Suy đoán bắt đầu từ bản tin The Game Business của Chris Dring, trong đó nói rằng Microsoft "đã có kế hoạch giới thiệu một trò chơi tại sự kiện State of Play của PlayStation, nhưng đã quyết định không làm vậy" . Tin đồn nhanh chóng lan truyền, với nhiều trang tin game xác nhận rằng trailer Halo chính là nội dung được nhắm đến.
Thay vì xuất hiện trong sự kiện của Sony, Xbox đã tự phát hành đoạn trailer quay trên PS5 Pro đó trên các kênh của mình vào ngày 8 tháng 6 năm 2026. Đoạn phim hiển thị một cách nổi bật dòng chữ "CAPTURED ON PS5 PRO" (tạm dịch: "Ghi hình trên PS5 Pro") — một chi tiết đã khiến một bộ phận lớn người hâm mộ Xbox cảm thấy thích thú, bối rối và cả giận dữ . Như GamesRadar đã nhận xét, khoảnh khắc này thật siêu thực: một thương hiệu thuộc sở hữu của Xbox lại tích cực sử dụng phần cứng của Sony cho hoạt động tiếp thị chính thức của mình . Kotaku thì ghi nhận rằng trailer này "đã khiến vô số game thủ trên mạng cảm thấy thích thú, bối rối và tức giận" .
Thời điểm càng làm tăng thêm sự kỳ quặc. Sony đã tổ chức State of Play của riêng mình chỉ vài ngày trước đó, vào ngày 2 tháng 6, khiến cho việc phát hành trailer độc lập này giống như một sự vắng mặt đầy dễ thấy tại sự kiện đó . Windows Central xác nhận trailer này "được cho là sẽ có mặt tại State of Play của Sony" .
Halo: Campaign Evolved không chỉ là một bản remaster đơn thuần. Đây là một bản dựng lại hoàn toàn từ đầu của tựa game gốc Halo: Combat Evolved từ năm 2001, sử dụng Unreal Engine 5, được phát triển bởi Halo Studios và phát hành bởi Xbox Game Studios .
Ngày phát hành: 28 tháng 7 năm 2026, với thời gian truy cập sớm lên đến năm ngày bắt đầu từ ngày 23 tháng 7 cho những ai sở hữu phiên bản Premium và Collector's Edition .
Điểm mới trong bản làm lại:
Nền tảng và tình trạng phát hành:
Giá bán: Phiên bản tiêu chuẩn có giá 49.99 USD . Phiên bản Premium (69.99 USD) và Collector's Edition (199.99 USD) bao gồm năm ngày truy cập sớm, với đơn đặt hàng trước có sẵn trên các cửa hàng Xbox, Steam và PlayStation .
Điểm đáng chú ý là sự vắng mặt của chế độ multiplayer cạnh tranh — một phần cốt lõi trong bản sắc của Halo kể từ Halo 2. Bản làm lại này chỉ tập trung vào trải nghiệm phần chiến dịch .
Đây là sự phá vỡ thế độc quyền mang tính hệ quả nhất trong lịch sử Xbox. Halo đã định nghĩa chiếc Xbox đầu tiên khi ra mắt năm 2001, là cỗ máy bán console trong suốt hai thập kỷ, và đóng vai trò như mỏ neo bản sắc cho thương hiệu. Sự xuất hiện của nó trên PlayStation 5 báo hiệu một cuộc tái cấu trúc cơ bản trong chiến lược game của Microsoft .
Halo từng là nền tảng trong chiến lược "chiến tranh console" của Xbox. Việc chứng kiến Master Chief trên một nền tảng cạnh tranh của Sony mang một sức nặng biểu tượng ngang với màn ra mắt của Sonic the Hedgehog trên các máy console của Nintendo — một điều cấm kỵ đang tan biến trong thời gian thực . Giám đốc cộng đồng của Halo Studios đã định hình rõ ràng bản phát hành này là "Halo dành cho tất cả mọi người", và Blog chính thức của PlayStation đã đăng tải thông báo này — lần đầu tiên một tựa game Halo chính thống được quảng bá trên chính nền tảng của Sony .
Động thái này không phải là một thử nghiệm đơn lẻ. Tại sự kiện Xbox Developer Direct vào tháng 1 năm 2026, Microsoft đã xác nhận rằng Forza Horizon 6, Fable, và Kiln cũng sẽ được phát hành trên PlayStation 5 cùng với Xbox và PC, vào ngày ra mắt hoặc ngay sau đó . Chiến lược này phản ánh sự chuyển dịch sang tối đa hóa doanh thu phần mềm và tăng trưởng người đăng ký Game Pass, thay vì dùng độc quyền phần cứng như một lợi thế cạnh tranh khác biệt .
Như Times of India đã đưa tin, bước ngoặt này diễn ra sau doanh số phần cứng Xbox Series X|S gây thất vọng và các thương vụ mua lại studio lớn của Microsoft, khiến việc phát hành đa nền tảng trở thành một yêu cầu tài chính cấp thiết .
GameStop đã đùa rằng "chính thức tuyên bố cuộc chiến console kết thúc" trong một tuyên ngôn giả định, ra chỉ thị cho "những người trung thành với console hãy chấm dứt thù địch, giải tán lực lượng và tận hưởng kỷ nguyên mới này của game" . Nhiều nhà phân tích và trang tin mô tả thông báo này là tín hiệu rõ ràng nhất cho thấy các quy tắc độc quyền nền tảng cũ đang tan biến .
Phản ứng từ người hâm mộ thì trái chiều hơn. Đoạn trailer quay trên PS5 Pro đã khiến một số người trung thành với Xbox hoang mang, với những bình luận như "Microsoft thậm chí còn chẳng biết cách đánh chiến tranh console cho đúng" được lan truyền rộng rãi . Những người hâm mộ khác bày tỏ mối quan ngại thực sự về bản sắc dài hạn của phần cứng Xbox khi thương hiệu định hình của nó lại được trình diễn trên phần cứng của đối thủ cạnh tranh .
Bất chấp việc mở rộng đa nền tảng, Microsoft vẫn giữ lại những điểm khác biệt then chốt:
Vở kịch về trailer State of Play bị rút lui đã đóng vai trò như một đoạn kết phù hợp cho quá trình chuyển đổi này: ngay cả sự kiện của chính Sony cũng suýt chút nữa đã sử dụng linh vật hàng đầu của Microsoft, nhấn mạnh rằng động lực của cuộc chiến console truyền thống đã đảo ngược hoàn toàn như thế nào — và những sự đảo ngược đó có thể trở nên lúng túng ra sao khi những kình địch cũ va chạm với thực tế kinh doanh mới .