World of Warcraft: Forever là trải nghiệm WoW thứ ba của Blizzard, tồn tại song song với Modern WoW và Classic. Khi ra mắt, Blizzard xác nhận có ba khu vực mới, hơn 1.000 nhiệm vụ, chín hầm ngục, hai raid và chủng tộc chơi được Skyborne.
Đăng bởiBiên tập bằng GPT-5.6 TerraHình ảnh được tạo bằng GPT Image 2
Câu trả lời nghiên cứu

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Blizzard announce about World of Warcraft Forever at the BlizzCon 2026 opening ceremony—including its November 4, 2026 launch, Sept. Article summary: Blizzard announced World of Warcraft: Forever as a permanent third WoW experience—effectively the long-anticipated “Classic Plus”—alongside modern/retail WoW and Classic. It is set in the original Vanilla era and launche. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Blizzard khép lại lễ khai mạc BlizzCon 2026 bằng màn công bố World of Warcraft: Forever — một nhánh MMO dài hạn mới, hoạt động song song với Modern WoW và WoW Classic. Bản thử nghiệm beta mở từ 17/9/2026, trước khi game phát hành ngày 4/11/2026. 13
Forever đưa người chơi trở lại năm đầu tiên của World of Warcraft, tức thời kỳ thường được cộng đồng gọi là Vanilla. Tuy nhiên, đây không phải chỉ là tái phát hành nguyên trạng bản WoW đầu tiên. Blizzard xem Forever là con đường trải nghiệm WoW thứ ba bên cạnh Modern và Classic, nhằm mở thêm những hướng đi và các góc Azeroth mà người chơi chưa từng được khám phá trong kỷ nguyên Vanilla. 13
Tại sân khấu BlizzCon, dự án được gọi là “Classic Plus” — hiểu đơn giản là nền tảng WoW Classic được bổ sung nội dung mới — đồng thời được mô tả là “một khởi đầu mới không bao giờ kết thúc”. 5
7 Các tường thuật từ sự kiện cho biết giới hạn cấp độ sẽ được giữ cố định ở 60, thay vì tiếp tục nâng trần theo các đợt nội dung sau này; tiến trình nhân vật sẽ phát triển bằng những hình thức khác.
9
14
Điểm này khiến Forever khác với máy chủ Classic có lộ trình tiến tới các bản mở rộng tiếp theo: tham vọng của Blizzard dường như là xây dựng một Azeroth đầu game tồn tại lâu dài, có thể tiếp tục phát triển mà không rời khỏi khung cấp độ 60. Phần tổng kết chính thức xác nhận định hướng chung, nhưng chưa giải thích đầy đủ hệ thống nào sẽ duy trì mô hình đó. 13
Theo thông báo chính thức tại lễ khai mạc, Forever sẽ có lượng nội dung mới đáng kể ngay từ đầu:
Blizzard cho biết dự án sẽ mở ra cơ hội khám phá những phần của Azeroth mà người chơi không được thấy trong trải nghiệm Vanilla nguyên bản. 12
13
Một số bài viết ban đầu còn nêu tên địa danh, các khu vực cũ được làm lại, chi tiết về chiến trường, tổ hợp chủng tộc–lớp, thay đổi tài năng và nghề, hoặc tùy chọn hiển thị. Nhưng những thông tin này không xuất hiện trong bản tổng kết lễ khai mạc do Blizzard cung cấp, nên vẫn cần được xem là chưa xác nhận cho đến khi hãng công bố tài liệu hệ thống chi tiết hơn hoặc tổ chức phần giới thiệu chuyên sâu đã hứa hẹn. 13
Hai mốc quan trọng được công bố tại BlizzCon 2026 là:
