Nửa đầu tuần lễ tập trung vào các cộng đồng cụ thể và các nhà phát triển indie, tạo bệ phóng cho các tựa game nhỏ hơn trước khi các ông lớn xuất hiện.
Thứ Sáu là ngày trọng tâm của lễ hội, bắt đầu với chủ đề khả năng tiếp cận và kết thúc bằng các buổi giới thiệu indie được đánh giá cao với sự hậu thuẫn từ Double Fine.
Cuối tuần mang đến các màn trình diễn của các nhà phát hành lớn cùng với nhiều luồng phát sóng chuyên biệt hơn. Một sự kiện demo kéo dài ba ngày chỉ dành cho khách mời, SGF Play Days, cũng bắt đầu vào thứ Bảy, diễn ra song song với các buổi giới thiệu kỹ thuật số tại một địa điểm ở trung tâm thành phố Los Angeles .
Một vài luồng phát sóng đã diễn ra trong hai tuần trước ngày 1 tháng 6. Dù không chính thức nằm trong đội hình SGF chính, chúng vẫn được các trang tin truyền thông xếp vào lịch theo dõi chung .
Hầu hết mọi buổi trình diễn đều được phát trực tiếp miễn phí trên YouTube và Twitch, và sự kiện chính còn có trên TikTok . Trang web chính thức của Summer Game Fest có một trung tâm sự kiện với các liên kết cho từng chương trình khi chúng được phát trực tiếp.
Một số chi tiết lịch trình vẫn có thể thay đổi. Khung giờ cho Ubisoft Forward vào ngày 8 tháng 6 vẫn chưa được chốt tại thời điểm xuất bản, và một số giờ bắt đầu cuối tuần có sự khác biệt nhỏ giữa các trang tin đưa tin . Tất cả các luồng phát sóng đều có thể truy cập toàn cầu mà không cần trả phí, trừ khi một nhà phát hành cụ thể áp đặt các hạn chế riêng.
Đối với người xem không thể theo dõi trực tiếp do chênh lệch múi giờ, bản phát lại VOD đầy đủ thường được đăng tải trong vòng vài giờ sau mỗi buổi phát sóng trên cùng các kênh YouTube và Twitch đó.
Comments
0 comments