Ít nhất 90 trung tâm thu thập và huấn luyện dữ liệu robot hình người đang hoạt động hoặc được xây dựng tại Trung Quốc, cho thấy trọng tâm đầu tư đã dịch chuyển từ chế tạo thân robot sang xây “nhà máy dữ liệu”. Lightwheel AI công bố EgoSuite Open100K, bộ dữ liệu hành vi con người góc nhìn thứ nhất dự kiến đạt 100.000...
Đăng bởiBiên tập bằng GPT-5.6 LunaHình ảnh được tạo bằng GPT Image 1.5
Câu trả lời nghiên cứu

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did the 2026 World Robot Conference in Beijing reveal about China’s shift from building humanoid-robot bodies to collecting the data ne. Article summary: The conference signaled a strategic shift: China’s humanoid-robot race is moving from demonstrating capable bodies toward building the data pipelines, sensors, compute components, and models needed for general-purpose em. Topic tags: general, general web, news, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts w
Hội nghị Robot Thế giới 2026 tại Bắc Kinh cho thấy ngành robot hình người Trung Quốc đang bước sang một giai đoạn mới: không chỉ chế tạo những “cơ thể” ngày càng linh hoạt, mà còn xây dựng hạ tầng dữ liệu để huấn luyện “bộ não” cho chúng.
Ít nhất 90 trung tâm thu thập và huấn luyện dữ liệu robot hình người được cho là đang hoạt động hoặc trong quá trình xây dựng trên khắp Trung Quốc. Con số này phản ánh sự thay đổi đáng kể trong ưu tiên đầu tư. Tuy nhiên, hội nghị cũng cho thấy khoảng cách giữa việc sản xuất dữ liệu ở quy mô công nghiệp và chứng minh rằng dữ liệu đó có thể tạo ra trí tuệ robot chuyển giao được giữa nhiều loại máy, nhiệm vụ và môi trường làm việc. 13
Robot hình người cần nhiều hơn hình ảnh hoặc văn bản. Để học cách tương tác hữu ích với thế giới vật lý, chúng cần dữ liệu về những gì con người nhìn thấy, cách cơ thể chuyển động, cách đồ vật phản ứng và hành động diễn ra theo trình tự thời gian.
Vì vậy, video góc nhìn thứ nhất, thông tin tư thế, dữ liệu chiều sâu, tín hiệu xúc giác và trạng thái của robot đều có thể trở thành đầu vào quan trọng cho các mô hình AI hiện thân — tức những mô hình phải cảm nhận và hành động thông qua một cơ thể vật lý.
Lightwheel AI đã biến luận điểm này thành một dự án cụ thể với EgoSuite-Open100K, bộ dữ liệu hành vi con người góc nhìn thứ nhất dự kiến đạt 100.000 giờ. Dự án bao phủ hơn 15.000 nhiệm vụ và bối cảnh thu thập thực tế, kết hợp góc nhìn từ camera đeo trên đầu và cổ tay với dữ liệu tư thế bàn tay, toàn thân, nhãn ngữ nghĩa và thông tin chiều sâu. 10.000 giờ dữ liệu đầu tiên đã được cung cấp qua Hugging Face; dự án cũng hướng tới việc phân phối trên AtomGit. 1
12
Lợi ích của cách tiếp cận này khá rõ ràng: dữ liệu do con người trình diễn có thể bao phủ nhiều hoạt động thao tác và chuyển động đời thường mà không cần ghi lại từng ví dụ bằng một robot vật lý đắt đỏ.
Nhưng dữ liệu hành vi của con người không tự động tương đương với trải nghiệm của robot. Con người thường tự nhiên điều chỉnh thăng bằng, ma sát và lực tiếp xúc; robot phải cảm nhận rồi kiểm soát các yếu tố đó thông qua cấu trúc cơ khí và cảm biến của chính nó.
