồi cần thiết trong giao tranh. Dù vậy, độ phân giải thấp và chi tiết ở xa bị cắt giảm vẫn có thể ảnh hưởng tới khả năng nhận diện đối thủ hoặc đọc tình huống trên bản đồ. Các báo cáo beta xác nhận sự khác biệt về hình ảnh, nhưng chưa đủ để kết luận người chơi Switch 2 sẽ luôn chịu bất lợi trong mọi trận đấu. Điều đó còn phụ thuộc vào bản đồ, chế độ chơi, khả năng quan sát, hệ thống ghép trận và hiệu năng của bản phát hành cuối cùng.
Vì sao bản chuyển hệ này quan trọng với Nintendo?
Modern Warfare 4 là lần đầu dòng Call of Duty hiện đại xuất hiện trên phần cứng Nintendo theo phạm vi thông tin được cung cấp, đồng thời là cơ hội đầu tiên để công chúng kiểm tra cách một game bắn súng lớn, phát hành đồng thời trên nhiều nền tảng, vận hành trên một thiết bị Nintendo dạng cầm tay.
3
Thử nghiệm này không chỉ quyết định số phận của một trò chơi. Nếu bản chuyển hệ giữ được multiplayer đủ ổn định và vẫn duy trì hệ thống tính năng chính, các nhà phát hành khác có thể tự tin hơn khi đưa những game hành động đòi hỏi phần cứng cao lên Switch 2 ngay từ ngày đầu. Ngược lại, nếu người chơi không chấp nhận độ phân giải thấp và sự khác biệt giữa từng chế độ, các hãng có thể thận trọng hơn với những game bắn súng tham vọng tương tự.
Cần kỳ vọng gì khi game ra mắt?
Modern Warfare 4 dự kiến phát hành ngày 23 tháng 10 năm 2026 trên Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC.
4
37
42
Do đó, beta nên được xem là một ảnh chụp sớm về hiệu năng, không phải thông số cuối cùng. Các báo cáo hiện cùng dẫn tới một kết luận lớn: multiplayer trên Switch 2 ưu tiên độ phản hồi, nhưng phải đánh đổi bằng chất lượng hình ảnh thấp hơn; trong khi chiến dịch và Warzone hiện nhắm tới 30fps. Chưa rõ các bản cập nhật trước ngày phát hành có cải thiện độ phân giải, độ ổn định khung hình hay mục tiêu hiệu năng của từng chế độ hay không.
22
27
Với chủ sở hữu Switch 2, phán quyết thực tế khá đơn giản: đây có thể là cách chơi một phiên bản Call of Duty hiện đại khi đang di chuyển, chứ không phải lựa chọn dành cho những ai muốn chất lượng hình ảnh ngang ngửa PS5.