Nintendo đã chốt ngày phát hành cho bản làm lại The Legend of Zelda: Ocarina of Time trên Switch 2: 5/11/2026. Trò chơi phát hành độc quyền trên Nintendo Switch 2, có giá 59,99 USD bản kỹ thuật số và 69,99 USD bản vật lý.
9
29
Điểm đáng chú ý nhất không nằm ở việc tăng độ phân giải đơn thuần. Những gì Nintendo trình diễn cho thấy đây là một bản làm lại với diện mạo 3D mới, cảnh cắt có lồng tiếng, lời thoại mở rộng, nhạc giao hưởng cùng hệ thống di chuyển và camera được hiện đại hóa.
20
21
Link giờ đây linh hoạt hơn nhiều
Phiên bản gốc trên Nintendo 64 vốn gắn chặt với giới hạn điều khiển của thời đại đó. Bản remake bổ sung hoặc làm mới hàng loạt thao tác để cuộc phiêu lưu ở Hyrule bớt gò bó hơn:
- Nút nhảy riêng: Link có thể nhảy theo lệnh người chơi, thay vì chỉ tự nhảy tại các mép địa hình phù hợp.
21
23
- Di chuyển nhanh hơn: Link có thể lăn, chạy nước rút, đổi vật phẩm nhanh và ngắm bằng điều khiển chuyển động.
21
22
23
- Bơi và lặn: Các bản tường thuật từ phần trình diễn cho biết đây là những khả năng người chơi có thể chủ động điều khiển.
18
- Cảnh truyện có lồng tiếng: Những nhân vật phụ sẽ có diễn xuất giọng nói trong các phân đoạn cốt truyện.
18
20
- Camera tự do hơn: Nhiều nguồn mô tả camera có thể xoay tự do hơn cùng cách điều khiển chuyển động được làm lại.
20
22
Những thay đổi này cho thấy Nintendo vẫn giữ khung phiêu lưu cốt lõi của bản gốc, nhưng điều chỉnh cách người chơi khám phá và di chuyển để phù hợp hơn với chuẩn game hành động 3D hiện nay.
Castle Town được biến thành không gian 3D thực thụ
Một thay đổi môi trường dễ nhận ra nhất là Hyrule Castle Town. Trong bản gốc, khu vực này phụ thuộc nhiều vào phần nền dựng sẵn. Bản remake biến nơi đây thành không gian 3D được dựng hoàn chỉnh, có các ngõ phụ để khám phá và NPC sinh hoạt trong thị trấn.
19
Có thông tin về những chỉnh sửa rộng hơn cho môi trường, nhưng tài liệu công bố hiện có chưa xác nhận đầy đủ quy mô thiết kế lại ở mọi địa điểm mà người hâm mộ quan tâm, như Ice Cavern, Lake Hylia hay Water Temple. Vì vậy, không nên coi chi tiết thay đổi của từng khu vực này là thông tin chính thức cho đến khi Nintendo công bố trực tiếp.
Threads of Time: hệ thống giúp người chơi không bị lạc mạch truyện
Tính năng hỗ trợ tiếp cận đáng kể nhất mang tên Threads of Time. Hệ thống này theo dõi các sự kiện cốt truyện, gợi ý nơi cần đến tiếp theo và dần tạo thành một tấm thảm ghi lại hành trình của Link. Về thực chất, đây là nhật ký nhiệm vụ kiêm công cụ theo dõi tiến độ rõ ràng hơn — đặc biệt hữu ích với người chơi quay lại sau một thời gian nghỉ, hoặc lần đầu trải nghiệm Ocarina of Time.
9
19
21
Đây là khác biệt lớn so với cách dẫn dắt khá kín đáo của bản gốc. Dù vậy, người thích tự khám phá vẫn có thể xem Threads of Time như tài liệu tham khảo thay vì một tuyến đường bắt buộc.