Tian Feng, thuộc Viện Nghiên cứu Công nghiệp Thông minh của SenseTime, mô tả sáu mô hình thu thập dữ liệu đang được triển khai song song, trong đó có điều khiển từ xa, ghi hình chuyển động, dữ liệu tổng hợp và thu thập trực tiếp trên dây chuyền sản xuất. 13
Mỗi phương pháp ghi lại một phần khác nhau của bài toán:
Ưu thế về chi phí được báo cáo là đáng kể: thu thập dữ liệu từ con người mà không cần thân robot có thể chỉ tốn khoảng một phần năm so với thu thập bằng robot vật lý. Đổi lại, dữ liệu thu được có thể phản ánh cách những người được thuê để thu thập dữ liệu thực hiện nhiệm vụ, thay vì cách một công nhân giàu kinh nghiệm thực hiện công việc đó. 13
Điều này không có nghĩa dữ liệu con người nên bị loại bỏ. Đúng hơn, nó nên được xem là một lớp trong hệ thống huấn luyện rộng hơn, kết hợp với dữ liệu điều khiển từ xa, trạng thái robot, mô phỏng và phản hồi từ các lần triển khai thực tế.
Thông điệp rộng hơn từ hội nghị là hạ tầng robot giờ đây không chỉ gồm động cơ, pin và khung máy. Nó còn bao gồm thiết bị ghi lại thao tác và hành vi cảm giác–vận động.
Các hệ thống ghi hình góc nhìn thứ nhất và thiết bị cầm tay, găng tay dữ liệu, giao diện xúc giác, camera, vi điều khiển, bộ nhớ và linh kiện analog đều trở thành một phần của đường ống dữ liệu. Hội nghị cũng cho thấy những doanh nghiệp như ORBBEC, BrainCo và GigaDevice đang góp mặt trong lớp hạ tầng này, từ thiết bị ghi hình không cần thân robot đến găng tay dữ liệu, bàn tay khéo léo có xúc giác và linh kiện điện tử phục vụ xử lý, lưu trữ. 13
Cách tiếp cận đó mở ra con đường ít tốn kém hơn để thu thập số lượng lớn dữ liệu trình diễn. Nhưng nó đồng thời tạo ra bài toán tiêu chuẩn hóa. Dữ liệu được ghi bằng các loại cảm biến, quy trình hiệu chuẩn, không gian hành động, lớp phần mềm trung gian và quy ước gắn nhãn khác nhau có thể không dễ dàng kết hợp.
Đây là nguồn gốc của khái niệm “dữ liệu ốc đảo”: những bản ghi có giá trị nhưng bị mắc kẹt trong hệ phần cứng và phần mềm đã tạo ra chúng. Bộ dữ liệu mở có thể làm giảm vấn đề này, song tính mở tự thân không bảo đảm khả năng tái sử dụng. Ngành vẫn cần lược đồ dữ liệu, thông tin hiệu chuẩn, quy ước thời gian, giao diện và giao thức đánh giá chung trước khi khối lượng dữ liệu có thể cộng dồn thành năng lực dùng chung. 13
Một câu hỏi vẫn chưa có lời giải dứt khoát là liệu mô hình quen thuộc của AI lớn — nhiều dữ liệu hơn và mô hình lớn hơn tạo ra hệ thống mạnh hơn — có thể chuyển nguyên vẹn từ ngôn ngữ và thị giác sang robot hay không.
Báo cáo GEN-0 của Generalist AI công bố vào tháng 11 năm 2025 đưa ra một tín hiệu tích cực nhưng còn giới hạn. Trong các thử nghiệm của công ty, những mô hình nhỏ hơn gặp khó khăn khi tiếp nhận dữ liệu cảm giác–vận động ngày càng đa dạng, hiện tượng được công ty gọi là “ossification”, có thể hiểu là tình trạng mô hình bị “đông cứng”. Hiệu năng tiếp tục cải thiện khi quy mô tăng, với một ngưỡng chuyển tiếp được báo cáo ở khoảng 7 tỷ tham số. 36
Đây là bằng chứng đáng chú ý, nhưng chưa phải một quy luật chung cho toàn bộ lĩnh vực robot. Kết quả đến từ mô hình, dữ liệu và cách đánh giá của một công ty. Robot còn đối mặt với thách thức mà mô hình văn bản không gặp theo cùng cách: chính sách điều khiển phải hành động thông qua một thân máy cụ thể, trong một môi trường cụ thể và dưới những giới hạn vật lý thực tế.
