Rockstar không chỉ khảo sát Florida để tìm cảnh đẹp cho Grand Theft Auto VI. Theo các bài viết về cuộc phỏng vấn của hãng với LOVE Magazine, nhóm phát triển đã dành thời gian tìm hiểu Miami và những khu vực lân cận, tiếp xúc với văn hóa địa phương và, theo một số thông tin, cả cảnh sát lẫn thành viên băng nhóm. Mục tiêu là tạo nên một bang hư cấu có cảm giác bắt nguồn từ đời thực — chứ không phải tái hiện Florida y nguyên.
2
21
Từ những chuyến khảo sát nhỏ đến bức tranh rộng hơn
Quá trình được mô tả bắt đầu bằng các chuyến đi nhỏ, khi những người phụ trách tìm địa điểm và câu chuyện đáng chú ý. Sau đó, thêm thành viên trong nhóm tham gia các chuyến tiếp theo để tìm hiểu sâu hơn về con người, văn hóa và cảnh quan trong vùng. Phạm vi khảo sát được nhắc đến gồm Miami cùng các khu vực lân cận.
2
21
Những quan sát ấy góp phần định hình Leonida — bang hư cấu lấy cảm hứng từ Florida — và Vice City, thành phố gợi nhớ đến Miami. Theo các bài tường thuật về cuộc phỏng vấn, dấu ấn địa phương còn được thể hiện qua những chi tiết như lời thoại, trang phục và kiểu tóc của các nhân vật không do người chơi điều khiển (NPC).
14
24
Lấy cảm hứng từ đời thực, không chép nguyên xi
Các thông tin hiện có liên hệ chuyến đi thực địa với không khí và chi tiết đời sống trong game, nhưng không nêu rõ câu nói, giọng địa phương hay đoạn hội thoại nào bắt nguồn từ một cuộc gặp cụ thể. Vì vậy, có thể nói những chuyến đi giúp Rockstar tìm hiểu văn hóa vùng miền; sẽ đi quá xa nếu khẳng định một cuộc trò chuyện nào đó đã trở thành câu thoại trong game.
21
24
Sự phân biệt này cũng quan trọng khi nói về chất trào phúng của GTA 6. Rockstar được dẫn lời mô tả thế giới game là “lố hơn, điên rồ hơn, trực diện hơn” đời thực. Nghiên cứu thực địa cung cấp chất liệu để quan sát, còn trò chơi biến đổi chất liệu ấy thành một thế giới cường điệu — đúng với tinh thần châm biếm của series — thay vì hướng đến bản sao sát thực.
17
19
Jason, Lucia và Raul: thông tin về nhân vật, không phải kết quả nghiên cứu Florida
Các bài viết về LOVE Magazine cũng tiết lộ thêm về nhóm nhân vật trung tâm, nhưng không nói rằng câu chuyện của họ được hình thành trực tiếp từ những chuyến đi Florida. Nhóm biên kịch mô tả Jason Duval và Lucia Caminos là hai người đồng hành khác biệt, có khuyết điểm nhưng có thể học hỏi lẫn nhau. Lucia quyết tâm tìm cách xây dựng một cuộc sống tốt đẹp hơn; Jason thường bị hoàn cảnh đẩy đi hơn là tự mình kiểm soát hướng đi.
7
20
23
26
Raul Bautista được mô tả là một người cố vấn lớn tuổi, có vai trò kết nối Jason và Lucia. Đây là chi tiết về nhân vật được các bài tường thuật nhắc lại, không phải bằng chứng cho thấy Raul được xây dựng dựa trên một người Rockstar gặp trong quá trình nghiên cứu.
7
Điều có thể kết luận
Các chuyến đi Florida dường như giúp Leonida gần gũi hơn với cảnh quan, con người và văn hóa của vùng đất truyền cảm hứng cho nó, trong khi Rockstar vẫn dành chỗ cho lối phóng đại đặc trưng của Grand Theft Auto. Những thông tin được công bố ủng hộ mối liên hệ tổng quát đó, nhưng chưa cho phép lần ngược từng cuộc gặp để xác định nguồn gốc của một câu thoại, trò đùa hay tiểu sử nhân vật cụ thể. Grand Theft Auto VI dự kiến phát hành ngày 19/11/2026.
5
17
21
24