Có thể ngân nga để Link chơi ocarina
Nintendo cũng tận dụng microphone tích hợp của Switch 2 cho một tương tác khá lạ: sau khi Link học một giai điệu ocarina, người chơi có thể chơi hoặc đơn giản là ngân nga giai điệu đó trong phạm vi microphone để Link biểu diễn bài hát trong game.
9
Nguồn hiện có xác thực rõ tính năng dùng giọng nói/ngân nga này. Tuy nhiên, các tuyên bố rằng Nintendo đã xác nhận ba phương thức điều khiển ocarina riêng biệt chưa được chứng thực chắc chắn, nên chỉ nên xem tính năng ngân nga là phần bổ sung đã được ghi nhận rõ ràng.
1080p, 60 fps và DLSS: điều gì đã biết?
Trang sản phẩm của Nintendo xác nhận dung lượng bản Switch 2 là 27 GB, nhưng chưa công bố thông số độ phân giải, tốc độ khung hình, engine hay công nghệ nâng cấp hình ảnh.
29
Một đánh giá kỹ thuật sau Direct được quy cho Digital Foundry cho rằng game chạy ở 1080p và 60 fps, đồng thời không có dấu hiệu sử dụng NVIDIA DLSS. Đây là thông tin đánh giá ban đầu, không phải cam kết kỹ thuật từ Nintendo và vẫn có thể thay đổi trước ngày phát hành.
17
Tương tự, các suy đoán về engine cụ thể, engine của đối tác hay đơn vị phát triển — bao gồm cả khả năng liên quan đến Monolith Soft — vẫn chưa được xác nhận. Báo cáo được dẫn nguồn chỉ nêu đây là suy luận, không phải thông báo chính thức.
17
Switch 2 kỷ niệm 40 năm Zelda và tình hình đặt trước
Cùng đợt công bố này, Nintendo giới thiệu phần cứng The Legend of Zelda kỷ niệm 40 năm: Nintendo Switch 2 giá 519,99 USD và Pro Controller cùng chủ đề giá 99,99 USD, đều được cho là phát hành ngày 29/10.
20
31
Nhu cầu ban đầu dường như rất cao. Các đợt đặt trước tại nhà bán lẻ được cho là nhanh chóng hết hàng, trong khi các tin đăng bán lại xuất hiện ở khoảng 700–1.000 USD, cao hơn đáng kể so với giá niêm yết. Đây là giá rao bán trên thị trường thứ cấp chứ không phải giá của Nintendo; chờ hàng về lại tại kênh bán lẻ chính thức sẽ là lựa chọn an toàn hơn để tránh trả mức chênh lệch này.
33
34
Với game, đợt in bản vật lý đầu tiên đi kèm bìa foil có vân nổi, áp dụng đến khi hết hàng. Amazon và Walmart từng được ghi nhận bán bản vật lý giá 69,99 USD với mức giảm còn 59,99 USD trong thời gian đặt trước, dù các khuyến mãi của nhà bán lẻ có thể thay đổi mà không báo trước.
30
38
Một bản remake hiện đại, nhưng vẫn còn câu hỏi mở
Các điểm quan trọng đã rõ: Ocarina of Time trở lại trên Switch 2 vào ngày 5/11/2026, giá 59,99 USD cho bản số và 69,99 USD cho bản vật lý; game có hệ thống điều khiển, trình bày và chỉ dẫn hiện đại hơn đáng kể.
9
20
29
Phong cách hình ảnh mới khác biệt rõ rệt so với các game Zelda 3D trước đây, vì vậy nhiều khả năng đây sẽ là yếu tố được bàn luận nhiều nhất.
21 Còn cấu hình hiệu năng cuối cùng, engine và mức độ làm lại của từng địa điểm vẫn chưa có câu trả lời dứt khoát. Ở thời điểm này, bộ tính năng Nintendo đã xác nhận đáng tin cậy hơn các tin đồn kỹ thuật hoặc suy đoán từ cộng đồng.