Phát hành ngày 30/8, OpenShot 4.0 cho phép ghi màn hình, webcam, micro và âm thanh hệ thống trực tiếp vào dự án, với từng nguồn được giữ thành track riêng để chỉnh sửa độc lập. Bản cập nhật chuyển từ Qt 5 sang Qt 6, thay timeline dựa trên web bằng timeline Qt native, đồng thời cải thiện khả năng phản hồi, hiển thị v...
Câu trả lời nghiên cứu

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the main features, technical changes, platform improvements, and availability details of OpenShot 4.0, the free and open-source vid. Article summary: OpenShot 4.0, released August 30, is a major free and open-source update focused on integrated capture, color work, local AI masking, and a modernized Qt-based interface. It is available for Linux, Windows, and macOS; An. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
OpenShot 4.0, phát hành ngày 30/8, là một trong những lần nâng cấp lớn nhất của trình dựng video miễn phí, mã nguồn mở này. Thay vì phải dùng một ứng dụng riêng để quay màn hình rồi nhập tệp vào trình dựng, người dùng nay có thể ghi hình, chỉnh sửa, hiệu chỉnh màu, thêm hiệu ứng và tách đối tượng bằng các mô hình máy học chạy ngay trên máy tính. 2
3
Bốn thay đổi đáng chú ý nhất gồm Recording View mới, Color View chuyên dụng, hiệu ứng Object Mask dùng AI cục bộ và timeline Qt 6 native. 2
3
Recording View là điểm nhấn dễ nhận thấy nhất của OpenShot 4.0. Công cụ này có thể ghi màn hình, webcam, micro và âm thanh hệ thống ngay trong dự án, không cần qua quy trình “quay bằng ứng dụng khác rồi nhập vào”. Mỗi nguồn được lưu riêng và vẫn có thể chỉnh sửa độc lập trên timeline: hình ảnh màn hình, video webcam, giọng nói và âm thanh từ máy tính không bị trộn thành một tệp duy nhất. 1
2
7
Trong lúc ghi, người dùng có thể theo dõi tín hiệu đầu vào trực tiếp và xem bản xem trước trên timeline. Trên Linux, tính năng ghi màn hình và webcam hỗ trợ cả X11 lẫn Wayland; với Wayland, OpenShot sử dụng desktop portal và PipeWire để tiếp cận nguồn ghi hình. 1
2
Cách làm này phù hợp với video hướng dẫn, bài thuyết trình, video giới thiệu phần mềm, nội dung phản ứng và các dự án cần đồng thời có hình ảnh desktop, camera và lời thuyết minh.
OpenShot 4.0 bổ sung Color View, một khu vực làm việc tập trung cho việc hiệu chỉnh và cân màu video. Người dùng có thể sử dụng bánh xe màu, đường cong có thể chỉnh sửa, LUT, công cụ kiểm soát phơi sáng và tương phản, cùng các video scope trực tiếp. Các preset có thể điều chỉnh giúp bắt đầu nhanh hơn, trong khi bánh xe màu, curve, LUT và scope hỗ trợ xử lý chi tiết hơn khi cần giữ màu sắc nhất quán xuyên suốt dự án. 2
3
Nhờ đó, Color View phục vụ cả hai nhu cầu: sửa nhanh những đoạn bị lệch sáng hoặc lệch màu và thực hiện quy trình color grading có chủ đích hơn.
Hiệu ứng Object Mask sử dụng các mô hình ONNX có thể tải xuống và chạy trực tiếp trên máy tính của người dùng. Theo thông tin phát hành, tính năng này không yêu cầu dịch vụ đám mây hay thuê bao. 2
3
Mask được tạo ra có thể dùng để tách và bám theo một chủ thể, sau đó áp dụng hiệu ứng có chọn lọc như làm mờ, pixelate hoặc chỉnh màu. Người dùng có thể làm nổi bật một người trong khung hình, che thông tin nhạy cảm hoặc thay đổi diện mạo của một vùng mà không ảnh hưởng toàn bộ video. 3
OpenShot cũng mở rộng tính năng nhận diện đối tượng với các mô hình YOLOv5 ONNX có thể tải xuống, kèm bước xác thực, mask phân đoạn và các tùy chọn điều khiển cách hiển thị đối tượng, nhãn và phép biến đổi. 3
Xử lý cục bộ giúp cảnh quay không phải gửi lên máy chủ bên ngoài, nhưng hiệu quả vẫn phụ thuộc vào cấu hình máy và mô hình được chọn. Người dùng vẫn cần tải mô hình về và có đủ năng lực xử lý để chạy chúng.
