Blizzard đã khép lại lễ khai mạc BlizzCon 2026 bằng màn công bố World of Warcraft: Forever — tên chính thức của hướng đi từng được cộng đồng gọi là “Classic Plus”. Đây không phải bản thay thế cho WoW hiện đại hay WoW Classic, mà là một trải nghiệm WoW thứ ba, được xây dựng để tồn tại lâu dài bên cạnh cả hai.
5
13
Điểm cốt lõi của Forever là quay về Azeroth thời Vanilla nhưng không đóng băng nó trong quá khứ: người chơi vẫn dừng ở cấp 60, còn nội dung mới sẽ mở rộng theo chiều ngang qua cốt truyện, hoạt động và hệ thống mới.
Ngày ra mắt, beta và cách truy cập
- Ra mắt toàn cầu: 3 giờ chiều ngày 4/11/2026 theo giờ Thái Bình Dương (PDT).
17
25
- Beta: bắt đầu ngày 17/9/2026 và kéo dài đến hết 21/10. Một số thông tin lan truyền từng nêu ngày 19/10, nhưng trang chính thức của Blizzard xác nhận ngày kết thúc là 21/10.
20
23
- Truy cập khi ra mắt: được bao gồm trong thuê bao World of Warcraft đang hoạt động hoặc thời gian chơi (Game Time). Blizzard đồng thời bán các gói nâng cấp Skyborne tùy chọn và bộ sưu tập giới hạn thời gian Warcraft Forever Collection.
19
20
Nói cách khác, người đang duy trì thuê bao WoW không phải mua riêng bản game nền để chơi Forever. Các ưu đãi Blizzard công bố có quyền vào beta gồm Skyborne Epic Pack và Warcraft Forever Collection.
7
“Classic Plus” của Forever thực chất là gì?
Forever lấy năm đầu tiên của World of Warcraft làm bối cảnh nền: người chơi trở lại Eastern Kingdoms và Kalimdor nguyên bản. Dòng thời gian của game diễn ra sau Warcraft III: Reforged — Forsaken Kingdom và trước khi Molten Core mở cửa. Nhân vật có thể lên cấp 60, nhưng đây sẽ là mức trần vĩnh viễn; các bước tiến sau đó sẽ đến từ nội dung, trải nghiệm và hệ thống mới, thay vì tiếp tục nâng cấp độ tối đa.
14
21
Đó là khác biệt then chốt với mô hình bản mở rộng truyền thống. Blizzard muốn tạo ra một phiên bản WoW gắn bó lâu dài với dải cấp độ 60, nhưng vẫn có thể phát triển qua nhiều năm. Cách tiếp cận này gợi liên tưởng tới sức hút của Old School RuneScape — một game thuộc kỷ nguyên cũ nhưng tiếp tục nhận nội dung mới — đồng thời mở rộng những ý tưởng Blizzard từng thử nghiệm ở Season of Discovery của WoW Classic. Đây là so sánh về định hướng, không phải cam kết rằng hai game sẽ vận hành theo cùng một mô hình phát triển.
7
Azeroth Vanilla có gì mới ngay từ lúc ra mắt?
Blizzard xác nhận Forever sẽ có lượng nội dung mới và làm lại đáng kể cho thế giới Vanilla:
- Ba khu vực mới, cùng các vùng Azeroth nguyên bản được chỉnh sửa hoặc mở rộng
- Hơn 1.000 nhiệm vụ xuyên suốt hành trình từ cấp 1 đến 60
- Chín dungeon và hai raid
- Một battleground mới
- Tộc mới Skyborne
- Thêm tổ hợp chủng tộc–lớp nhân vật, bao gồm Undead Paladin
- Thay đổi với kỹ năng, talent, danh tiếng, nghề nghiệp và kỹ năng chủng tộc.
7
13
Nhóm phát triển cũng giới thiệu các hệ thống nhằm giúp hành trình 1–60 bền vững hơn, cho cả nhân vật chính lẫn nhân vật phụ (alt). Trong đó có Legacy progression và Camping: người chơi có thể dựng lửa trại ngoài thế giới, để những nhà thám hiểm khác ghé qua, đóng góp bằng nghề nghiệp và chia sẻ các hiệu ứng tăng cường tại trại.
17
Blizzard còn đề cập tùy chọn chuyển đổi đồ họa SD/HD. Theo thông tin từ BlizzCon, một phần công việc về hoạt ảnh vẫn đang được hoàn thiện để phù hợp với diện mạo cập nhật.
7
Nội dung sau ngày phát hành: raid, bản cập nhật và mở rộng
Các raid mới đầu tiên dự kiến mở khóa ngày 9/12, không lâu sau thời điểm game ra mắt. Blizzard nói các raid, dungeon, cập nhật PvP, nội dung thế giới mở và nhiệm vụ nâng cấp mới sẽ tiếp tục được bổ sung sau đó.
17
Kế hoạch rộng hơn được trình bày tại BlizzCon gồm bản cập nhật nội dung lớn đầu tiên vào tháng 3/2027, các đợt cập nhật tiếp theo cách nhau khoảng bốn tháng, và những bản mở rộng lớn theo nhịp hằng năm. Như mọi lộ trình game dịch vụ trực tuyến, đây là kế hoạch chứ không phải mốc thời gian được bảo đảm.
7
Forever đứng ở đâu trong hệ sinh thái WoW?
Blizzard định vị Forever là cách chơi thứ ba của World of Warcraft: Modern WoW, WoW Classic và Forever sẽ cùng tồn tại. Các máy chủ Classic theo lộ trình tiến triển vẫn tách biệt, vì vậy người thích định dạng Classic hiện có không bị yêu cầu chuyển sang Forever.
6
7
13
Trong phần trình bày chuyên sâu, Blizzard cũng cho biết Forever sẽ theo hướng không máy chủ cố định (realmless). Mục tiêu là giúp bạn bè dễ chơi cùng nhau hơn mà không phải chọn máy chủ ngay lúc tạo nhân vật, song vẫn cố gắng giữ cảm giác cộng đồng vốn là dấu ấn của các máy chủ WoW.
22
Phản ứng ban đầu từ cộng đồng khá trái chiều. Người ủng hộ xem đây là cơ hội sống trong một Azeroth phong cách Vanilla được mở rộng liên tục mà không bỏ lại mô hình cấp 60. Ngược lại, người hoài nghi đặt câu hỏi về thương mại hóa, nhịp cập nhật và giới hạn mà các hệ thống mới có thể đi tới trước khi game không còn mang cảm giác WoW đời đầu. Blizzard cho biết sẽ công bố thêm chi tiết qua các phiên thảo luận tại BlizzCon và các thông báo tiếp theo.
4
7
Những tin lớn khác tại lễ khai mạc BlizzCon 2026
Forever là màn công bố khép lại một lễ khai mạc còn có game bắn súng StarCraft thế giới mở nguyên bản, đang nhắm tới mùa xuân năm 2030; Diablo V dự kiến vào mùa xuân năm 2029; cùng một series hoạt hình Diablo đang phát triển với Netflix.
1
Với thương hiệu Warcraft, Blizzard cũng phát hành Warcraft III: Reforged — Forsaken Kingdom và bản cập nhật Reforged 3.0 trong cùng ngày. Công ty giới thiệu trước The Last Titan là phần kết của Worldsoul Saga trong WoW, đồng thời nói thêm thông tin sẽ đến vào đầu năm 2027; thông báo chính thức hiện có chưa xác nhận game sẽ phát hành trong năm 2027.
1
5