Với nhà phát hành, lớp tài khoản tích hợp có thể giúp việc quản lý giao dịch người chơi trở nên tập trung hơn, thay vì để người dùng phụ thuộc vào các chợ bên ngoài hoặc những kênh giao dịch không chính thức. Cách tiếp cận này cũng giữ hoạt động tài chính gắn với hệ sinh thái của trò chơi.
Embedded Payouts cho phép game chi trả trực tiếp cho người chơi, nhà sáng tạo nội dung và các tuyển thủ esports ngay trong trải nghiệm game. Theo ZBD, người dùng có thể nhận tiền qua tài khoản ngân hàng, Cash App, thẻ quà tặng hoặc hình thức push-to-card — tức chuyển tiền trực tiếp tới thẻ đủ điều kiện. Nền tảng cho biết mình xử lý quy trình từ xác minh danh tính đến thanh toán.
1047 Games, nhà phát triển của Splitgate và Empulse, đang sử dụng Embedded Payouts cho tính năng giới thiệu nhận thưởng bằng tiền thật, qua đó khuyến khích người chơi hiện tại kéo thêm thành viên mới cho cộng đồng.
Embedded Rewards cho phép studio gắn phần thưởng có giá trị ngoài đời thực với các hành động chơi game, cột mốc tiến trình hoặc sự kiện vận hành trực tiếp. Người chơi có thể nhận thưởng ngay trong game thay vì phải chuyển sang một ứng dụng thưởng riêng hoặc trải nghiệm web bên ngoài.
ZBD định vị sản phẩm này như một công cụ hỗ trợ duy trì người chơi và tăng giá trị vòng đời khách hàng, trong đó các lớp tuân thủ và kiểm soát gian lận được tích hợp vào hạ tầng. Nhà phát hành đa nền tảng Joygame đã triển khai Embedded Rewards, còn Turborilla đang phối hợp với ZBD để xây dựng cơ chế loyalty thưởng giá trị thật cho người chơi đăng nhập hằng ngày.
Trước đó, ZBD từng hợp tác với TapNation để đưa phần thưởng tiền thật vào Idle Bank. Tài liệu nghiên cứu tình huống do chính ZBD công bố cho biết sau tích hợp, game đạt mức giữ chân người chơi cao hơn và doanh thu trung bình trên mỗi người dùng hoạt động hằng ngày tăng lên. Tuy nhiên, đây là số liệu từ case study của ZBD, không phải kết quả của một nghiên cứu độc lập.
Branded Debit Cards là các thẻ ghi nợ nhãn trắng có thể tùy biến, giúp liên kết chi tiêu ngoài đời với quyền lợi trong game. Chẳng hạn, nhà phát hành có thể thưởng tiền ảo, giảm giá gói thuê bao hoặc cung cấp ưu đãi khác khi người chơi dùng thẻ để mua hàng tạp hóa, đổ xăng và thực hiện các giao dịch đời thường.
ZBD cho biết công ty quản lý hạ tầng thẻ, quy đổi sang tiền ảo và lớp tuân thủ. Mục tiêu là tạo ra một vòng lặp loyalty vượt ra ngoài trò chơi: chi tiêu hằng ngày có thể tạo quyền lợi trong game, từ đó khuyến khích người chơi quay lại tựa game.
ZBD mô tả nền tảng của mình như một hệ thống tài chính hai chiều, với ba chặng chính:
Các phương thức chi trả được nêu gồm tài khoản ngân hàng, Cash App, thẻ quà tặng và push-to-card. ZBD cũng cho biết hạ tầng của mình hỗ trợ những khoản thanh toán vi mô, kể cả số tiền dưới một xu, đồng thời có các cơ chế tuân thủ và phòng chống gian lận.
Mô hình này rộng hơn hệ thống tiền ảo truyền thống. Nó cung cấp cho nhà phát hành hạ tầng để xây dựng nhiều mối quan hệ tài chính trong cùng một hệ sinh thái: thưởng cho người chơi, trả công cho nhà sáng tạo, thanh toán trong game cạnh tranh và triển khai chương trình loyalty. Cơ chế cụ thể, điều kiện tham gia và khu vực được hỗ trợ vẫn phụ thuộc vào cách từng studio triển khai cũng như các yêu cầu pháp lý liên quan.
ZBD cho biết nền tảng mới được xây dựng cho game PC, console và đa nền tảng, dựa trên công nghệ thanh toán và phần thưởng đã được công ty phát triển trong lĩnh vực game di động.
Các đối tác ban đầu được công bố gồm:
Những ví dụ này cho thấy ZBD đang theo đuổi nhiều bài toán kinh doanh game cùng lúc: thu hút người chơi mới qua chương trình giới thiệu, tăng tỷ lệ quay lại bằng phần thưởng trong game, mở rộng loyalty ra ngoài trò chơi và chi trả cho giá trị do người chơi hoặc nhà sáng tạo tạo ra.
ZBD cho biết công ty đã huy động 90 triệu USD từ các nhà đầu tư như RAINE, Square Enix và Lakestar. Tổng số này bao gồm vòng Series C trị giá 40 triệu USD được công bố vào tháng 1/2026, với sự hậu thuẫn của Blockstream Capital Partners. Khoản vốn mới nhằm hỗ trợ việc mở rộng hạ tầng thanh toán đầu-cuối của ZBD dành cho game.
Công ty cũng cho biết mình được cấp phép tại phần lớn các bang của Mỹ và trên toàn Khu vực Kinh tế châu Âu (EEA). ZBD mô tả đợt ra mắt là kết quả của hành trình kéo dài bảy năm, bắt đầu từ năm 2019, để xây dựng công nghệ và hoàn tất các giấy phép cần thiết cho hoạt động tài chính có quản lý.
Các tuyên bố về giấy phép và tuân thủ là phần quan trọng trong cách ZBD định vị sản phẩm. Phần thưởng tiền thật, chợ giao dịch và hoạt động rút tiền tạo ra nhiều nghĩa vụ mà một nền kinh tế ảo thông thường không có. Vì vậy, các studio vẫn cần xác nhận phạm vi pháp lý và trách nhiệm cụ thể cho từng cách triển khai.
ZBD đang cố gắng chuyển thanh toán từ một chức năng chỉ xuất hiện ở bước checkout thành một phần của nền kinh tế game vận hành liên tục. Các studio có thể dùng từng sản phẩm riêng lẻ, nhưng đề xuất lớn hơn là một lớp tài chính tích hợp, nối liền nạp tiền, phần thưởng, giao dịch, giá trị của nhà sáng tạo và hoạt động rút tiền.
Với nhà phát hành, hệ thống này có thể mở thêm cách thiết kế cơ chế giữ chân và loyalty. Với người chơi và nhà sáng tạo, nó có thể rút ngắn khoảng cách giữa việc tạo ra giá trị trong game và nhận giá trị đó ở bên ngoài. Dù vậy, câu hỏi quan trọng vẫn là có bao nhiêu studio sẽ áp dụng các tính năng này, và mỗi tựa game sẽ cân bằng ra sao giữa động lực tiền thật, tuân thủ, chống gian lận và một nền kinh tế trong game bền vững.