Minecraft Dungeons II ra mắt ngày 29/9/2026, đưa loạt game nhập vai hành động này vào một thế giới liên kết thay vì các màn chơi tách biệt. Phần mới cũng bổ sung khả năng nhảy, mở rộng hệ thống trang bị và giới thiệu chiều không gian The Sift. Game có mặt trên PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch và Nintendo Switch 2; đồng thời được đưa vào Game Pass Ultimate và PC Game Pass ngay ngày phát hành.
9
24
Ngày phát hành, nền tảng, giá và Game Pass
Người chơi có thể tìm game trên Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch và Nintendo Switch 2.
9 Tại Mỹ, bản Standard được niêm yết ở mức 29,99 USD, còn bản Deluxe có giá 49,99 USD.
17
Game Pass Ultimate và PC Game Pass đều có game từ ngày đầu. Bản Deluxe bao gồm game gốc, một số vật phẩm trang trí và hai gói DLC sẽ được cung cấp khi phát hành.
14
24
Có gì mới trong Minecraft Dungeons II?
Ở phần đầu, người chơi chọn từng nhiệm vụ riêng. Phần tiếp theo chuyển sang một thế giới liền mạch hơn, nơi có thể di chuyển giữa các khu vực bằng cách đi bộ hoặc dùng di chuyển nhanh. Khả năng nhảy cũng là bổ sung mới, mở ra thêm cách vượt địa hình.
16
29
Các khe nứt dẫn đến The Sift, chiều không gian mới xuất hiện trong Minecraft Dungeons II. Mojang cho biết The Sift cũng sẽ được đưa vào Minecraft phiên bản Java và Bedrock trong năm 2027.
7
Hệ thống trang bị và xây dựng nhân vật được mở rộng: giáp được chia thành bốn mảnh, bùa hộ mệnh đem lại hiệu ứng tăng cường thụ động, còn cơ chế phù phép được điều chỉnh. Nhờ đó, người chơi có thêm lựa chọn để định hình cách vận hành nhân vật so với hệ thống đơn giản hơn của phần trước.
29
8
Đánh giá ban đầu: tiến bộ, nhưng chưa hẳn là cuộc cách mạng
Metacritic ghi nhận Minecraft Dungeons II đạt 76 điểm dựa trên 26 bài đánh giá của giới phê bình. Phần đầu đạt 70 điểm trên PC và 74 điểm trên Xbox One, nên điểm hiện tại của phần hai cao hơn cả hai mốc đó. Đây là so sánh giữa các nền tảng khác nhau, và điểm tổng hợp có thể thay đổi khi có thêm bài đánh giá.
38
37
Phản hồi ban đầu không hoàn toàn đồng nhất. Một số bài đánh giá ghi nhận cải tiến trong chiến đấu, di chuyển và độ đa dạng của cách xây dựng nhân vật; ngược lại, có ý kiến cho rằng game vẫn bám sát công thức cũ, chưa tạo ra bước đột phá lớn.
36 Tóm lại, phần hai phát triển những gì phần đầu đã làm tốt, nhưng chưa chắc đủ khác biệt để tạo cảm giác về một cuộc lột xác.
Nội dung cuối game và các DLC sắp tới
Một số ý kiến sớm đặt câu hỏi về độ đa dạng và nội dung cuối game. Vì vậy, đánh giá ở thời điểm ra mắt chưa thể trả lời chắc chắn liệu thế giới rộng hơn và nhiều lựa chọn xây dựng nhân vật có đủ sức giữ chân người chơi khi chơi đi chơi lại hay không.
39
Về nội dung tương lai, bản Deluxe có hai gói DLC sẽ được phát hành sau.
14 Một bài viết trước ngày ra mắt cho biết DLC đầu tiên được lên kế hoạch trong năm 2026, nhưng thông tin hiện có chưa xác nhận ngày phát hành cụ thể hay nội dung của gói này.
12