Vì thế, câu hỏi thực tiễn không chỉ là mô hình có đủ lớn hay chưa. Quan trọng hơn là dữ liệu huấn luyện có chứa đúng các tín hiệu vật lý hay không, và chính sách được học có thể chuyển sang thân robot khác cũng như các nhiệm vụ đời thực hay không.
Quy mô sản xuất của Trung Quốc mang lại lợi thế lớn khi triển khai robot cho thí nghiệm và thu thập dữ liệu. Nhưng số lượng robot được giao có thể gây hiểu nhầm nếu phần lớn máy vẫn chỉ được dùng để trình diễn năng lực, thay vì tạo ra giá trị kinh tế lặp lại.
Interact Analysis cho biết sản lượng robot hình người toàn cầu đã vượt 20.000 chiếc trong năm 2025, trong đó chỉ khoảng 10% được triển khai cho các ứng dụng thực tế; phần lớn còn lại phục vụ nghiên cứu, thu thập dữ liệu hoặc giải trí. Phân tích này cũng xác định Trung Quốc là động lực của cả nguồn cung lẫn giai đoạn tiếp nhận ban đầu. 21
Bối cảnh đó rất quan trọng khi đánh giá làn sóng xây dựng các trung tâm dữ liệu. Hỗ trợ của chính phủ, mua sắm số lượng lớn và các chương trình mua lại dữ liệu có thể nhanh chóng làm tăng số robot, số cơ sở và số giờ ghi nhận. Chúng có thể giúp hình thành một hệ sinh thái học tập, nhưng tự thân chưa chứng minh rằng khách hàng sẽ trả tiền cho những robot có thể giảm chi phí, tăng sản lượng hoặc đảm nhiệm công việc mà con người khó thực hiện.
Hội nghị tại Bắc Kinh không chứng minh rằng Trung Quốc đã giải quyết bài toán trí tuệ hiện thân. Sự kiện cho thấy ngành đang lắp ghép các mảnh ghép của một lời giải tiềm năng ở quy mô hiếm thấy:
Hệ sinh thái mà Lightwheel đề xuất cũng hướng tới vòng lặp này: tiêu chuẩn dữ liệu mở, thu thập dựa trên đánh giá và phối hợp giữa thiết kế dữ liệu với thiết kế mô hình. 1
Kết luận quan trọng nhất vì thế hẹp hơn tuyên bố rằng “Trung Quốc đã xây xong bộ não robot”. Trung Quốc đang xây các nhà máy, thiết bị và bộ dữ liệu nhằm biến bộ não đó thành khả thi. Hạ tầng này có tạo ra những robot hình người hữu dụng trên diện rộng hay không sẽ phụ thuộc vào chất lượng dữ liệu, mức độ trung thực với các tương tác vật lý, khả năng tương thích giữa nhiều loại phần cứng và bằng chứng cho thấy robot có thể tạo ra giá trị bền vững bên ngoài các màn trình diễn và phòng thí nghiệm nghiên cứu.
Studio Global AI
Trang này bao gồm câu trả lời dựa trên nguồn mà bạn có thể tiếp tục bên trong Studio Global.
Ít nhất 90 trung tâm thu thập và huấn luyện dữ liệu robot hình người đang hoạt động hoặc được xây dựng tại Trung Quốc, cho thấy trọng tâm đầu tư đã dịch chuyển từ chế tạo thân robot sang xây “nhà máy dữ liệu”.
Ít nhất 90 trung tâm thu thập và huấn luyện dữ liệu robot hình người đang hoạt động hoặc được xây dựng tại Trung Quốc, cho thấy trọng tâm đầu tư đã dịch chuyển từ chế tạo thân robot sang xây “nhà máy dữ liệu”. Lightwheel AI công bố EgoSuite Open100K, bộ dữ liệu hành vi con người góc nhìn thứ nhất dự kiến đạt 100.000 giờ, bao phủ hơn 15.000 nhiệm vụ và bối cảnh thu thập thực tế; 10.000 giờ đầu tiên đã được phát hành trên Hug...
Thu thập dữ liệu không cần thân robot có thể chỉ tốn khoảng một phần năm so với thu thập bằng robot vật lý, nhưng dễ bỏ qua mô men xoắn khớp, lực tiếp xúc và cách người lao động giàu kinh nghiệm thực hiện công việc.
