Đoạn trailer hé lộ một phong cách nghệ thuật được đại tu hoàn toàn, khác xa với vẻ ngoài cel-shaded của Breath of the Wild và Tears of the Kingdom. Hình ảnh mới chân thực và chi tiết hơn đáng kể, với mô hình nhân vật đa giác cao (high-polygon), hệ thống chiếu sáng thời gian thực tiên tiến và kết cấu độ phân giải cao . Nhà sản xuất Nintendo, Yoshiaki Koizumi, phát biểu rằng trò chơi đang 'trở lại cuộc sống trên Nintendo Switch 2 dưới một hình thức mới' . Trailer cho thấy Link với những sợi tóc được kết xuất riêng lẻ và kết cấu quần áo chi tiết, mà nhiều nhà phân tích gọi là mô tả chân thực nhất về nhân vật này trong bất kỳ game Zelda nào từ trước đến nay .
Đoạn trailer dài 1 phút 36 giây có phần lời dẫn của Đại Thần Mộc (Great Deku Tree), và các báo cáo xác nhận bản làm lại sẽ có lồng tiếng đầy đủ lần đầu tiên trong lịch sử trò chơi . Lồng tiếng chưa từng xuất hiện trong bất kỳ phiên bản nào trước đây của Ocarina of Time (N64, GameCube, Wii Virtual Console, 3DS). Sự thay đổi này có ý nghĩa quan trọng đối với cách kể chuyện và lối chơi — các đoạn cắt cảnh có lồng tiếng và một Navi biết nói có thể làm cho cuộc phiêu lưu trở nên nhập vai hơn .
Link trẻ tuổi có một thiết kế nhân vật mới, chân thực hơn, đã tạo ra nhiều cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng người hâm mộ . Một thay đổi tinh tế hơn nhưng có khả năng mang tính bước ngoặt được gợi ý qua xếp hạng ESRB: mục xếp hạng của bản remake Switch 2 bỏ qua mô tả 'Chủ đề Gợi ý' (Suggestive Themes) đã xuất hiện trong xếp hạng của phiên bản 3DS năm 2011 . Bản game 3DS gốc nhận được thẻ này chủ yếu do cách thể hiện các Nàng tiên Lớn, vốn bị nhiều người chơi và giới phê bình từ lâu cho là mang tính gợi dục. Việc thiếu vắng 'Chủ đề Gợi ý' đã dẫn đến suy đoán rộng rãi trong người hâm mộ rằng thiết kế của các Nàng tiên Lớn có thể đã bị thay đổi hoặc thay thế hoàn toàn . Nintendo chưa xác nhận trực tiếp điều này, nhưng dữ liệu ESRB là tín hiệu chính thức mạnh mẽ nhất cho thấy một sự thay đổi.
Đoạn trailer hé lộ phân cảnh mở đầu mang tính biểu tượng của trò chơi: Link trẻ đang ngủ và dấu hiệu Triforce lóe sáng trên mu bàn tay cậu . Điều này phản ánh phần mở đầu của bản gốc và xác nhận rằng bản làm lại sẽ bắt đầu trong khung cảnh quen thuộc của Rừng Kokiri.
Vào cuối tháng 7 năm 2026, Nintendo đã cập nhật trang sản phẩm chính thức của Switch 2 để hiển thị game nhận được xếp hạng E10+ từ ESRB, với các mô tả nội dung là 'Bạo lực Hoạt hình' (Fantasy Violence) và 'Máu Hoạt hình' (Animated Blood) . Bản gốc N64 năm 1998 được xếp hạng E (Mọi lứa tuổi), mặc dù xếp hạng đó ra đời trước khi hạng mục E10+ được tạo ra vào năm 2005 .
Đáng chú ý, trong khi bản remaster 3DS năm 2011 cũng mang xếp hạng E10+, thì phiên bản Switch 2 không bao gồm mô tả 'Chủ đề Gợi ý' đã xuất hiện trên bản 3DS . Đây là điểm khác biệt cụ thể nhất giữa hai phiên bản đã được xếp hạng và củng cố giả thuyết rằng một số thiết kế nhân vật nhất định đã được điều chỉnh. Xếp hạng PEGI châu Âu vẫn chưa được chính thức ấn định, mặc dù một số báo cáo ghi nhận mục xếp hạng tạm thời PEGI 12 trên eShop Anh Quốc .
Nintendo đã xác nhận cửa sổ phát hành rộng là năm 2026 và tái khẳng định trong báo cáo tài chính tháng 8 năm 2026 rằng trò chơi vẫn đang đi đúng hướng để ra mắt trong năm . Nhiều tín hiệu — bao gồm danh sách amiibo của Nintendo UK cho tháng 11 năm 2026 và vị trí của game trong đội hình phát hành cuối năm của công ty — chỉ ra một ngày ra mắt vào tháng 11 năm 2026, đúng dịp kỷ niệm 40 năm dòng game Zelda . Chưa có ngày cụ thể nào được công bố.