Thông báo chính thức được cung cấp không nêu ngày beta kết thúc, đối tượng đủ điều kiện tham gia, phần nội dung sẽ được thử nghiệm, hay liệu quyền truy cập có đi kèm một phiên bản sản phẩm cụ thể hay không. Báo cáo này cũng chưa xác nhận giá của các gói hoặc bộ sưu tập tùy chọn được nhắc đến trong một số thông tin lan truyền. 13
Cách gọi “Classic Plus” cho thấy Blizzard muốn xây nội dung mới trên bộ khung WoW nguyên bản, thay vì chỉ lưu giữ một phiên bản lịch sử bất biến. Trần cấp độ 60 vĩnh viễn cùng thông tin về các hình thức tiến trình thay thế là dấu hiệu rõ nhất cho cách tiếp cận này. 9
14
Dù vậy, phần công bố vẫn để ngỏ nhiều câu hỏi quan trọng:
Blizzard cho biết sẽ chia sẻ thêm chi tiết về Forever trong các chương trình tiếp theo của BlizzCon. Vì vậy, các phiên thảo luận này sẽ là nguồn phù hợp hơn để hiểu về cơ chế trò chơi thay vì chỉ dựa vào màn công bố ban đầu. 13
14
Blizzard không giới thiệu Forever như phương án thay thế Modern WoW hoặc Classic. Thay vào đó, đây là lối chơi riêng: Modern WoW tiếp tục câu chuyện bản mở rộng hiện tại; Classic bảo tồn và tái hiện những phiên bản cũ của MMO; còn Forever là một lựa chọn mới được phát triển trên nền thời Vanilla, với trần cấp 60 được duy trì lâu dài. 13
Bởi vậy, một số bài viết sớm đã so sánh Forever với tham vọng do cộng đồng đặt vào Season of Discovery, cũng như các nền tảng MMORPG vận hành dài hạn khác. Đây chỉ là diễn giải từ giới quan sát, không phải cam kết chính thức về mô hình cập nhật cụ thể của Blizzard. Những gì hãng đã xác nhận gồm bối cảnh, khung cấp độ 60, nội dung ngày ra mắt và vai trò của game như trải nghiệm WoW thứ ba. 13
14
Forever là màn chốt của một lễ khai mạc có nhiều tin lớn từ Blizzard. Hãng công bố một game bắn súng STARCRAFT thế giới mở nguyên bản, dự kiến ra mắt vào mùa xuân năm 2030; Diablo V dự kiến vào mùa xuân năm 2029; cùng một series hoạt hình Diablo đang được phát triển với Netflix. 13
Với thương hiệu Warcraft, Blizzard cũng phát hành Warcraft III: Reforged—Forsaken Kingdom ngay trong ngày, đồng thời tung bản cập nhật 3.0. Chiến dịch mới xoay quanh sự sụp đổ của Lordaeron và giai đoạn đầu của Forsaken. 13
Ở thời điểm hiện tại, lời hứa rõ nhất của Forever khá đơn giản: một mái nhà mới, liên tục mở rộng cho những người muốn ở lại kỷ nguyên đầu tiên của WoW. Beta tháng 9 và ngày ra mắt trong tháng 11 sẽ là phép thử đầu tiên cho việc Blizzard có thể biến lời hứa ấy thành một thế giới cấp 60 bền vững hay không. 13
14
Studio Global AI
Trang này bao gồm câu trả lời dựa trên nguồn mà bạn có thể tiếp tục bên trong Studio Global.
World of Warcraft: Forever là trải nghiệm WoW thứ ba của Blizzard, tồn tại song song với Modern WoW và Classic.
World of Warcraft: Forever là trải nghiệm WoW thứ ba của Blizzard, tồn tại song song với Modern WoW và Classic. Khi ra mắt, Blizzard xác nhận có ba khu vực mới, hơn 1.000 nhiệm vụ, chín hầm ngục, hai raid và chủng tộc chơi được Skyborne.
Nhiều thông tin đang được lan truyền, gồm giá các gói, ngày kết thúc beta, địa danh cụ thể, tổ hợp chủng tộc–lớp và lịch cập nhật dài hạn, chưa được xác nhận trong phần tổng kết chính thức của lễ khai mạc.