Ít nhất 90 trung tâm thu thập và huấn luyện dữ liệu robot hình người đang hoạt động hoặc được xây dựng tại Trung Quốc, cho thấy trọng tâm đầu tư đã dịch chuyển từ chế tạo thân robot sang xây “nhà máy dữ liệu”. Lightwheel AI công bố EgoSuite Open100K, bộ dữ liệu hành vi con người góc nhìn thứ nhất dự kiến đạt 100.000...
Đăng bởiBiên tập bằng GPT-5.6 LunaHình ảnh được tạo bằng GPT Image 1.5
Câu trả lời nghiên cứu

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did the 2026 World Robot Conference in Beijing reveal about China’s shift from building humanoid-robot bodies to collecting the data ne. Article summary: The conference signaled a strategic shift: China’s humanoid-robot race is moving from demonstrating capable bodies toward building the data pipelines, sensors, compute components, and models needed for general-purpose em. Topic tags: general, general web, news, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts w
Hội nghị Robot Thế giới 2026 tại Bắc Kinh cho thấy ngành robot hình người Trung Quốc đang bước sang một giai đoạn mới: không chỉ chế tạo những “cơ thể” ngày càng linh hoạt, mà còn xây dựng hạ tầng dữ liệu để huấn luyện “bộ não” cho chúng.
Ít nhất 90 trung tâm thu thập và huấn luyện dữ liệu robot hình người được cho là đang hoạt động hoặc trong quá trình xây dựng trên khắp Trung Quốc. Con số này phản ánh sự thay đổi đáng kể trong ưu tiên đầu tư. Tuy nhiên, hội nghị cũng cho thấy khoảng cách giữa việc sản xuất dữ liệu ở quy mô công nghiệp và chứng minh rằng dữ liệu đó có thể tạo ra trí tuệ robot chuyển giao được giữa nhiều loại máy, nhiệm vụ và môi trường làm việc. 13
Robot hình người cần nhiều hơn hình ảnh hoặc văn bản. Để học cách tương tác hữu ích với thế giới vật lý, chúng cần dữ liệu về những gì con người nhìn thấy, cách cơ thể chuyển động, cách đồ vật phản ứng và hành động diễn ra theo trình tự thời gian.
Vì vậy, video góc nhìn thứ nhất, thông tin tư thế, dữ liệu chiều sâu, tín hiệu xúc giác và trạng thái của robot đều có thể trở thành đầu vào quan trọng cho các mô hình AI hiện thân — tức những mô hình phải cảm nhận và hành động thông qua một cơ thể vật lý.
Lightwheel AI đã biến luận điểm này thành một dự án cụ thể với EgoSuite-Open100K, bộ dữ liệu hành vi con người góc nhìn thứ nhất dự kiến đạt 100.000 giờ. Dự án bao phủ hơn 15.000 nhiệm vụ và bối cảnh thu thập thực tế, kết hợp góc nhìn từ camera đeo trên đầu và cổ tay với dữ liệu tư thế bàn tay, toàn thân, nhãn ngữ nghĩa và thông tin chiều sâu. 10.000 giờ dữ liệu đầu tiên đã được cung cấp qua Hugging Face; dự án cũng hướng tới việc phân phối trên AtomGit. 1
12
Lợi ích của cách tiếp cận này khá rõ ràng: dữ liệu do con người trình diễn có thể bao phủ nhiều hoạt động thao tác và chuyển động đời thường mà không cần ghi lại từng ví dụ bằng một robot vật lý đắt đỏ.
Nhưng dữ liệu hành vi của con người không tự động tương đương với trải nghiệm của robot. Con người thường tự nhiên điều chỉnh thăng bằng, ma sát và lực tiếp xúc; robot phải cảm nhận rồi kiểm soát các yếu tố đó thông qua cấu trúc cơ khí và cảm biến của chính nó.
