Sony đang mở rộng Quick Spectral Super Resolution (QSSR), công nghệ nâng cấp hình ảnh có hỗ trợ AI dành cho PS5 tiêu chuẩn, sang sáu game nữa. Trong danh sách này, Marvel’s Spider-Man 2 đã nhận cập nhật; Control Resonant dự kiến có QSSR vào tháng 12/2026. Với bốn trò chơi còn lại, các nguồn hiện có chưa nêu ngày phát hành cập nhật cụ thể.
1
8
14
Sáu game nào sẽ có QSSR?
| Trò chơi |
Tình trạng cập nhật |
| Marvel’s Spider-Man 2 |
Đã có từ ngày 13/11/2026, hỗ trợ cả chế độ Fidelity và Performance. 1 8 |
| Control Resonant |
Dự kiến bổ sung QSSR trong bản cập nhật tháng 12/2026. 8 14 |
| The Finals |
Đã được xác nhận sẽ có trong bản cập nhật tương lai; chưa có ngày cụ thể. 1 14 |
| ARC Raiders |
Đã được xác nhận sẽ có trong bản cập nhật tương lai; chưa có ngày cụ thể. 1 14 |
| No Man’s Sky |
Nằm trong danh sách sáu game, nhưng chưa có lịch cập nhật cụ thể được công bố trong các nguồn hiện có. 3 14 |
| Hell Let Loose: Vietnam |
Đã được xác nhận sẽ có trong bản cập nhật tương lai; chưa có ngày cụ thể. 1 14 |
Sony cho biết các bản cập nhật sẽ được triển khai trong những tuần tiếp theo, nhưng phần lớn game chưa có mốc thời gian riêng. Vì vậy, danh sách này thể hiện những trò chơi đã được xác nhận sẽ hỗ trợ QSSR, chứ không có nghĩa tất cả đã nhận tính năng.
3
14
QSSR cải thiện hình ảnh ra sao?
QSSR là viết tắt của Quick Spectral Super Resolution. Sony giới thiệu công nghệ này cho PS5 tiêu chuẩn vào tháng 10/2026; Marvel’s Wolverine và Ghost of Yōtei là những game đầu tiên được hỗ trợ.
1
2
3 Theo Sony, QSSR dựa trên cùng nền tảng với PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) trên PS5 Pro, và có thể tạo chi tiết sắc nét hơn, đường viền gọn hơn cùng hình ảnh ổn định hơn so với các phương pháp nâng cấp hình ảnh truyền thống.
1
Với Marvel’s Spider-Man 2, Insomniac cho biết độ sắc nét và ổn định của hình ảnh được cải thiện ở cả hai chế độ Fidelity và Performance. Studio cũng từng ghi nhận kết quả tích cực khi dùng QSSR trong Marvel’s Wolverine.
22
28 Remedy cho biết bản cập nhật QSSR của Control Resonant sẽ cải thiện độ ổn định hình ảnh và các chi tiết nhỏ.
25
26
Những nhận xét này nói về chất lượng hình ảnh, không phải lời hứa tăng số khung hình mỗi giây. Các thông tin hiện có không xác nhận QSSR sẽ giúp tăng tốc độ khung hình nói chung, cũng không cung cấp phép đo so sánh hiệu năng trước và sau khi bật công nghệ này.
Cùng nền tảng với PSSR, nhưng vẫn cần từng nhà phát triển triển khai
Theo các bài viết dẫn thông tin từ Sony, QSSR dùng chung nền tảng và giao diện phần mềm với PSSR của PS5 Pro. Điều này có thể giúp công nghệ phù hợp với những game đã hỗ trợ PSSR, nhưng mỗi trò chơi vẫn cần nhà phát triển thực hiện công việc tích hợp riêng.
7 QSSR cũng được nhắc đến trong bối cảnh Project Amethyst, chương trình hợp tác đồ họa giữa Sony và AMD.
9
Do đó, việc QSSR được mở rộng không đồng nghĩa mọi game PS5 tiêu chuẩn sẽ tự động có tính năng này. Hỗ trợ được bổ sung theo từng trò chơi và phụ thuộc vào bản cập nhật do nhà phát triển phát hành.
1
7
QSSR có làm PS5 Pro kém đáng giá hơn?
GamesRadar nhận định việc PS5 tiêu chuẩn cũng có thêm công nghệ nâng cấp hình ảnh khiến mức giá được trang tin này nêu là 900 USD của PS5 Pro trở nên khó thuyết phục hơn. Đây là đánh giá về giá trị sản phẩm, không phải bằng chứng cho thấy QSSR giúp PS5 tiêu chuẩn đạt toàn bộ khả năng của PS5 Pro. Những thông tin Sony công bố ở đây tập trung vào việc tái tạo hình ảnh và không khẳng định hai máy ngang sức.
17
1