Điều này trực tiếp giải quyết một mối lo ngại phổ biến trong các bản game hiện đại, khi những phần kết quan trọng đôi khi bị chia cắt giữa game gốc và các bản mở rộng trả phí. Đội ngũ phát triển cho biết họ đang "tiến hành phát triển với mục tiêu đó", khẳng định rõ ràng rằng cái kết đã được xây dựng ngay trong trải nghiệm cốt lõi .
Mặc dù Hamaguchi không loại trừ hoàn toàn khả năng có nội dung sau khi phát hành, nhưng ông đã rõ ràng về giới hạn của nó. Nếu đội ngũ phát triển DLC – và điều đó phụ thuộc vào nhu cầu của người hâm mộ – nó sẽ là một phần phụ (spin-off) của game chính, chứ không phải phần tiếp nối hay kết thúc của cốt truyện chính .
Hamaguchi giải thích thêm rằng nội dung như vậy có thể khám phá "những khía cạnh chưa được miêu tả, bao gồm các tựa game spin-off trước đây" . Cách tiếp cận này tương tự như DLC Episode INTERmission của Final Fantasy VII Remake Intergrade, vốn là một câu chuyện phụ độc lập chứ không phải phần mở rộng của mạch truyện chính .
Đáng chú ý, nhóm đã chọn không phát triển DLC cho Final Fantasy VII Rebirth, thay vào đó dồn toàn bộ nguồn lực để đảm bảo quá trình chuyển tiếp nhanh chóng sang phần game cuối cùng .
Final Fantasy VII Revelation dự kiến phát hành vào mùa xuân năm 2027, nhắm mục tiêu Q1/Q2 2027 . Điều này đánh dấu khoảng cách ba năm sau Rebirth (2024), nhanh hơn đáng kể so với khoảng cách bốn năm giữa Remake (2020) và Rebirth .
Trong một sự thay đổi mang tính lịch sử cho series, game sẽ ra mắt đồng thời trên PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 và PC (qua Steam và Epic Games Store) . Mô hình đa nền tảng phát hành cùng ngày này phá vỡ thông lệ độc quyền PlayStation trước đây của bộ ba, được nhiều trang tin mô tả là "sự thay đổi lớn" trong chiến lược của Square Enix .
Danh sách nền tảng đầy đủ:
Mặc dù xác nhận rằng cốt truyện sẽ kết thúc trong game gốc, Hamaguchi vẫn chưa tiết lộ chi tiết cụ thể về kiểu kết thúc mà người chơi có thể mong đợi. Ông làm rõ trong các cuộc phỏng vấn: "Tôi chưa từng nói với bất kỳ phương tiện truyền thông nào về kiểu kết thúc mà FFVII Revelation sẽ có" .
Những gì được biết là cái kết sẽ là một kết luận dứt khoát cho bộ ba, và đội ngũ phát triển không phủ nhận tính chính thống của các kết thúc từ vũ trụ FFVII, mà kết hợp chúng vào "kiểu kết luận mà series mới sẽ đạt tới" .
Đối với những người chơi đã đầu tư vào series FFVII Remake, những xác nhận của Hamaguchi mang lại sự rõ ràng hiếm có. Trải nghiệm cốt lõi sẽ hoàn chỉnh ngay từ ngày đầu tiên, không yêu cầu mua thêm để hoàn thành câu chuyện. Việc phát hành đa nền tảng đồng thời cũng loại bỏ thời gian chờ đợi mà các bản độc quyền PlayStation từng áp đặt.
Bộ ba, bắt đầu với Final Fantasy VII Remake vào năm 2020 và tiếp nối với Rebirth vào năm 2024, được xây dựng bởi một đội ngũ gần như giữ nguyên qua cả ba game . Với Revelation, Square Enix đặt mục tiêu mang đến một kết thúc thỏa đáng cho một hành trình đã kéo dài 30 năm kể từ khi game gốc ra mắt .