Tian Feng, thuộc Viện Nghiên cứu Công nghiệp Thông minh của SenseTime, mô tả sáu mô hình thu thập dữ liệu đang được triển khai song song, trong đó có điều khiển từ xa, ghi hình chuyển động, dữ liệu tổng hợp và thu thập trực tiếp trên dây chuyền sản xuất. 13
Mỗi phương pháp ghi lại một phần khác nhau của bài toán:
Ưu thế về chi phí được báo cáo là đáng kể: thu thập dữ liệu từ con người mà không cần thân robot có thể chỉ tốn khoảng một phần năm so với thu thập bằng robot vật lý. Đổi lại, dữ liệu thu được có thể phản ánh cách những người được thuê để thu thập dữ liệu thực hiện nhiệm vụ, thay vì cách một công nhân giàu kinh nghiệm thực hiện công việc đó. 13
Điều này không có nghĩa dữ liệu con người nên bị loại bỏ. Đúng hơn, nó nên được xem là một lớp trong hệ thống huấn luyện rộng hơn, kết hợp với dữ liệu điều khiển từ xa, trạng thái robot, mô phỏng và phản hồi từ các lần triển khai thực tế.
Thông điệp rộng hơn từ hội nghị là hạ tầng robot giờ đây không chỉ gồm động cơ, pin và khung máy. Nó còn bao gồm thiết bị ghi lại thao tác và hành vi cảm giác–vận động.
Các hệ thống ghi hình góc nhìn thứ nhất và thiết bị cầm tay, găng tay dữ liệu, giao diện xúc giác, camera, vi điều khiển, bộ nhớ và linh kiện analog đều trở thành một phần của đường ống dữ liệu. Hội nghị cũng cho thấy những doanh nghiệp như ORBBEC, BrainCo và GigaDevice đang góp mặt trong lớp hạ tầng này, từ thiết bị ghi hình không cần thân robot đến găng tay dữ liệu, bàn tay khéo léo có xúc giác và linh kiện điện tử phục vụ xử lý, lưu trữ. 13
Cách tiếp cận đó mở ra con đường ít tốn kém hơn để thu thập số lượng lớn dữ liệu trình diễn. Nhưng nó đồng thời tạo ra bài toán tiêu chuẩn hóa. Dữ liệu được ghi bằng các loại cảm biến, quy trình hiệu chuẩn, không gian hành động, lớp phần mềm trung gian và quy ước gắn nhãn khác nhau có thể không dễ dàng kết hợp.
Đây là nguồn gốc của khái niệm “dữ liệu ốc đảo”: những bản ghi có giá trị nhưng bị mắc kẹt trong hệ phần cứng và phần mềm đã tạo ra chúng. Bộ dữ liệu mở có thể làm giảm vấn đề này, song tính mở tự thân không bảo đảm khả năng tái sử dụng. Ngành vẫn cần lược đồ dữ liệu, thông tin hiệu chuẩn, quy ước thời gian, giao diện và giao thức đánh giá chung trước khi khối lượng dữ liệu có thể cộng dồn thành năng lực dùng chung. 13
Một câu hỏi vẫn chưa có lời giải dứt khoát là liệu mô hình quen thuộc của AI lớn — nhiều dữ liệu hơn và mô hình lớn hơn tạo ra hệ thống mạnh hơn — có thể chuyển nguyên vẹn từ ngôn ngữ và thị giác sang robot hay không.
Báo cáo GEN-0 của Generalist AI công bố vào tháng 11 năm 2025 đưa ra một tín hiệu tích cực nhưng còn giới hạn. Trong các thử nghiệm của công ty, những mô hình nhỏ hơn gặp khó khăn khi tiếp nhận dữ liệu cảm giác–vận động ngày càng đa dạng, hiện tượng được công ty gọi là “ossification”, có thể hiểu là tình trạng mô hình bị “đông cứng”. Hiệu năng tiếp tục cải thiện khi quy mô tăng, với một ngưỡng chuyển tiếp được báo cáo ở khoảng 7 tỷ tham số. 36
Đây là bằng chứng đáng chú ý, nhưng chưa phải một quy luật chung cho toàn bộ lĩnh vực robot. Kết quả đến từ mô hình, dữ liệu và cách đánh giá của một công ty. Robot còn đối mặt với thách thức mà mô hình văn bản không gặp theo cùng cách: chính sách điều khiển phải hành động thông qua một thân máy cụ thể, trong một môi trường cụ thể và dưới những giới hạn vật lý thực tế.
