Đánh giá sớm nhìn chung tích cực: điểm mạnh nổi bật là Manhattan bị bẻ cong thực tại, bầu không khí và thiết kế màn chơi giàu tưởng tượng. Control Resonant đổi lối bắn súng góc nhìn thứ ba của Control sang action RPG thiên về cận chiến, với Dylan Faden và vũ khí biến hình Aberrant.
Đăng bởiBiên tập bằng GPT-5.6 TerraHình ảnh được tạo bằng GPT Image 2
Câu trả lời nghiên cứu

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did critics say about Control Resonant after its review embargo lifted six days before its September 24, 2026 launch on PS5, Xbox Serie. Article summary: Early reviews portray *Control Resonant* as a bold, visually exceptional but polarizing reinvention of *Control*: critics widely admire its surreal Manhattan, level design, and lore, while sharply disagreeing over whethe. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Các bài đánh giá công bố ngày 18/9 cho thấy Control Resonant là một phần hậu bản táo bạo và cố ý đi theo hướng khác hẳn Control (2019). Phản hồi ban đầu thiên về tích cực, đặc biệt với bầu không khí, cách Remedy xây dựng không gian và quy mô lớn hơn. Tuy nhiên, hệ thống chiến đấu cận chiến mới là điểm khiến giới phê bình chia ý kiến. Game sẽ phát hành ngày 24/9 trên PS5, Xbox Series X|S và PC. 4
33
Thay vì tiếp tục công thức bắn súng của phần đầu, Control Resonant đưa Dylan Faden vào vai chính trong một game action RPG có cấu trúc mở, lấy bối cảnh Manhattan bị các hiện tượng siêu nhiên bẻ cong. Theo Remedy, Dylan thoát khỏi thời gian bị Cục Kiểm soát Liên bang (FBC) giam giữ giữa lúc khủng hoảng thực tại leo thang, rồi phải đối đầu một thực thể vũ trụ bằng các năng lực mới. Anh sử dụng Aberrant, một vũ khí cận chiến có thể biến hình. 3
13
Đây là thay đổi lớn cả về cấu trúc lẫn lối chơi. Bản giới thiệu chiến đấu chính thức từ Xbox mô tả game là bước chuyển từ bắn súng góc nhìn thứ ba sang action RPG cận chiến, tập trung vào tùy biến nhân vật và thử nghiệm nhiều cách xây dựng bộ kỹ năng. 15
Điểm đồng thuận rõ nhất nằm ở năng lực tạo thế giới của Remedy. Nhiều bài đánh giá nhấn mạnh New York biến dạng, các ý tưởng thị giác kỳ quái, cơ chế di chuyển và những khu vực như bẻ cong quy luật thực tại.
Vice gọi đây là một trong những game hành động hay nhất năm, đồng thời đặc biệt khen thiết kế màn chơi. Theo bài viết, thế giới mở New York cho phép Remedy tạo nên các môi trường ngoạn mục mà vẫn giữ được những địa điểm được dàn dựng kỹ và câu đố từng làm nên bản sắc của Control đầu tiên. 18
Hey Poor Player chấm 4,5/5 và nhận định phần hậu bản chấp nhận nhiều rủi ro nhưng gần như đều phát huy tác dụng, đồng thời vẫn mang đúng tinh thần Control ở những điểm cốt lõi. 19 GamingBible chấm 9/10 và xếp game vào nhóm game hành động nổi bật của năm 2026; TechRadar cũng đánh giá cao thế giới mở có thể khám phá và phần cốt truyện.
24
25
Nói cách khác, đây có vẻ là game hấp dẫn nhất với người chơi thích chất truyện kỳ ảo, khám phá và những không gian được thiết kế cầu kỳ—không chỉ tìm kiếm những trận đánh liên tục.