Nintendo chưa chính thức công bố giá. Vào tháng 7 năm 2026, nhà bán lẻ bên thứ ba PlayAsia đã niêm yết game để đặt trước với giá $59.99 . Mức giá này thấp hơn mức $69.99–$79.99 mà một số tựa game Switch 2 đang có, và nó đã gây ra cả sự phấn khích lẫn lo ngại trong người hâm mộ về quy mô của bản làm lại . Tuy nhiên, Nintendo chưa bao giờ xác nhận con số này, và danh sách này có thể chỉ là giá tạm thời (placeholder). Hầu hết các trang tin đều cảnh báo rằng chỉ có giá chính thức từ Nintendo mới là quyết định cuối cùng .
Tính đến tháng 8 năm 2026, Nintendo đã phát hành chưa đến hai phút cảnh quay không phải gameplay: một đoạn hoạt họa phong cách tấm thảm thêu với lời dẫn của Đại Thần Mộc . Chưa có bất kỳ cảnh chơi thực tế nào được trình chiếu. Không có cảnh quay nào về Link khám phá Đồng bằng Hyrule, chiến đấu với kẻ thù, giải câu đố hoặc vào dungeon. Việc thiếu cảnh gameplay này có nghĩa là những câu hỏi quan trọng nhất về bản làm lại vẫn chưa được giải đáp:
Bộ tính năng hoàn chỉnh của bản làm lại phần lớn vẫn chưa được biết đến. Nintendo hầu như chưa trình chiếu bất kỳ cảnh gameplay nào, và một số chi tiết được bàn tán sôi nổi — bao gồm thông số kỹ thuật cụ thể, giá chính thức, mức độ thiết kế lại nhân vật, sự tồn tại của phần cứng phiên bản đặc biệt và danh tính của nhà phát triển — đến từ các rò rỉ, danh sách nhà bán lẻ hoặc phân tích của người hâm mộ về dữ liệu ESRB chứ không phải từ các thông báo chính thức của Nintendo. Người đọc nên coi bất kỳ chi tiết được tuyên bố nào không được liệt kê ở trên là chưa được xác nhận cho đến khi Nintendo đưa ra xác nhận trực tiếp, tốt nhất là với một buổi trình diễn gameplay đầy đủ.
Đoạn trailer hé lộ một phong cách nghệ thuật được đại tu hoàn toàn, khác xa với vẻ ngoài cel-shaded của Breath of the Wild và Tears of the Kingdom. Hình ảnh mới chân thực và chi tiết hơn đáng kể, với mô hình nhân vật đa giác cao (high-polygon), hệ thống chiếu sáng thời gian thực tiên tiến và kết cấu độ phân giải cao . Nhà sản xuất Nintendo, Yoshiaki Koizumi, phát biểu rằng trò chơi đang 'trở lại cuộc sống trên Nintendo Switch 2 dưới một hình thức mới' . Trailer cho thấy Link với những sợi tóc được kết xuất riêng lẻ và kết cấu quần áo chi tiết, mà nhiều nhà phân tích gọi là mô tả chân thực nhất về nhân vật này trong bất kỳ game Zelda nào từ trước đến nay .
Đoạn trailer dài 1 phút 36 giây có phần lời dẫn của Đại Thần Mộc (Great Deku Tree), và các báo cáo xác nhận bản làm lại sẽ có lồng tiếng đầy đủ lần đầu tiên trong lịch sử trò chơi . Lồng tiếng chưa từng xuất hiện trong bất kỳ phiên bản nào trước đây của Ocarina of Time (N64, GameCube, Wii Virtual Console, 3DS). Sự thay đổi này có ý nghĩa quan trọng đối với cách kể chuyện và lối chơi — các đoạn cắt cảnh có lồng tiếng và một Navi biết nói có thể làm cho cuộc phiêu lưu trở nên nhập vai hơn .
Link trẻ tuổi có một thiết kế nhân vật mới, chân thực hơn, đã tạo ra nhiều cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng người hâm mộ . Một thay đổi tinh tế hơn nhưng có khả năng mang tính bước ngoặt được gợi ý qua xếp hạng ESRB: mục xếp hạng của bản remake Switch 2 bỏ qua mô tả 'Chủ đề Gợi ý' (Suggestive Themes) đã xuất hiện trong xếp hạng của phiên bản 3DS năm 2011 . Bản game 3DS gốc nhận được thẻ này chủ yếu do cách thể hiện các Nàng tiên Lớn, vốn bị nhiều người chơi và giới phê bình từ lâu cho là mang tính gợi dục. Việc thiếu vắng 'Chủ đề Gợi ý' đã dẫn đến suy đoán rộng rãi trong người hâm mộ rằng thiết kế của các Nàng tiên Lớn có thể đã bị thay đổi hoặc thay thế hoàn toàn . Nintendo chưa xác nhận trực tiếp điều này, nhưng dữ liệu ESRB là tín hiệu chính thức mạnh mẽ nhất cho thấy một sự thay đổi.