Vì thế, câu hỏi thực tiễn không chỉ là mô hình có đủ lớn hay chưa. Quan trọng hơn là dữ liệu huấn luyện có chứa đúng các tín hiệu vật lý hay không, và chính sách được học có thể chuyển sang thân robot khác cũng như các nhiệm vụ đời thực hay không.
Quy mô sản xuất của Trung Quốc mang lại lợi thế lớn khi triển khai robot cho thí nghiệm và thu thập dữ liệu. Nhưng số lượng robot được giao có thể gây hiểu nhầm nếu phần lớn máy vẫn chỉ được dùng để trình diễn năng lực, thay vì tạo ra giá trị kinh tế lặp lại.
Interact Analysis cho biết sản lượng robot hình người toàn cầu đã vượt 20.000 chiếc trong năm 2025, trong đó chỉ khoảng 10% được triển khai cho các ứng dụng thực tế; phần lớn còn lại phục vụ nghiên cứu, thu thập dữ liệu hoặc giải trí. Phân tích này cũng xác định Trung Quốc là động lực của cả nguồn cung lẫn giai đoạn tiếp nhận ban đầu. 21
Bối cảnh đó rất quan trọng khi đánh giá làn sóng xây dựng các trung tâm dữ liệu. Hỗ trợ của chính phủ, mua sắm số lượng lớn và các chương trình mua lại dữ liệu có thể nhanh chóng làm tăng số robot, số cơ sở và số giờ ghi nhận. Chúng có thể giúp hình thành một hệ sinh thái học tập, nhưng tự thân chưa chứng minh rằng khách hàng sẽ trả tiền cho những robot có thể giảm chi phí, tăng sản lượng hoặc đảm nhiệm công việc mà con người khó thực hiện.
Hội nghị tại Bắc Kinh không chứng minh rằng Trung Quốc đã giải quyết bài toán trí tuệ hiện thân. Sự kiện cho thấy ngành đang lắp ghép các mảnh ghép của một lời giải tiềm năng ở quy mô hiếm thấy:
Hệ sinh thái mà Lightwheel đề xuất cũng hướng tới vòng lặp này: tiêu chuẩn dữ liệu mở, thu thập dựa trên đánh giá và phối hợp giữa thiết kế dữ liệu với thiết kế mô hình. 1
Kết luận quan trọng nhất vì thế hẹp hơn tuyên bố rằng “Trung Quốc đã xây xong bộ não robot”. Trung Quốc đang xây các nhà máy, thiết bị và bộ dữ liệu nhằm biến bộ não đó thành khả thi. Hạ tầng này có tạo ra những robot hình người hữu dụng trên diện rộng hay không sẽ phụ thuộc vào chất lượng dữ liệu, mức độ trung thực với các tương tác vật lý, khả năng tương thích giữa nhiều loại phần cứng và bằng chứng cho thấy robot có thể tạo ra giá trị bền vững bên ngoài các màn trình diễn và phòng thí nghiệm nghiên cứu.
Studio Global AI
Trang này bao gồm câu trả lời dựa trên nguồn mà bạn có thể tiếp tục bên trong Studio Global.
Ít nhất 90 trung tâm thu thập và huấn luyện dữ liệu robot hình người đang hoạt động hoặc được xây dựng tại Trung Quốc, cho thấy trọng tâm đầu tư đã dịch chuyển từ chế tạo thân robot sang xây “nhà máy dữ liệu”.
Ít nhất 90 trung tâm thu thập và huấn luyện dữ liệu robot hình người đang hoạt động hoặc được xây dựng tại Trung Quốc, cho thấy trọng tâm đầu tư đã dịch chuyển từ chế tạo thân robot sang xây “nhà máy dữ liệu”. Lightwheel AI công bố EgoSuite Open100K, bộ dữ liệu hành vi con người góc nhìn thứ nhất dự kiến đạt 100.000 giờ, bao phủ hơn 15.000 nhiệm vụ và bối cảnh thu thập thực tế; 10.000 giờ đầu tiên đã được phát hành trên Hug...
Thu thập dữ liệu không cần thân robot có thể chỉ tốn khoảng một phần năm so với thu thập bằng robot vật lý, nhưng dễ bỏ qua mô men xoắn khớp, lực tiếp xúc và cách người lao động giàu kinh nghiệm thực hiện công việc.