Blizzard đã dùng sân khấu BlizzCon 2026 để công bố một game mới mang tên đơn giản là StarCraft. Đây sẽ là một game bắn súng thế giới mở, nhắm tới thời điểm phát hành trong năm 2030 — một cú rẽ mạnh khỏi thể loại chiến thuật thời gian thực (RTS) đã làm nên tên tuổi của dòng game. Dự án do Dan Hay, người từng giữ vai trò lãnh đạo ở thương hiệu Far Cry, dẫn dắt.
1
46
Từ màn hình chỉ huy đến chiến trường
Dan Hay mô tả dự án là một game bắn súng thế giới mở, nơi “mỗi bước đi đều phải giành lấy”. Theo ông, đây là sự chuyển dịch từ việc quan sát chiến tranh trên cao xuống trực tiếp đối diện nó dưới mặt đất. Mục tiêu của đội ngũ là quay về và “thắp lại” vũ trụ StarCraft.
22
1
Điều đó cũng có nghĩa đây là màn hồi sinh của bối cảnh StarCraft, chứ chưa phải StarCraft 3 theo công thức RTS truyền thống. Blizzard hiện chưa công bố song song bất kỳ phần chiến thuật thời gian thực mới nào.
8
23
Trailer “Dominion” cho thấy điều gì?
Video ra mắt là cinematic dài khoảng ba phút mang tên “Dominion”, không phải gameplay. Trailer theo chân Holt, một tân binh Marine của Terran Dominion, qua quá trình huấn luyện rồi ra chiến trường trước khi bị một bầy Zerg áp đảo.
Ở đoạn cuối, bộ giáp của Holt được thu hồi, sửa chữa và chuẩn bị cho một người lính khác sử dụng. Hình ảnh này tạo nên sắc thái u ám: trong cỗ máy chiến tranh của Dominion, từng tân binh dường như chỉ là một bộ phận có thể thay thế.
1
9
16
Cinematic đặt trọng tâm vào binh lính Terran, Zerg và bầu không khí quân sự khắc nghiệt. Tuy nhiên, nó chưa xác nhận nhân vật người chơi, góc nhìn camera, hệ thống chiến đấu, cấu trúc thế giới ngoài mô tả “bắn súng thế giới mở”, hay kế hoạch chơi mạng.
27
32
Những gì Blizzard đã xác nhận — và chưa xác nhận
Đã xác nhận:
- Tên game là StarCraft.
- Đây là game bắn súng thế giới mở.
- Dan Hay dẫn dắt dự án.
- Blizzard đặt mục tiêu phát hành trong năm 2030.
1
46
Chưa được công bố:
- Gameplay cụ thể
- Nền tảng phát hành
- Ngày ra mắt chính xác
- Góc nhìn thứ nhất hay thứ ba
- Nhân vật có thể điều khiển cùng chi tiết cốt truyện
9
27
32
Vì vậy, mốc 2030 nên được hiểu là mục tiêu phát hành, không phải ngày ra mắt đã chốt. Blizzard chưa đưa ra tháng hoặc ngày cụ thể.
54
1
Lần thứ ba Blizzard thử làm shooter StarCraft
Dự án mới mang theo một lịch sử không mấy dễ dàng. StarCraft: Ghost — game hành động chiến thuật hướng đến hệ máy console, xoay quanh một đặc vụ Ghost của Dominion — được công bố năm 2002, bị đưa vào trạng thái hoãn vô thời hạn năm 2006 rồi cuối cùng bị hủy. Sau đó, một dự án shooter khác có mật danh Ares cũng bị hủy năm 2019, khi Blizzard chuyển nguồn lực sang Diablo 4 và Overwatch 2.
29
34
45
Bởi vậy, StarCraft mới không đơn thuần là một thử nghiệm đổi thể loại. Đây là lần thứ ba Blizzard được biết đến là cố gắng biến vũ trụ StarCraft thành game bắn súng, sau hai dự án lớn chưa từng ra mắt.
Thử thách lớn nhất: vẫn phải mang bản sắc StarCraft
Thông báo hiện mới khẳng định thể loại và tông màu, chưa cho thấy rõ bản sắc trò chơi. Sức hút đặc trưng của StarCraft lâu nay đến từ ba phe Terran, Zerg và Protoss với lối chơi bất đối xứng, các quyết định chiến thuật trên chiến trường cùng nhịp độ căng thẳng của RTS.
Một game bắn súng cần chuyển hóa đủ những yếu tố đó vào trải nghiệm từng phút chơi, nếu không muốn trở thành một game khoa học viễn tưởng giáp hạng nặng khá đại trà. Các thông tin trước khi công bố từng so sánh dự án với Warhammer 40,000: Space Marine 2, nhưng đây không phải xác nhận về thiết kế cuối cùng của Blizzard. Khi gameplay còn chưa xuất hiện, vẫn quá sớm để đánh giá liệu StarCraft mới có thể tạo khác biệt rõ ràng giữa thị trường shooter quân sự khoa học viễn tưởng hay không.
25
28
Hiện tại, Blizzard đã nói rõ một điều: StarCraft đang trở lại. Nhưng thay vì điều binh từ màn hình chỉ huy, lần này người chơi sẽ bước vào cuộc chiến từ bên trong bộ giáp.