Đoạn trailer hé lộ phân cảnh mở đầu mang tính biểu tượng của trò chơi: Link trẻ đang ngủ và dấu hiệu Triforce lóe sáng trên mu bàn tay cậu . Điều này phản ánh phần mở đầu của bản gốc và xác nhận rằng bản làm lại sẽ bắt đầu trong khung cảnh quen thuộc của Rừng Kokiri.
Vào cuối tháng 7 năm 2026, Nintendo đã cập nhật trang sản phẩm chính thức của Switch 2 để hiển thị game nhận được xếp hạng E10+ từ ESRB, với các mô tả nội dung là 'Bạo lực Hoạt hình' (Fantasy Violence) và 'Máu Hoạt hình' (Animated Blood) . Bản gốc N64 năm 1998 được xếp hạng E (Mọi lứa tuổi), mặc dù xếp hạng đó ra đời trước khi hạng mục E10+ được tạo ra vào năm 2005 .
Đáng chú ý, trong khi bản remaster 3DS năm 2011 cũng mang xếp hạng E10+, thì phiên bản Switch 2 không bao gồm mô tả 'Chủ đề Gợi ý' đã xuất hiện trên bản 3DS . Đây là điểm khác biệt cụ thể nhất giữa hai phiên bản đã được xếp hạng và củng cố giả thuyết rằng một số thiết kế nhân vật nhất định đã được điều chỉnh. Xếp hạng PEGI châu Âu vẫn chưa được chính thức ấn định, mặc dù một số báo cáo ghi nhận mục xếp hạng tạm thời PEGI 12 trên eShop Anh Quốc .
Nintendo đã xác nhận cửa sổ phát hành rộng là năm 2026 và tái khẳng định trong báo cáo tài chính tháng 8 năm 2026 rằng trò chơi vẫn đang đi đúng hướng để ra mắt trong năm . Nhiều tín hiệu — bao gồm danh sách amiibo của Nintendo UK cho tháng 11 năm 2026 và vị trí của game trong đội hình phát hành cuối năm của công ty — chỉ ra một ngày ra mắt vào tháng 11 năm 2026, đúng dịp kỷ niệm 40 năm dòng game Zelda . Chưa có ngày cụ thể nào được công bố.
Nintendo chưa chính thức công bố giá. Vào tháng 7 năm 2026, nhà bán lẻ bên thứ ba PlayAsia đã niêm yết game để đặt trước với giá $59.99 . Mức giá này thấp hơn mức $69.99–$79.99 mà một số tựa game Switch 2 đang có, và nó đã gây ra cả sự phấn khích lẫn lo ngại trong người hâm mộ về quy mô của bản làm lại . Tuy nhiên, Nintendo chưa bao giờ xác nhận con số này, và danh sách này có thể chỉ là giá tạm thời (placeholder). Hầu hết các trang tin đều cảnh báo rằng chỉ có giá chính thức từ Nintendo mới là quyết định cuối cùng .
Tính đến tháng 8 năm 2026, Nintendo đã phát hành chưa đến hai phút cảnh quay không phải gameplay: một đoạn hoạt họa phong cách tấm thảm thêu với lời dẫn của Đại Thần Mộc . Chưa có bất kỳ cảnh chơi thực tế nào được trình chiếu. Không có cảnh quay nào về Link khám phá Đồng bằng Hyrule, chiến đấu với kẻ thù, giải câu đố hoặc vào dungeon. Việc thiếu cảnh gameplay này có nghĩa là những câu hỏi quan trọng nhất về bản làm lại vẫn chưa được giải đáp:
Bộ tính năng hoàn chỉnh của bản làm lại phần lớn vẫn chưa được biết đến. Nintendo hầu như chưa trình chiếu bất kỳ cảnh gameplay nào, và một số chi tiết được bàn tán sôi nổi — bao gồm thông số kỹ thuật cụ thể, giá chính thức, mức độ thiết kế lại nhân vật, sự tồn tại của phần cứng phiên bản đặc biệt và danh tính của nhà phát triển — đến từ các rò rỉ, danh sách nhà bán lẻ hoặc phân tích của người hâm mộ về dữ liệu ESRB chứ không phải từ các thông báo chính thức của Nintendo. Người đọc nên coi bất kỳ chi tiết được tuyên bố nào không được liệt kê ở trên là chưa được xác nhận cho đến khi Nintendo đưa ra xác nhận trực tiếp, tốt nhất là với một buổi trình diễn gameplay đầy đủ.