Ranh giới giữa các đánh giá tích cực và dè dặt nằm ở phần hành động kiểu brawler. Những người ủng hộ cho rằng hệ thống này trở nên sâu sắc hơn khi Dylan mở khóa năng lực và lựa chọn build mới; game khuyến khích người chơi thử nghiệm thay vì chỉ bấm nút tấn công liên tục. 15
20
Ở chiều ngược lại, một số bài đánh giá nghi ngờ liệu vòng lặp chiến đấu có đủ sức duy trì sự hấp dẫn trong toàn bộ thời lượng game. CGMagazine chấm 7,5/10, phê bình lối chơi lặp lại, năng lực chưa đủ ấn tượng và nhịp độ cuối game bị chững lại. 21 TechRadar nhìn chung tích cực hơn, nhưng cũng cho rằng chiến đấu đôi lúc khó chịu do kẻ địch quá “trâu”, phải nhận nhiều sát thương mới hạ được.
25
Đây là thông tin đáng cân nhắc với người từng yêu thích Control: điểm mạnh rõ nhất của Resonant dường như là ý tưởng, không gian và hành trình khám phá; còn từng pha cận chiến chưa nhận được sự đồng thuận như công thức súng kết hợp siêu năng lực ở phần trước.
Các điểm đánh giá được công bố trải từ rất tích cực đến tương đối dè dặt:
Những con số này vẽ nên hình ảnh một phần hậu bản được đón nhận tốt, thay vì một tác phẩm được tung hô tuyệt đối. Bước nhảy sáng tạo của Remedy thuyết phục nhiều cây bút, nhưng combat và nhịp độ vẫn là các điểm ngăn game đạt sự nhất trí hoàn toàn.
Thông tin kỹ thuật ban đầu đem lại tín hiệu tích cực cho người chơi PC desktop. IGN gọi bản PC gần như “picture-perfect”, ghi nhận game đạt khoảng 40–45 fps ở trận boss đầu tiên ở độ phân giải 1080p khi dùng thiết lập đồ họa dành cho máy cầm tay và FSR ở chế độ Quality. IGN cũng cho biết cấu hình desktop mạnh hơn chạy game rất tốt. 36
Steam Deck là trường hợp cần cân nhắc kỹ hơn. Trong thử nghiệm của IGN, thiết bị này khó duy trì trên 25 fps, ngay cả khi đặt 720p, preset handheld và FSR Balanced. 36 Yêu cầu PC do Remedy công bố cũng nêu rõ mọi cấu hình đều cần 16 GB RAM cùng 120 GB dung lượng trống trên SSD.
35
Việc đánh giá xuất hiện ngày 18/9 giúp người chơi có gần một tuần để cân nhắc trước ngày game ra mắt 24/9. 4
33 Phản hồi hiện tại cho thấy Control Resonant có đối tượng khán giả khá rõ: những ai muốn đắm vào thế giới siêu thực đặc trưng của Remedy, các địa điểm giàu ý tưởng và cấu trúc action RPG thiên về khám phá.
Nhưng nếu bạn chờ đợi một bản Control mới giữ nguyên trọng tâm bắn súng, đây là một cuộc tái định hình thực sự chứ không phải bản mở rộng đơn thuần. Control Resonant dường như tỏa sáng nhất khi thế giới kỳ lạ, di chuyển và các ý tưởng siêu nhiên dần leo thang chiếm vị trí trung tâm—và gây tranh cãi nhất khi cận chiến phải tự mình gánh toàn bộ trải nghiệm. 15
18
21
Studio Global AI
Trang này bao gồm câu trả lời dựa trên nguồn mà bạn có thể tiếp tục bên trong Studio Global.
Đánh giá sớm nhìn chung tích cực: điểm mạnh nổi bật là Manhattan bị bẻ cong thực tại, bầu không khí và thiết kế màn chơi giàu tưởng tượng.
Đánh giá sớm nhìn chung tích cực: điểm mạnh nổi bật là Manhattan bị bẻ cong thực tại, bầu không khí và thiết kế màn chơi giàu tưởng tượng. Control Resonant đổi lối bắn súng góc nhìn thứ ba của Control sang action RPG thiên về cận chiến, với Dylan Faden và vũ khí biến hình Aberrant.
Bản PC được ghi nhận vận hành tốt trên máy desktop mạnh, trong khi Steam Deck gặp khó để giữ tốc độ khung hình ổn định.