OpenShot 4.0 bổ sung 10 hiệu ứng sau: 3
Danh sách này bao phủ nhiều nhu cầu: tạo đồ họa phản ứng theo âm thanh, dựng video theo nhịp beat, khử nhiễu hình ảnh, tạo phong cách điện ảnh, compositing, tách chủ thể và thêm bộ đếm tăng hoặc giảm. Color Grade và Object Mask cũng kết nối trực tiếp với hai hướng nâng cấp lớn của phiên bản này là chỉnh màu và AI cục bộ.
OpenShot đã chuyển từ Qt 5 sang Qt 6. Các thành phần timeline trước đây dựa trên web cũng được xây dựng lại thành timeline Qt native, thay đổi mang tính nền tảng thay vì chỉ làm mới giao diện. 3
4
Timeline mới có thao tác phóng to mượt hơn, thumbnail, waveform và keyframe rõ ràng hơn; biểu tượng hiệu ứng vẫn hiển thị ở mức thu phóng nhỏ; đồng thời thước thời gian có timecode có thể chỉnh sửa. Bản phát hành cũng nhấn mạnh khả năng phản hồi tốt hơn khi làm việc với các dự án lớn. 3
Đây là phần thay đổi kỹ thuật có ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm hằng ngày: từ sắp xếp clip, kiểm tra keyframe đến điều hướng trên các dự án nhiều lớp.
OpenShot 4.0 sắp xếp lại các menu ngữ cảnh và bổ sung preset cho chuyển động, hiệu ứng vào, hiệu ứng ra và phong cách điện ảnh. Các preset xuất video cũng được cập nhật cho những nền tảng như TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat và LinkedIn. 3
Những điều chỉnh này nhắm vào các bước thường gây mất thời gian trong trình dựng video: tìm lệnh, áp dụng nhanh một kiểu chuyển động và chuẩn bị tệp đầu ra theo quy trình của từng nền tảng.
Việc chuyển sang Qt 6 cùng khả năng tương thích PySide6 được mở rộng nhằm giúp OpenShot phù hợp hơn với các bản phân phối Linux hiện đại. Tích hợp desktop portal cũng cải thiện quyền truy cập tệp và khả năng ghi màn hình trên môi trường desktop Linux mới, đặc biệt với Wayland. 3
Ngoài ra, phiên bản này cải thiện hiển thị High-DPI, khôi phục dock, di chuyển cửa sổ và giao diện chủ đề trên Linux, Windows và macOS. 3
OpenShot 4.0 là bản phát hành cho máy tính để bàn. Thông tin phát hành và mã nguồn hiện có hướng người dùng tới các bộ cài desktop và kho mã nguồn của dự án, không xác nhận Android là nền tảng được hỗ trợ trong phiên bản 4.0. Kho GitHub của dự án ghi nhận OpenShot 4.0.0 là bản phát hành mới nhất, được cập nhật ngày 30/8/2026. 11
12
Bộ cài OpenShot 4.0.0 và mã nguồn có thể được tìm thấy trong bản phát hành GitHub cũng như các kho mã nguồn của dự án. Mã nguồn chính của trình dựng nằm trong kho OpenShot/openshot-qt; các thành phần liên quan gồm libopenshot và libopenshot-audio. 3
11
12
Với người dùng đang tìm một công cụ miễn phí để quay và dựng trong cùng một nơi, lý do nâng cấp khá rõ ràng: OpenShot 4.0 gom ghi hình, biên tập, chỉnh màu và tách chủ thể bằng AI vào một quy trình duy nhất. Thay đổi kỹ thuật quan trọng nhất là timeline Qt 6 native; còn các bổ sung dễ thấy nhất là Recording View, Color View và 10 hiệu ứng mới.
Studio Global AI
Trang này bao gồm câu trả lời dựa trên nguồn mà bạn có thể tiếp tục bên trong Studio Global.
Phát hành ngày 30/8, OpenShot 4.0 cho phép ghi màn hình, webcam, micro và âm thanh hệ thống trực tiếp vào dự án, với từng nguồn được giữ thành track riêng để chỉnh sửa độc lập.
Phát hành ngày 30/8, OpenShot 4.0 cho phép ghi màn hình, webcam, micro và âm thanh hệ thống trực tiếp vào dự án, với từng nguồn được giữ thành track riêng để chỉnh sửa độc lập. Bản cập nhật chuyển từ Qt 5 sang Qt 6, thay timeline dựa trên web bằng timeline Qt native, đồng thời cải thiện khả năng phản hồi, hiển thị và tương thích trên Linux, Windows và macOS.
OpenShot 4.0 bổ sung Color View, Object Mask chạy AI cục bộ, 10 hiệu ứng mới; bộ cài và mã nguồn hiện có trên GitHub của dự án.